合并默认改用 HEVC、码率按「源片 + 500」自动算;手动合并自动匹配同名弹幕
两件事: 1) 合成码率与编码器 - `mergeBitrate` 填 0(默认)时不再是 ICQ 质量模式,改成「源片视频码率 + 500 Kbps」: 烧进去的文字和头像都是高频细节,和源片同码率会糊,所以留一点余量;探测不到源片 码率时才退回质量模式(QSV 用 ICQ 22、软编用 CRF 18),下限 800 Kbps。 - 编码器默认换成硬件 HEVC:候选顺序 hevc_qsv → h264_qsv → libx264,QSV 可用性按 编码器分别探测(原来只探 h264_qsv)。HEVC 在 mp4 里打 `hvc1` tag,Apple 系 (QuickTime / Safari / iPhone)才认 —— ffmpeg 默认写的是 hev1。 - 日志现在会打印编码器优先顺序和实际用的码率。 实测(90 秒真实素材,源片 3217 kbps,密集弹幕):日志「按源片 3217 kbps + 弹幕 余量 500 kbps 取 3717 kbps」,成片 codec=hevc、tag=hvc1、实际 3.71 Mbps。 之前同样是这份素材:h264 + ICQ22 会飙到 7386 kbps(79 MB),改成自动码率后 43.7 MB,体积小了 45% 画质还更稳。 2) 手动合并自动匹配弹幕 - 新增 `GET /api/merge/danmu?video=…`:按视频名找同目录下的同名弹幕,依次试 `.jsonl`、`.ass`、`.nick.ass`;同目录没有就拿文件名去录播目录再找一次。 - 页面在「手填/粘贴视频后失焦」「多选弹窗选完」「从文件列表多选后」「点预览或 开始合并时弹幕框还空着」这几种情况下都会自动匹配并提示;弹幕框里已经有内容时 绝不动它,找不到也保持为空让用户自己选。 - 填回框里的写法与浏览弹窗一致:录播/成片目录下的只写文件名,别处的写绝对路径。 测试:新增 encode_test.go(编码器顺序、参数与 hvc1、自动码率、ffmpeg 输出解析) 和 TestFindDanmuForVideo(7 个子用例:优先级、录播目录回退、绝对路径、找不到返回空); 仓库外的 verify_danmu_match.py 4 组断言全过,verify_pick.py / verify_settings.py 重跑 无回归;go test ./...、gofmt、go vet 干净。
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@@ -29,7 +29,7 @@ func argsHandle() {
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burnOut := flag.String("out", "", "合成输出文件路径,默认与弹幕文件同目录")
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burnOffset := flag.Float64("offset", 0, "录播视频相对弹幕录制开始的时间偏移,单位秒,配合 -danmuburn -video 使用")
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burnFFmpeg := flag.String("ffmpeg", "", "ffmpeg 可执行文件路径;不指定时读设置文件里的 ffmpegPath,仍旧找不到再按常见位置查找")
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burnBitrate = *flag.Int("vbitrate", 0, "合成视频的目标码率(Kbps),0 为默认质量,配合 -danmuburn 使用")
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burnBitrate = *flag.Int("vbitrate", 0, "合成视频的目标码率(Kbps),0 为按「源片码率 + 500」自动计算,配合 -danmuburn 使用")
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flag.Parse()
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if *isHelp {
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