合并时把弹幕坐标系统一到视频分辨率;修「改设置会删掉正在合并的临时文件」

用户手动合并一场竖屏录播(视频 720x1280,弹幕文件 960x540、字号 30)时发现:
字号改大以后文字变大了,但头像还是小小的,而且越往下的弹幕头像和文字错得越远。

原因:弹幕文件里的 PlayResX/PlayResY 是录制当时的画面尺寸,和现在的视频对不上时,
libass 会按「视频高 ÷ PlayResY」缩放文字和它的坐标(这里 1280/540 ≈ 2.37),
而头像叠加用的是视频像素坐标(头像直径 = 字号×4/5、行位置 = 字号×弹道号),
两者不在同一个坐标系里。实测同一帧(720x1280 竖屏):

  修复前:文字墨迹高 54px、头像直径 24px,第 4 行文字在 y=226 而它的头像在 y=92
  修复后:文字墨迹高 54px、头像直径 56px,头像与对应文字行一一对齐

做法是合并前探测视频分辨率,不一致就把 PlayRes 改成视频宽高:跟随弹幕文件时字号
按高度比换算(占画面的比例不变),用户填了 danmuFontSize 就按成片像素直接用 ——
因为用户看到的本来就是成片上的像素。只在有视频时做,透明头像层模式不变;
探测不到分辨率就保持原样。坐标系一致时(1920x1080 配 1920x1080)完全不改动,
所以正常录播的合并结果和以前一样。验证方式是拿一份「原生就对」的弹幕文件做对照,
自动统一后的成片与它在文字行位置、头像直径和位置上逐项相同。

顺带修一个真 bug(上一轮引入):checkConfig() 里清了合成临时文件,而改设置会重新
读取配置并调用 checkConfig(),于是合并途中改任何设置都会把正在用的分块字幕/临时
成片删掉,合并当场失败(日志:清理上次留下的临时文件 acfunlive_chunk_single.ass
→ Unable to open ...)。清理挪到只在启动时执行的 cleanLeftoverTempFiles()。

新增 config_test.go(改设置不能删掉在用的临时文件,反向验证过:把清理塞回
checkConfig 会让它失败)和 unifyDanmuSpace / 分辨率解析的用例。
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tamakyi
2026-09-25 19:03:21 +08:00
parent e44dfa3a4a
commit e8b455dfe8
6 changed files with 205 additions and 4 deletions
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
package main
import (
"encoding/json"
"os"
"path/filepath"
"testing"
)
// 改设置会重新读取配置(web UI 保存、或直接改 config.json),
// 这一步绝不能删掉正在进行的合并的临时文件 —— 否则合并会当场失败。
func TestReloadConfigKeepsMergeTempFiles(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
savedConfig := config
savedLocation := configFileLocation
oldDir := configDir
if configDir == nil {
configDir = new(string)
}
defer func() {
config = savedConfig
configFileLocation = savedLocation
configDir = oldDir
}()
*configDir = dir
configFileLocation = filepath.Join(dir, configFile)
recDir := filepath.Join(dir, defaultRecordSubdir)
if err := os.MkdirAll(recDir, 0755); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 假装一个合并正在跑:录播目录里有分块字幕和先本地合成的成片
inUse := []string{
filepath.Join(recDir, chunkTempPrefix+"single.ass"),
filepath.Join(recDir, chunkTempPrefix+"merging_x.mp4"),
}
for _, p := range inUse {
if err := os.WriteFile(p, []byte("x"), 0644); err != nil {
t.Fatal(err)
}
}
content, _ := json.Marshal(map[string]string{"directory": filepath.ToSlash(dir)})
if err := os.WriteFile(configFileLocation, content, 0644); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 重新读取配置的真实路径:loadNewConfig() 就是 loadConfig() + checkConfig()
loadConfig()
checkConfig()
for _, p := range inUse {
if _, err := os.Stat(p); err != nil {
t.Errorf("重新读取配置把正在用的临时文件删了:%s", filepath.Base(p))
}
}
// 启动时的兜底清理还得照旧能清掉上次残留
cleanLeftoverTempFiles()
for _, p := range inUse {
if _, err := os.Stat(p); err == nil {
t.Errorf("启动时的清理没清掉残留:%s", filepath.Base(p))
}
}
}