合并前重排弹道并支持自定义弹幕字号
用户反馈两件事:弹幕想再小些;某场合并的 1:19:25 处弹幕糊在一起(把成片抽帧 出来一看,是同一弹道上两条弹幕追尾叠字)。 重叠的根因:弹幕从上游原版的 .ass 还原成 jsonl 时,lane 是按「只有内容」的 宽度反推的(原格式的 x/y 就是这么摆的),而渲染用的是「昵称(uid):内容 + 头像」 的完整宽度 —— 后者占位时间长得多,照搬原弹道必然追尾。用用户那份 3011 条的真实 jsonl 验过:按渲染公式统计,重排前 960 条(31.9%)追尾,重排后 0 条。 - 新增 relayoutLanes:渲染前按最终字号统一重排弹道并重算宽度,公式和录制时的 placeLane 完全一致,所以录制下来的 jsonl 重排后弹道不变(已加用例覆盖)。 - 空弹道用 math.MinInt64 占位:placeLane 的条件是「本条出现时间晚于上一条的让位 时刻」,零值下 0 > 0 不成立,第一条弹幕(还原出来的时间可能正好是 0)会占不上 弹道、占用状态丢失,后面又跟着乱排。录制的弹幕时间总大于 0,所以原逻辑没暴露。 - 弹道全满(100 条都占着)时退到最早让出来的那条:录制时是直接不写这条,合并时 丢一条等于凭空少一句弹幕,压一点也比丢了强。 - 新增 danmuFontSize 设置(合并分区,0 = 跟随弹幕文件):覆盖渲染字号,头像按 同一比例缩放;改了字号会在重排时一并生效,不会因为宽度变了又追尾。 验证:layout_test.go 5 个用例;用新 ffmpeg(用户已自行升级到 n9.0.2)在隔离实例上 跑了真合并 —— 字号 95 以上的对照(60px → 42px:抽帧量到的弹幕墨迹高度 48px → 36px)、 按 1:19:00 裁出的 130 秒片段合并前后追尾 25 条 → 0 条;重跑 verify_settings.py (新增第 8 节覆盖字号字段)、verify_pick.py、verify_streamer_br.py 无回归; go test ./...、gofmt、go vet 干净。
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@@ -97,6 +97,8 @@ web UI(`-webui`,端口看`webPort`)用的是另一套`/api/`接口,全
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合并状态通过`GET /api/status`查看:`mergeBusy`(是否在跑)、`mergeOutName`(当前成片名)、`mergeErr`(失败原因)、`mergeDoneAt`(上次完成时间)。合并期间成片会出现在`GET /api/files`里且`inUse`为 true,此时`POST /api/file/remove`会返回 409 拒绝删除。
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`POST /api/config`里的`danmuFontSize`控制合并时弹幕文字的字号(像素),头像按同一比例缩放,填 0 表示沿用弹幕文件里记的字号。渲染前会按最终字号重排弹道:从上游原版`.ass`还原出来的弹幕只按内容宽度占位,而渲染用的是「昵称(uid):内容 + 头像」的完整宽度,占位时间更长,照搬原弹道会追尾叠字;重排按完整宽度重新分配,同一条弹道上不会再有两条弹幕叠在一起。
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`POST /api/notify/test` 测试某个推送渠道能不能连通。用传进来的值直接测,留空的项自动用已保存的配置补齐,所以不用先保存设置。测试不受渠道开关和事件勾选影响。
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