档位改成「自动·第二高 + 实际档位」的下拉;手动合并也推送;头像缓存挪到程序目录
三件事: 1) 主播列表的录制档位 - 一律是下拉,不再有手填输入框。第一项「自动 · 第二高」(值 0)= 按这次读到的 档位排序自上往下取第二高(只有一档就用它,读不到档位表才退回最高档); 后面依次列出实际档位。选最高/最低/中间某一档直接点它,手动选过之后 「自动」仍留在列表里,随时能改回去。 - 语义变化:0 不再被写死成某个具体码率。原来记录档位时会把「没选过」的主播 按第二档定下来(写进 config.json),现在只在取流时解析,所以主播换了档位表 也能跟着走;app 启动时的补齐逻辑(applyCachedDefaultQualities)随之去掉。 - 解析规则统一到 resolveQualityBitrate:0 = 第二高,>0 = 不超过它的最高档, 都比它高时退回最低档;「自动」项会把解析到的档位名带出来 (自动 · 第二高(当前 = 蓝光 4M))。/api/status 和档位接口都多了 qualityBitrate。 - 点「档位」按钮时先给一句「正在读取码率档位…」:主播没开播时服务端要重试三次 才放弃,约 5 秒,之前这段时间界面没有任何反应。 2) 手动合并完成也推送(这就是「MeoW 只在测试时成功」的原因) - 原来只有自动合并调 sendNotify,手动合并从头到尾没推过,所以事件开着、渠道也通 却一直收不到。现在手动合并完成后同样按 mergeDone 事件推送两个渠道。 - 手动合并没有 uid,会拿成片名(再退到视频名)去对已有主播名,只有一个能对上时 才在文案里带上主播名,对不上就用「手动合并完成」。 3) 头像缓存挪到程序所在目录 - 原来存在「录播目录/avatar_cache」,换一次保存目录(甚至换盘)就要把同一批观众 的头像重新下一遍(一个头像可能 0.5MB)。现在统一放程序目录下的 avatar_cache。 - 旧位置作为只读回退:命中就搬过来(同盘改名,跨盘退回复制),不重复下载; 没被用到的旧文件留在原地,用到哪个搬哪个。 验证: - 新增 avatar_test.go 两个用例(缓存路径、旧位置搬家)和 notify_test.go 的 TestManualMergeSendsMergeDoneNotify(真跑一次合并,断言 webhook 与 MeoW 各收到 一条 mergeDone,且从文件名认出主播);qualities_test.go 改成新语义,新增 resolveQualityBitrate(7 种档位/码率组合)和 guessUIDByFileName。 - 端到端:把旧位置的头像缓存放在录播目录、头像地址指向连不通的端口,合并仍然成功 且画面里有那张头像(纯红像素 400 个),证明是搬来的而不是重新下载的;文件也从 录播目录搬到了程序目录。 - 浏览器:verify_streamer_br.py 重写成档位下拉的 20 项断言,verify_qualities.py 更新为新语义,两个都全过;verify_settings.py / verify_pick.py / verify_danmu_match.py 无回归;go test ./...、gofmt、go vet 干净。
This commit is contained in:
@@ -121,7 +121,8 @@ func fetchStreamQualities(uid int) ([]qualityTier, error) {
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return streamTiers(info.StreamList), nil
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}
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// 获取 uid 的直播源(flv),bitrate 为 0 时取码率最高的源,否则取码率不超过 bitrate(Kbps)的最高档
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// 获取 uid 的直播源(flv)。bitrate 是页面上选的档位码率,0 表示自动:
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// 按这次拿到的实际档位自上往下取第二高(只有一个档位就用它,拿不到档位表退回最高档)
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func getStreamURL(uid, bitrate int) (url string, quality string, err error) {
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sInfo, err := newStreamInfo(uid)
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if err != nil {
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@@ -131,26 +132,19 @@ func getStreamURL(uid, bitrate int) (url string, quality string, err error) {
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return "", "", fmt.Errorf("uid 为%d的主播没有可用的直播源", uid)
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}
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// 顺手把码率档位记下来:页面上要用它做下拉,没开播时靠缓存显示
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if tiers := streamTiers(sInfo.StreamList); len(tiers) > 0 {
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var tiers []qualityTier
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if tiers = streamTiers(sInfo.StreamList); len(tiers) > 0 {
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if setStreamerQualities(uid, tiers) {
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saveConfig()
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}
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// 还没设过码率的(0)刚被默认档位定下来,这里跟着用它,别又回到最高档
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if bitrate == 0 {
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for _, u := range config.UIDs {
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if u.UID == uid {
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bitrate = u.Bitrate
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break
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}
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}
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}
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}
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// StreamList 按码率升序排列
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want := resolveQualityBitrate(tiers, bitrate)
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// StreamList 按码率升序排列,从高往低找选中的那一档
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st := sInfo.StreamList[len(sInfo.StreamList)-1]
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if bitrate > 0 {
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if want > 0 {
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st = sInfo.StreamList[0]
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for i := len(sInfo.StreamList) - 1; i >= 0; i-- {
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if sInfo.StreamList[i].Bitrate <= bitrate {
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if sInfo.StreamList[i].Bitrate <= want {
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st = sInfo.StreamList[i]
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break
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}
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