录制过程直接写进配置里的保存目录,不再落到程序目录下绕一圈

为什么:

原来存在两个语义几乎相同的目录函数:recordingDir() 只看 -record 命令行参数,
没传就是程序所在目录;recordSaveDir() 才尊重 config.json 里的 directory。
ffmpeg 的实时输出、弹幕 ass/jsonl 的落盘、启动时建目录都走前者,录制结束后
moveFile() 才把文件搬到后者。

后果是:配了 directory 的人会发现录制中的文件一直躺在程序目录里(通常是系统盘),
录完才搬一次,跨盘就等于把整份文件再复制一遍;录制中途中断或者进程崩掉,文件还会
永久留在那儿。根目录 record\、merged\ 里那几个旧产物就是这么留下的。

处理方式是删掉 recordingDir(),四处调用点(启动建目录、两个平台的 transFilename、
web 保存设置后)统一走 recordSaveDir()。没有给旧函数留壳:留两个语义相近的目录函数,
迟早还会再漂一次。

saveRootDir() 依次兜底到 -record 目录、程序所在目录、当前工作目录,绝不返回空串——
空串会让后面 filepath.Join 拼出个相对路径,ffmpeg 就按自己的当前目录去写,文件落到
哪里完全不可控。

顺带订正两处与代码不符的注释:configData.Directory 原本写的是「弹幕文件录制结束后
会被移动到该文件夹」,README 也跟着这么写;现在如实写成保存根目录,并补上优先级。

验证:

- gofmt -l 干净、go vet ./... 干净、Windows 与 GOOS=linux 均编译通过。
- 新增 filename_test.go:锁住 transFilename 生成的路径必然落在 recordSaveDir() 下
  (含 directory 为空时回落 -record 目录),以及 moveFile 在路径一致时不动文件。
- go test ./... 全绿。
- 反向验证:把 recordSaveDir() 退回旧的 recordingDir() 写法后,对应用例确实变红。
- 最小实例端到端:exe 放进单独目录、-record 指向自身、directory 指向别处,
  record\ 与 merged\ 建在 directory 下,程序目录里一个都没有。
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tamakyi
2026-09-28 02:03:39 +08:00
parent 3c17503a21
commit 7ab80ec429
6 changed files with 111 additions and 22 deletions
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View File
@@ -75,7 +75,7 @@ GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o acfunlive.exe
"qualities": [] // 开播时读到的码率档位列表,缓存下来让没开播时也能显示对应关系 "qualities": [] // 开播时读到的码率档位列表,缓存下来让没开播时也能显示对应关系
} }
], ],
"directory": "", // 录制文件保存的文件夹,留空是程序运行时的 -record 文件夹 "directory": "", // 录播和弹幕文件的保存根目录,录制时就直接写在这里;留空用运行时的 -record 文件夹
"webPort": 51880, // web UI 的端口,为 0 时不启动 web UI "webPort": 51880, // web UI 的端口,为 0 时不启动 web UI
"autoMerge": false, // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播 "autoMerge": false, // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播
@@ -127,7 +127,7 @@ GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o acfunlive.exe
档位表要开播后读直播源列表才知道(写在`config.json`的`qualities`里缓存)。没读到过的行,选项后面不会带档位名,旁边的`档位`按钮可以去直播间接一次(主播没开播时会失败并提示,服务端本身要重试三次、约 5 秒,所以点下去会先给一句`正在读取码率档位…`)。读档位的时机是:录制开始取流时、页面上点`档位`按钮、以及发现主播在直播但还没有档位缓存时自动读一次(同一个主播 10 秒内只读一次)。录制始终是原画质直接保存(`-c copy`),不会重新编码,所以只能在这几个档位里挑。 档位表要开播后读直播源列表才知道(写在`config.json`的`qualities`里缓存)。没读到过的行,选项后面不会带档位名,旁边的`档位`按钮可以去直播间接一次(主播没开播时会失败并提示,服务端本身要重试三次、约 5 秒,所以点下去会先给一句`正在读取码率档位…`)。读档位的时机是:录制开始取流时、页面上点`档位`按钮、以及发现主播在直播但还没有档位缓存时自动读一次(同一个主播 10 秒内只读一次)。录制始终是原画质直接保存(`-c copy`),不会重新编码,所以只能在这几个档位里挑。
录播原片和弹幕文件(`.ass`、`.nick.ass`、`.jsonl`)保存在保存目录下的`recordSubdir`子文件夹里(默认`record`),两者同名配对才能自动合并;合并后的成片保存在`mergeSubdir`子文件夹里(默认`merged`),留空则用默认值,两个名字不能相同。如果设置了`mergeOutputDir`,成片优先移动到那里。 录播原片和弹幕文件(`.ass`、`.nick.ass`、`.jsonl`)保存在保存目录下的`recordSubdir`子文件夹里(默认`record`),**录制过程中 ffmpeg 就直接写在这里**,不会再先落到别处中转;两者同名配对才能自动合并。保存目录的优先级是:`directory` > 命令行`-record`指定的文件夹 > 程序所在目录。合并后的成片保存在`mergeSubdir`子文件夹里(默认`merged`),留空则用默认值,两个名字不能相同。如果设置了`mergeOutputDir`,成片优先移动到那里。
合成**先在录播文件夹里做完,写完了才落到成片文件夹**(同一个盘时是直接改名,几乎瞬时;跨盘会自动拷贝):成片文件夹是网络盘、外接盘或者中途断线时,不会在里面留下一个写到一半、看起来却像正常成片的文件。合成失败或中途强杀程序时,临时文件(`acfunlive_chunk_*`、`*.acfunlive.part`)不会出现在文件管理的列表里,程序下次启动会自动清掉。 合成**先在录播文件夹里做完,写完了才落到成片文件夹**(同一个盘时是直接改名,几乎瞬时;跨盘会自动拷贝):成片文件夹是网络盘、外接盘或者中途断线时,不会在里面留下一个写到一半、看起来却像正常成片的文件。合成失败或中途强杀程序时,临时文件(`acfunlive_chunk_*`、`*.acfunlive.part`)不会出现在文件管理的列表里,程序下次启动会自动清掉。
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View File
@@ -129,7 +129,7 @@ var configMu sync.Mutex
// 设置数据 // 设置数据
type configData struct { type configData struct {
UIDs uidList `json:"uids"` // 要录制的主播 uid 列表和各自的开关 UIDs uidList `json:"uids"` // 要录制的主播 uid 列表和各自的开关
Directory string `json:"directory"` // 弹幕文件录制结束后会被移动到该文件夹 Directory string `json:"directory"` // 录播和弹幕文件保存的根目录,留空用 -record 指定的文件夹
WebPort int `json:"webPort"` // web UI 的本地端口,为 0 时不启动 web UI WebPort int `json:"webPort"` // web UI 的本地端口,为 0 时不启动 web UI
AutoMerge bool `json:"autoMerge"` // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播 AutoMerge bool `json:"autoMerge"` // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播
@@ -190,25 +190,29 @@ func saveRootDir() string {
if config.Directory != "" { if config.Directory != "" {
return absOrSelf(config.Directory) return absOrSelf(config.Directory)
} }
if recordDir == nil { if recordDir != nil && *recordDir != "" {
return ""
}
return absOrSelf(*recordDir) return absOrSelf(*recordDir)
}
// 命令行参数还没解析时(比如 initialize 之前被调用)退回程序所在目录,
// 再不济退回当前工作目录:这里返回空串的话,后面拼出来的就是个相对路径,
// ffmpeg 会按自己的当前目录去写,录制文件就不知道落到哪去了
if exeDir != "" {
return absOrSelf(exeDir)
}
if wd, err := os.Getwd(); err == nil {
return wd
}
return "."
} }
// 录播和弹幕文件保存的文件夹 // 录播和弹幕文件保存的文件夹。
// 录制过程中 ffmpeg 就直接写在这里,不会再中途挪窝:以前单独有一个「录制中的目录」,
// 它只认 -record 参数不看 directory 设置,配了保存目录的人会发现文件先落在程序目录下,
// 录完才搬一次(跨盘就是整份文件再复制一遍),提前中断还会留在那儿。
func recordSaveDir() string { func recordSaveDir() string {
return filepath.Join(saveRootDir(), config.RecordSubdir) return filepath.Join(saveRootDir(), config.RecordSubdir)
} }
// 录制过程中文件直接写入的文件夹
func recordingDir() string {
if recordDir == nil {
return config.RecordSubdir
}
return filepath.Join(absOrSelf(*recordDir), config.RecordSubdir)
}
// 合并成片保存的文件夹 // 合并成片保存的文件夹
func mergeSaveDir() string { func mergeSaveDir() string {
if config.MergeOutputDir != "" { if config.MergeOutputDir != "" {
@@ -480,7 +484,7 @@ func checkConfig() {
config.FFmpegPath = "" config.FFmpegPath = ""
} }
// 确保保存文件夹存在 // 确保保存文件夹存在
for _, d := range []string{recordingDir(), recordSaveDir(), mergeSaveDir()} { for _, d := range []string{recordSaveDir(), mergeSaveDir()} {
if err := os.MkdirAll(d, 0755); err != nil { if err := os.MkdirAll(d, 0755); err != nil {
lPrintErrf("创建文件夹 %s 失败:%v", d, err) lPrintErrf("创建文件夹 %s 失败:%v", d, err)
os.Exit(1) os.Exit(1)
@@ -1119,7 +1123,9 @@ func (s *streamer) moveDanmuFiles(assFile string) {
s.moveFile(jsonlFile) s.moveFile(jsonlFile)
} }
// 移动文件 // 把送出文件到保存目录下,路径一致时什么也不做。
// 录制的产出本来就写在 recordSaveDir() 里(见 recordSaveDir 的注释),
// 这里是条保险:路径由别处给进来、或者运行中被改过保存目录时,仍以当前配置为准收拢一次。
func (s *streamer) moveFile(oldFile string) { func (s *streamer) moveFile(oldFile string) {
if oldFile == "" { if oldFile == "" {
return return
+1 -1
View File
@@ -24,5 +24,5 @@ func transFilename(filename string) string {
} }
filename = filename[:cut] filename = filename[:cut]
} }
return filepath.Join(recordingDir(), filename) return filepath.Join(recordSaveDir(), filename)
} }
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View File
@@ -0,0 +1,86 @@
package main
import (
"os"
"path/filepath"
"strings"
"testing"
)
// 录制过程中 ffmpeg 是按 transFilename 给的路径写文件的。
// 以前这条路径走的是 -record 参数而不是 directory 设置,配了保存目录的人会看到
// 文件先落在程序目录里、录完才搬一次;这里把「必须等于最终保存目录」钉死。
func TestTransFilenameSavesIntoConfiguredDir(t *testing.T) {
savedConfig, savedRecordDir := config, recordDir
defer func() { config, recordDir = savedConfig, savedRecordDir }()
root, dashDir := t.TempDir(), t.TempDir()
recordDir = &dashDir
config.RecordSubdir = "record"
// 配了 directory:不管 -record 参数是什么,都得以它为准
config.Directory = root
got := filepath.Clean(transFilename("2026-09-27 22-40-42 甲 标题.mp4"))
want := filepath.Join(root, "record", "2026-09-27 22-40-42 甲 标题.mp4")
if got != filepath.Clean(want) {
t.Errorf("配了 directory 后录制路径不对:\n got %s\n want %s", got, want)
}
if !strings.HasPrefix(got, filepath.Clean(root)) {
t.Errorf("录制路径落在了保存目录之外:%s", got)
}
// 没配 directory:回落到 -record 指定的文件夹
config.Directory = ""
got = filepath.Clean(transFilename("x.mp4"))
if filepath.Dir(got) != filepath.Clean(filepath.Join(dashDir, "record")) {
t.Errorf("directory 为空时应回落到 -record 目录:%s", got)
}
// 连 -record 都还没解析时也不能拼出相对路径,否则 ffmpeg 会写到进程的工作目录去
blank := ""
recordDir = &blank
if root := saveRootDir(); !filepath.IsAbs(root) {
t.Errorf("传入的参数都没解析时 saveRootDir 仍应是绝对路径,实际 %q", root)
}
if got := filepath.Clean(transFilename("x.mp4")); !filepath.IsAbs(got) {
t.Errorf("录制路径不能是相对路径:%q", got)
}
}
// 保存目录和录制目录现在是一个,moveFile 再挪一遍等于白复制一份(跨盘时尤其慢)
func TestMoveFileKeepsFileInSaveDir(t *testing.T) {
savedConfig, savedRecordDir := config, recordDir
defer func() { config, recordDir = savedConfig, savedRecordDir }()
root := t.TempDir()
recordDir = &root
config.Directory = root
config.RecordSubdir = "record"
if err := os.MkdirAll(recordSaveDir(), 0755); err != nil {
t.Fatal(err)
}
p := filepath.Join(recordSaveDir(), "2026-09-27 22-40-42 甲 标题.mp4")
if err := os.WriteFile(p, []byte("fake"), 0644); err != nil {
t.Fatal(err)
}
s := &streamer{UID: 1}
s.moveFile(p)
if _, err := os.Stat(p); err != nil {
t.Errorf("文件已经在保存目录里了,moveFile 不该动它:%v", err)
}
// 别处给进来的路径(比如手填的绝对路径)仍要收拢到保存目录
outside := filepath.Join(t.TempDir(), "outside.mp4")
if err := os.WriteFile(outside, []byte("fake"), 0644); err != nil {
t.Fatal(err)
}
s.moveFile(outside)
if _, err := os.Stat(outside); !os.IsNotExist(err) {
t.Errorf("保存目录之外的文件应当被移动,原位置却还在")
}
if _, err := os.Stat(filepath.Join(recordSaveDir(), "outside.mp4")); err != nil {
t.Errorf("文件没有出现在保存目录里:%v", err)
}
}
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View File
@@ -16,7 +16,7 @@ func transFilename(filename string) string {
// 转换文件名不允许的特殊字符 // 转换文件名不允许的特殊字符
re := regexp.MustCompile(`[<>:"/\\|?*\r\n]`) re := regexp.MustCompile(`[<>:"/\\|?*\r\n]`)
filename = re.ReplaceAllString(filename, "-") filename = re.ReplaceAllString(filename, "-")
dir := recordingDir() dir := recordSaveDir()
outFilename := filepath.Join(dir, filename) outFilename := filepath.Join(dir, filename)
if utf8.RuneCountInString(outFilename) <= maxPathRunes { if utf8.RuneCountInString(outFilename) <= maxPathRunes {
return outFilename return outFilename
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View File
@@ -2594,9 +2594,6 @@ func webConfigHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
config.MeowHTMLHeight = clampMeowHTMLHeight(req.MeowHTMLHeight) config.MeowHTMLHeight = clampMeowHTMLHeight(req.MeowHTMLHeight)
config.MeowImgURL = meowImgURL config.MeowImgURL = meowImgURL
// 修改了子文件夹名后确保新文件夹存在 // 修改了子文件夹名后确保新文件夹存在
if err := os.MkdirAll(recordingDir(), 0755); err != nil {
lPrintWarnf("创建文件夹 %s 失败:%v", recordingDir(), err)
}
if err := os.MkdirAll(recordSaveDir(), 0755); err != nil { if err := os.MkdirAll(recordSaveDir(), 0755); err != nil {
lPrintWarnf("创建文件夹 %s 失败:%v", recordSaveDir(), err) lPrintWarnf("创建文件夹 %s 失败:%v", recordSaveDir(), err)
} }