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tamakyi a2b7185a7b 头像链接落盘 + 并发获取 + 单块上限按命令行实测值收紧
一、头像链接的反查结果落盘(avatar_cache/uid_urls.jsonl,7 天有效期)
   老录播的 jsonl 里没有头像链接,合并时要按 uid 向 AcFun 反查;但结果原来只存在内存里,
   进程一重启就得把整场 uid 重新查一遍。实测一个 uid 约 1 秒,几百人的场次要几分钟,
   日志还跟着打「正在获取头像:已处理 x/y 个用户」,看起来就像在重新下载头像
   (实测图片缓存本身是好的:同进程第二轮、重启进程后第三轮都是「新增 0、重写 0」)。
   现在查到就落盘(追加写,加载时顺手压掉重复/过期行),重启后直接读记录不再查。
   有效期 7 天是为了主播换头像后能自己更新过来。

二、头像获取改成 6 路并发
   查链接和下图都要走网络,串行做几百人要好几分钟。每个任务开头仍过闸门,
   暂停/停止的响应不受影响(任务走带缓冲的 channel,worker 提前退出也不会卡住投递端)。

三、日志分清楚「复用」和「真下载」
   原来的 looked++ 只看「这一条没有链接」,内存记忆命中时也会打印「已按 uid 向 AcFun 反查」,
   误导成在重下。现在汇总成一句:链接复用 X / 向 AcFun 查 Y,图片复用缓存 Z / 新下载 W。

四、单块条数上限从 200 收紧到 120(线上事故)
   线上一次 4 万条弹幕的合并在第 73 块失败:
   "fork/exec ...: The filename or extension is too long"(就是 200 条上限那一版)。
   真机实测:一块里每条弹幕来自不同用户时,每条占「-i 头像路径 + scale 行 + overlay 行」
   约 241 字符 —— 120 条 28864 字符、200 条 48288 字符,而 Windows 的 CreateProcess 限 32767。
   现在上限 120(给中文路径和其它参数留 3KB 余量),并加了一道自检:真超了就报
   「ffmpeg 命令过长(N 字符):这一块有 X 条弹幕、Y 个头像」,而不是烂在 exec 里。

   顺带试过 -filter_complex_script(滤镜写文件、命令行只留文件名),
   实测这个 ffmpeg 构建没有该选项(Unrecognized option),所以走收紧条数这条路。

验证:
- gofmt / go vet / go build / GOOS=linux go build 通过;go test 全绿(11.0s);
  go test -race 全绿(15.7s);staticcheck -checks=all 零告警
- 新增 avatar_cache_test.go(11 个)与 command_len_test.go(3 个)用例;反向验证扩到 17 项全过
- 隔离实例:e2e.py 36 项、smoke_extra.py 33 项全过
- 新增 smoke_manyuid.py(300 条密集弹幕 / 300 个不同用户 / 全带头像,就是线上事故的复现场景):
  合并成功、分 3 块(120/120/60 条)、日志无「命令过长」;
  第二次合并同一场「图片复用缓存 300 / 新下载 0」
2026-09-26 11:08:26 +08:00