合并默认改用 HEVC、码率按「源片 + 500」自动算;手动合并自动匹配同名弹幕

两件事:

1) 合成码率与编码器
- `mergeBitrate` 填 0(默认)时不再是 ICQ 质量模式,改成「源片视频码率 + 500 Kbps」:
  烧进去的文字和头像都是高频细节,和源片同码率会糊,所以留一点余量;探测不到源片
  码率时才退回质量模式(QSV 用 ICQ 22、软编用 CRF 18),下限 800 Kbps。
- 编码器默认换成硬件 HEVC:候选顺序 hevc_qsv → h264_qsv → libx264,QSV 可用性按
  编码器分别探测(原来只探 h264_qsv)。HEVC 在 mp4 里打 `hvc1` tag,Apple 系
  (QuickTime / Safari / iPhone)才认 —— ffmpeg 默认写的是 hev1。
- 日志现在会打印编码器优先顺序和实际用的码率。

  实测(90 秒真实素材,源片 3217 kbps,密集弹幕):日志「按源片 3217 kbps + 弹幕
  余量 500 kbps 取 3717 kbps」,成片 codec=hevc、tag=hvc1、实际 3.71 Mbps。
  之前同样是这份素材:h264 + ICQ22 会飙到 7386 kbps(79 MB),改成自动码率后
  43.7 MB,体积小了 45% 画质还更稳。

2) 手动合并自动匹配弹幕
- 新增 `GET /api/merge/danmu?video=…`:按视频名找同目录下的同名弹幕,依次试
  `.jsonl`、`.ass`、`.nick.ass`;同目录没有就拿文件名去录播目录再找一次。
- 页面在「手填/粘贴视频后失焦」「多选弹窗选完」「从文件列表多选后」「点预览或
  开始合并时弹幕框还空着」这几种情况下都会自动匹配并提示;弹幕框里已经有内容时
  绝不动它,找不到也保持为空让用户自己选。
- 填回框里的写法与浏览弹窗一致:录播/成片目录下的只写文件名,别处的写绝对路径。

测试:新增 encode_test.go(编码器顺序、参数与 hvc1、自动码率、ffmpeg 输出解析)
和 TestFindDanmuForVideo(7 个子用例:优先级、录播目录回退、绝对路径、找不到返回空);
仓库外的 verify_danmu_match.py 4 组断言全过,verify_pick.py / verify_settings.py 重跑
无回归;go test ./...、gofmt、go vet 干净。
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tamakyi
2026-09-25 19:23:44 +08:00
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`acfunlive -mirai` 利用 Mirai 发送直播通知到指定 QQ 或 QQ 群
`acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv` 把弹幕合成到视频里,不指定`-video`时只输出带头像的弹幕层。弹幕文件也接受上游原版的`.ass`(会先还原成 jsonl 再合并),可以用`-out`、`-offset`、`-vbitrate`、`-ffmpeg`分别指定输出文件、时间偏移、目标码率和 ffmpeg 的位置
`acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv` 把弹幕合成到视频里,不指定`-video`时只输出带头像的弹幕层。弹幕文件也接受上游原版的`.ass`(会先还原成 jsonl 再合并),可以用`-out`、`-offset`、`-vbitrate`、`-ffmpeg`分别指定输出文件、时间偏移、目标码率和 ffmpeg 的位置。`-vbitrate`不填(或 0)且配置文件里的`mergeBitrate`也是 0 时,按「源片码率 + 500 Kbps」自动算;编码器优先硬件 HEVC(hevc_qsv),依次回退 h264_qsv、libx264
`acfunlive -listlive` 列出正在直播的主播
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@@ -80,7 +80,9 @@ web UI(`-webui`,端口看`webPort`)用的是另一套`/api/`接口,全
口令支持任意字符,包括中文——不过 HTTP 请求头只接受 ISO-8859-1,浏览器遇到非 ASCII 的口令会直接拒绝发请求(报`String contains non ISO-8859-1 code point`),所以**页面发给服务端的`X-Auth-Token`是百分号编码过的口令**(`encodeURIComponent`)。服务端两种写法都认:先拿原样比,再拿解码后的比,所以手写 curl 或者脚本按原样把中文口令放进请求头、`Authorization: Bearer`、`?token=` 里也都能通过。用脚本调这套接口时不用管编码,原样填就行。
跟手动合并有关的是下面两个:
跟手动合并有关的是下面三个:
`GET /api/merge/danmu?video=<视频文件名或路径>` 按视频名找同目录下的同名弹幕文件,给页面「选好视频自动匹配弹幕」用。依次试`.jsonl`、`.ass`、`.nick.ass`,同目录没有就拿文件名去录播目录再找一次;返回`{"danmu":"…"}`,找不到时是空字符串。值里录播目录/成片目录下的文件只写文件名,别处的写绝对路径,和`浏览`弹窗的填法一致。
`POST /api/merge/info` 预览一次手动合并的计划,不落盘。
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@@ -99,6 +101,8 @@ web UI(`-webui`,端口看`webPort`)用的是另一套`/api/`接口,全
`POST /api/config`里的`danmuFontSize`控制合并时弹幕文字的字号(像素),头像按同一比例缩放,填 0 表示沿用弹幕文件里记的字号。渲染前会按最终字号重排弹道:从上游原版`.ass`还原出来的弹幕只按内容宽度占位,而渲染用的是「昵称(uid):内容 + 头像」的完整宽度,占位时间更长,照搬原弹道会追尾叠字;重排按完整宽度重新分配,同一条弹道上不会再有两条弹幕叠在一起。
`mergeBitrate`填 0(默认)时按「源片码率 + 500 Kbps」自动计算:先探测视频流的码率,加 500 留给烧进去的弹幕;探测不到就退回质量模式。填大于 0 的值则按该码率固定输出。编码器优先硬件 HEVC(`hevc_qsv`,同画质比 H.264 省约三成体积,mp4 里打`hvc1`标记),不支持时回退`h264_qsv`、`libx264`,日志里会打印实际用的那一个。
`POST /api/notify/test` 测试某个推送渠道能不能连通。用传进来的值直接测,留空的项自动用已保存的配置补齐,所以不用先保存设置。测试不受渠道开关和事件勾选影响。
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