.ass 时间基准和视频对不上时按第一条弹幕自动对齐,并去掉重复的还原日志
1. 整场弹幕都被判「超出视频时长」,合并直接取消 上游原版录出来的 .ass 时间不是相对录制起点,而是相对弹幕客户端连上房间的时刻。 程序先开着、直播中途才开始录的场次,这份 .ass 的零点会比视频起点早一大截 (用户实测那份早了 7849.92 秒:955 条弹幕、跨度 5436.7 秒,视频只有 5456.9 秒)。 一律按「视频时间 = 弹幕时间 + 偏移」算的话,这 955 条全都落在 5456.9 秒之外, 于是「有 955 条弹幕超出了录播视频的时长,已跳过」→「弹幕文件里没有弹幕,取消手动合并」, 一分半的录播一条弹幕都合不出来。 这类偏移是能救的:跨度(末 - 首)5436.7 秒装得进 5456.9 秒,整体前移 7849.92 秒之后 覆盖 0 ~ 5436.7 秒、尾部正好空 20.2 秒 —— 和正常录播的尾部空隙(实测 6~20 秒)吻合, 是时间基准偏移,不是文件配错。 新增 fitDanmuToVideo,在探到视频时长之后、裁剪之前介入,触发条件收得很紧: 只有「按现偏移一条弹幕都用不上」**且**「弹幕跨度 < 视频时长」才整体平移,把第一条 对齐到视频起点,日志写明平移量、对齐后的覆盖范围和尾部空隙,并提示整体偏早或偏晚 可以在「偏移」里微调。其余情况完全保持原行为:只是一部分超出 → 照旧只丢尾部; 跨度本身就装不下 → 一条不留。这样不可能影响任何现在能正常合并的场次。 2. 「已从 xxx.ass 还原出 N 条弹幕」会打印两遍 页面的「检查」和真正合并会各解析一遍 .ass,而这条日志写在被复用的 parseAssFile 里, 于是同一句话出现两次,第二遍后面还跟着「已把 xxx.ass 还原成 xxx.jsonl」,看不出谁是谁。 把这两条日志从 parseAssFile 里摘出去(它改成返回坏行数 bad,由调用方决定要不要告警), 交给真正落盘那次的调用方 prepareDanmuSource(path, true) 打印,现在还会写明写成了 哪个文件;坏行警告统一走新增的 logAssBadLines,不再重复。 顺手给「最后一条弹幕超出视频总长」那条警告补了指引,说明合成时会自动对齐。 3. 测试里后台任务漏到用例结束之后 safeGo 原来直接把 goroutine 扔出去,用例结束它还在读全局配置,下一个用例开头一改配置, -race 就判成数据竞争(而且报在后面的用例上,很难看出真凶)。把「怎么起后台任务」抽成 var runBackground,生产行为不变,测试里换成可等待的版本,清理时等它收工。 注意:这个竞争单独 -run 一个用例复现不出来(-race -count=3 也过),必须整包跑 go test -race . 才会在后续用例上报 race detected。 验证 - gofmt 无输出 / go vet 通过 / go test(182 个,18.5s)全过 / go test -race 整包跑 20 轮 (13 轮顺序 + 6 轮 -shuffle=on)全过 / staticcheck 无输出 / GOOS=linux go build 通过。 另:有一轮 -race 曾报过 FAIL、随后 20 轮都没能复现,怀疑是 TestDownloadAvatarCapsResponseBody 自带的抖动(它的断言依赖「服务端写不完 10MB」,受内核缓冲大小影响),与本批改动无关, 该文件本批也没动过;待单独确认。 - 反向验证从 32 项扩到 37 项全过(新增:自动对齐 / 只丢尾部不平移 / 跨度装不进不强平移 / 还原日志只打一次 / 后台任务可等待);脚本新增单用例附加参数 "args" 与不带 -run 的整包用例。 - 用用户那份真实素材(955 条,7849.92 ~ 13286.59 秒,视频 5456.883 秒)端到端跑通: 不填偏移 + 5460 秒视频 → 日志「弹幕时间基准和视频对不上:955 条弹幕全部落在视频时长 (5460.0 秒)之外,最早那条在 7849.9 秒;已按「第一条弹幕对齐视频起点」整体前移 7849.9 秒(偏移 0.0 → -7849.9)」「对齐后弹幕覆盖 0.0 ~ 5436.7 秒,视频总长 5460.0 秒 (尾部空 23.3 秒)」,分 5 块渲染,exit=0,成片 5462.31 秒 / 23.3 MB。 再按 jsonl + 偏移反推「哪些时刻该有弹幕」,随机取 40 个应有时刻 + 20 个任意弹幕窗口都 不覆盖的空屏时刻,抽帧数白像素(白字黑底):60/60 全对,跨块边界(1116/2435/3393/4408) 与最尾部 t=5435.7 都对得上。 - 60 秒小片新旧对照(真实 9 条弹幕、原始时间戳 7849.92 ~ 7908.7):旧版「有 9 条弹幕超出了 录播视频的时长(60.1 秒),已跳过」+「jsonl 里没有弹幕」、无成片;新版自动前移 7849.9 秒、 9 条全画上、成片 34 MB。抽帧看轨迹仍是匀速 10 秒穿屏(danmuShowSeconds), 头像跟着文字同步走,没有回归。
This commit is contained in:
+61
-11
@@ -287,6 +287,64 @@ func runDanmuburn(danmuFile, videoFile, outFile string, offset float64) {
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dropTempDanmu(src)
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}
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// 按偏移算出视频时间,落在视频时长之外的丢掉;返回留下的弹幕和被丢掉的条数
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func clipDanmuToVideo(records []danmuRecord, offset, videoDuration float64) ([]danmuRecord, int) {
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kept := make([]danmuRecord, 0, len(records))
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for _, r := range records {
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if r.Time+offset < videoDuration {
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kept = append(kept, r)
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}
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}
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return kept, len(records) - len(kept)
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}
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// 把弹幕对齐到视频的时间轴。
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// 正常情况就是「超出视频时长的部分丢掉」;但 upstream 录出来的 .ass 时间不一定相对录制起点
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// (程序先开着、直播中途才开始录的场次,弹幕时间基准会比视频晚一大截),
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// 那种场次会被整体判成「超出时长」然后一条都合不出来,这里按「第一条弹幕对齐视频起点」平移救回来。
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// 只在「一条都用不上」且「弹幕跨度装得进视频」时才平移,本来就能合成的场次完全不受影响。
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// 返回调整后的弹幕和偏移(后续渲染都用这个偏移)。
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func fitDanmuToVideo(records []danmuRecord, offset, videoDuration float64) ([]danmuRecord, float64) {
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kept, dropped := clipDanmuToVideo(records, offset, videoDuration)
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if dropped == 0 {
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return records, offset
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}
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if len(kept) > 0 {
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// 只是一部分超出(弹幕确实录得比视频久),保持原行为:丢掉超出的那部分
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lPrintWarnf("有 %d 条弹幕超出了录播视频的时长(%.1f 秒),已跳过", dropped, videoDuration)
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return kept, offset
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}
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first, last := records[0].Time, records[0].Time
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for _, r := range records[1:] {
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if r.Time < first {
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first = r.Time
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}
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if r.Time > last {
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last = r.Time
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}
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}
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late := first + offset // 最早的那条比视频起点晚多少秒(走到这里必然 ≥ 视频时长)
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if last-first >= videoDuration {
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// 弹幕跨度本身就装不进视频:平移也救不回来
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lPrintWarnf("有 %d 条弹幕超出了录播视频的时长(%.1f 秒),已跳过", dropped, videoDuration)
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return nil, offset
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}
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newOffset := -first
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lPrintWarnf("弹幕时间基准和视频对不上:%d 条弹幕全部落在视频时长(%.1f 秒)之外,最早那条在 %.1f 秒;"+
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"已按「第一条弹幕对齐视频起点」整体前移 %.1f 秒(偏移 %.1f → %.1f)",
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len(records), videoDuration, late, late, offset, newOffset)
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// 跨度装得进视频,所以平移之后不会再丢弹幕
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kept, _ = clipDanmuToVideo(records, newOffset, videoDuration)
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start, end := kept[0].Time+newOffset, kept[len(kept)-1].Time+newOffset
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lPrintf("对齐后弹幕覆盖 %.1f ~ %.1f 秒,视频总长 %.1f 秒(尾部空 %.1f 秒);"+
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"如果弹幕整体偏早或偏晚,在「偏移」里微调后重新合并",
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start, end, videoDuration, videoDuration-end)
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return kept, newOffset
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}
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// 合成一个 jsonl(和可选的视频)为带头像的弹幕层
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// videoFile 为空时输出透明头像层(ProRes 4444),否则把弹幕层压进视频
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func burnDanmu(jsonlFile, videoFile, outFile string, offset float64) error {
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@@ -362,21 +420,13 @@ func burnDanmu(jsonlFile, videoFile, outFile string, offset float64) error {
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return errors.New("找不到 ffmpeg,请先安装并加入 PATH,或把 ffmpeg 放在本程序所在文件夹,或在设置里填写 ffmpeg 路径")
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}
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// 弹幕可能录得比视频久(视频中途中断过),超出视频时长的部分没法渲染,直接丢掉
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// 弹幕可能录得比视频久(视频中途中断过),超出视频时长的部分没法渲染,直接丢掉;
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// 时间基准整体偏移的 .ass(见 fitDanmuToVideo)在这一步救回来
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videoDuration := 0.0
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if burnMode {
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videoDuration = probeDuration(ffmpegFile, videoFile)
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if videoDuration > 0 {
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kept := records[:0]
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for _, r := range records {
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if r.Time+offset < videoDuration {
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kept = append(kept, r)
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}
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}
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if dropped := len(records) - len(kept); dropped > 0 {
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lPrintWarnf("有 %d 条弹幕超出了录播视频的时长(%.1f 秒),已跳过", dropped, videoDuration)
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}
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records = kept
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records, offset = fitDanmuToVideo(records, offset, videoDuration)
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if len(records) == 0 {
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return errNoDanmu
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}
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