1. 密集弹幕时头像偏离轨迹、弹幕突然加速、之后一段时间屏幕空白
分块渲染的固有问题,三个毛病叠在一起:
- writeChunkAss 把 \move 的起止时间截断到块边界(End=min(t0+10, chunk.end)),
但 x2 写死成 -Width —— 等于把 10 秒的路挤进可见的那零点几秒里,文字直接飞过去。
而头像 overlay 的 x 一直是「固定 /10 秒 + 真实 t0」,于是同一时刻文字已经走到
左边、头像还在半路,看起来就是「头像掉队(移动变慢)」。
- 块尾还会被单块上限收紧成「下一条弹幕出现的时间」,最极端时窗口只剩 0.01 秒。
- 每块只画「本块新出现」的弹幕,跨块的续画没有:块头屏幕上只剩刚出现的几条,
要 10 秒才重新填满 —— 就是「弹幕突然加速,然后一段时间屏幕上什么都没有」。
改法:文字层改成按绝对时间算轨迹(danmuTextX / danmuAvatarX / avatarXExpr 同源),
任何一块里的文字速度都等于真实速度;分块器改成「续画(起播时间在 start-10 ~ start)
+ 本块新出现的」,块尾取「下一条弹幕的起播时间」,这样每条弹幕只在唯一一块里算
新出现,显示期间跨过的后面几块把它接着画,一帧都不缺。
代价是每块要多画一倍多的弹幕,所以顺手把头像一个「绝对路径 + 每人一行 scale」改成
「预缩放 + 短相对路径」(prepareAvatarInputs / scaleAvatarFile),每条从实测 241
字符降到约 130,单块上限才能从 120 抬到 200(200 条 ≈ 26600,仍低于自检阈值 30000
和 Windows 的 32767)。
2. 合并失败没有任何通知
notify.go 新增 mergeFail 事件与 notifyMergeFailure(),接在 autoMerge() 和手动合并的
失败分支上。正常结束、文件里没有弹幕、以及用户自己点的停止都不算失败,不推 ——
最后一种推「合并失败」会误导。配置项 notifyMergeFail 默认开,且和 notifyEnabled 一样
在 Unmarshal 之前预置 true,免得老设置文件升级后被静默关掉。
3. 低帧率录播里的弹幕一格一格跳
新增设置项 mergeFps,默认 0 = 跟随源片(什么都不做)。只在目标高于源片帧率时才加
fps 滤镜,而且必须加在字幕/头像之前 —— 加在之后只是把已经画好的几帧复制一遍,
看起来还是卡。上限 240。
4. 顺带
- -danmuburn 命令行模式不走 initialize(),exeDir 从来没被赋值:头像缓存会落到
「当前工作目录/avatar_cache」,旧版还会把这个相对路径写进滤镜,而 ffmpeg 的工作
目录是弹幕目录,报「打不开 avatar_cache\xxx.png」整块失败。
- cleanTempFiles 见到目录就 continue,预缩放头像那个临时文件夹永远清不掉。
- command_len_test 不再用会过期的「每条 241 字符」估算,改成真跑一遍最坏情况;
探针的头像路径也改成真实的短相对路径(原来量的是早已不存在的长绝对路径)。
- 新增 TestWebuiSettingFieldsMatchInputs:把页面里 JS 的 settingFields/numberFields
抠出来,跟所有 input/select/textarea 的 id 比对,漏登记的设置项会被抓住。
验证
- gofmt / go vet / go test(174 个)/ go test -race / staticcheck / GOOS=linux go build 全过。
- 反向验证 32 项全过:把每个修复临时退回,对应测试确实失败。
- 真实片段实测(2023AcFun 晚会 120 秒高峰段,689 条弹幕,10 秒窗口内最多同时 140 条):
旧 6 块 / 绘制 689 次 / 54.1% 的弹幕文字被加速(中位 2.12x,最差 500x)/
54.2% 有轨迹缺口(中位缺 5.29 秒)/ 78.3s;
新 5 块 / 绘制 984 次 / 加速 0% / 缺口 0% / 98.8s(+26%)。
对照帧里旧版在块尾前 0.1 秒屏幕已经全空,块头后 0.4 秒仍然全空;新版一直是满屏。
- 输出帧率:15fps 源配 mergeFps=60,成片 60fps,1 秒内 60 帧哈希互不相同(不是复制帧);
默认设置下成片仍是 15fps。
669 lines
22 KiB
Go
669 lines
22 KiB
Go
// web UI 的手动合并:自己挑视频和弹幕合成一个成片
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// 自动合并只在录制自然结束时触发(手动停止过、或者弹幕和视频对不上号的都不会合并),
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// 这里补上那条路:选文件 → 检查 → 合成
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package main
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import (
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"encoding/json"
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"errors"
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"fmt"
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"math"
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"net/http"
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"os"
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"path/filepath"
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"sort"
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"strconv"
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"strings"
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"sync"
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"time"
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)
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// 允许作为合并输入的视频扩展名
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var mergeVideoExts = map[string]struct{}{
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".mp4": {}, ".m4v": {}, ".flv": {}, ".ts": {}, ".mkv": {}, ".mov": {}, ".webm": {},
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}
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||
// 允许作为合并输入的弹幕扩展名
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var mergeDanmuExts = map[string]struct{}{".jsonl": {}, ".ass": {}}
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// 手动合并的请求体
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type mergeRequest struct {
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Videos []string `json:"videos"` // 视频文件,可多个(断流分段):文件名或绝对/相对路径
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Danmu string `json:"danmu"` // 弹幕文件:.jsonl 直接用,.ass / .nick.ass 先还原成 jsonl
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||
Offset *float64 `json:"offset"` // 手动指定的偏移(秒),不填则按文件名里的录制时间推算
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OutName string `json:"outName"` // 输出文件名,留空用默认名且自动避开重名
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}
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// 检查结果里每个视频的信息
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type mergeVideoInfo struct {
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Name string `json:"name"`
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Size int64 `json:"size"`
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Duration float64 `json:"duration"`
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InUse bool `json:"inUse"`
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}
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// 手动合并的检查结果,页面直接展示
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type mergeInfo struct {
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Videos []mergeVideoInfo `json:"videos"`
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DanmuName string `json:"danmuName"`
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DanmuCount int `json:"danmuCount"`
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DanmuFirst float64 `json:"danmuFirst"`
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||
DanmuLast float64 `json:"danmuLast"`
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DanmuHasAvatar bool `json:"danmuHasAvatar"`
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||
Source string `json:"source"` // 弹幕数据的来源说明(jsonl 还是从 ass 还原)
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Offset float64 `json:"offset"`
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OffsetNote string `json:"offsetNote"`
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OutName string `json:"outName"`
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||
Duration float64 `json:"duration"` // 视频总时长(秒)
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||
Warnings []string `json:"warnings"`
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}
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// 检查通过后解析好的合并方案,避免检查一次、合成时又重新解析一遍
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type mergePlan struct {
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videos []string // 视频的绝对路径,已按录制时间排好序
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danmu string // 弹幕文件的绝对路径
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out string // 成片的绝对路径
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meta danmuMeta
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offset *float64
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info mergeInfo
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||
}
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// 手动合并的运行状态,页面轮询它来决定按钮是否可用
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var mergeRun struct {
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sync.Mutex
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busy bool
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outName string
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lastErr string
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doneAt int64
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}
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// 手动合并是否正在进行
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func mergeRunSnapshot() (busy bool, out string, lastErr string, doneAt int64) {
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mergeRun.Lock()
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defer mergeRun.Unlock()
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return mergeRun.busy, mergeRun.outName, mergeRun.lastErr, mergeRun.doneAt
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}
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// 解析用户填的路径:可以先当文件名在录播/成片文件夹里找,也可以填绝对或相对路径
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func resolveMergeInput(value string) (string, error) {
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value = strings.TrimSpace(value)
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||
// 去掉从资源管理器复制路径时带上的引号
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value = strings.Trim(value, `"'`)
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if value == "" {
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return "", errors.New("文件路径为空")
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||
}
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if value == "." || value == ".." || strings.ContainsAny(value, "\x00\r\n") {
|
||
return "", errors.New("文件路径不合法")
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||
}
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var cands []string
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if filepath.IsAbs(value) {
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cands = append(cands, value)
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} else {
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// 不是绝对路径时优先当成录播目录里的文件名,这样页面下拉里选出来的名字能直接填
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cands = append(cands, filepath.Join(recordSaveDir(), value))
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||
if mergeDir := mergeSaveDir(); normalizePath(mergeDir) != normalizePath(recordSaveDir()) {
|
||
cands = append(cands, filepath.Join(mergeDir, value))
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||
}
|
||
cands = append(cands, value) // 相对当前工作目录
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||
}
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for _, c := range cands {
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if info, err := os.Stat(c); err == nil && !info.IsDir() {
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full, err := filepath.Abs(c)
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if err != nil {
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continue
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}
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return full, nil
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}
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}
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return "", fmt.Errorf("找不到文件:%s", value)
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}
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// 找同名弹幕文件时按这个顺序试:本程序录的 .jsonl 带头像链接,优先用
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var mergeDanmuCandidates = []string{".jsonl", ".ass", ".nick.ass"}
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// 按视频文件找同目录下的同名弹幕文件,找不到返回空字符串。
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// 同目录找不到时再拿文件名去录播目录里试一次(视频被挪走、弹幕还留在录播目录的情况)
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func findDanmuForVideo(video string) string {
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full, err := resolveMergeInput(video)
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if err != nil {
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return ""
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}
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base := strings.TrimSuffix(full, filepath.Ext(full))
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dirs := []string{filepath.Dir(full)}
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||
if recDir := recordSaveDir(); normalizePath(recDir) != normalizePath(filepath.Dir(full)) {
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dirs = append(dirs, recDir)
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||
}
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for _, dir := range dirs {
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||
for _, ext := range mergeDanmuCandidates {
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cand := filepath.Join(dir, filepath.Base(base)+ext)
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||
if info, err := os.Stat(cand); err == nil && !info.IsDir() {
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return cand
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}
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}
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}
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return ""
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||
}
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// 填回输入框时的写法:录播目录/成片目录里的只写文件名,别处的写绝对路径(和浏览弹窗一致)
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func mergeFillValue(path string) string {
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dir := normalizePath(filepath.Dir(path))
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if dir == normalizePath(recordSaveDir()) || dir == normalizePath(mergeSaveDir()) {
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return filepath.Base(path)
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||
}
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return path
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}
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// GET /api/merge/danmu?video=xxx —— 页面选好视频后自动找同名弹幕文件用
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func mergeDanmuMatchHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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||
path := findDanmuForVideo(r.URL.Query().Get("video"))
|
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resp := map[string]string{"danmu": ""}
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||
if path != "" {
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||
resp["danmu"] = mergeFillValue(path)
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}
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||
w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
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||
_ = json.NewEncoder(w).Encode(resp)
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||
}
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// 扩展名白名单的说明文字
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func extListText(m map[string]struct{}) string {
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out := make([]string, 0, len(m))
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for k := range m {
|
||
out = append(out, k)
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}
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sort.Strings(out)
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return strings.Join(out, " ")
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||
}
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// 从文件名前缀推出录制开始的时刻
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// 本程序(以及上游原版)的文件名都是「2006-01-02 15-04-05 主播名 标题」
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func nameStartNs(path string) int64 {
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name := filepath.Base(path)
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||
if len(name) < 19 {
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||
return 0
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||
}
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||
t, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15-04-05", name[:19], time.Local)
|
||
if err != nil {
|
||
return 0
|
||
}
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return t.UnixNano()
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||
}
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||
// 文件名里没有时间戳时,用「修改时间 - 时长」估算视频的起点
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func estimateStartNs(ffmpegFile, path string) int64 {
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||
d := probeDuration(ffmpegFile, path)
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||
if d <= 0 {
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return 0
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||
}
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||
info, err := os.Stat(path)
|
||
if err != nil {
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return 0
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||
}
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return info.ModTime().UnixNano() - int64(d*1e9)
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||
}
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// 推测弹幕相对视频起点的时间偏移:视频时间 = 弹幕时间 + 偏移
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func guessOffset(videos []string, danmuPath string, meta danmuMeta) (float64, string) {
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||
if len(videos) == 1 {
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||
videoBase := strings.TrimSuffix(filepath.Base(videos[0]), filepath.Ext(videos[0]))
|
||
if strings.EqualFold(danmuBaseName(danmuPath), videoBase) {
|
||
return 0, "视频和弹幕文件名一致,按同一场录制处理"
|
||
}
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||
}
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||
danmuStart, fromMeta := nameStartNs(danmuPath), false
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||
if danmuStart == 0 && meta.StartTime > 0 {
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||
danmuStart, fromMeta = meta.StartTime, true
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||
}
|
||
if danmuStart == 0 {
|
||
return 0, "弹幕文件里没有录制开始时间,偏移按 0 处理"
|
||
}
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||
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videoStart := int64(0)
|
||
if len(videos) > 0 {
|
||
videoStart = nameStartNs(videos[0])
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||
if videoStart == 0 {
|
||
videoStart = estimateStartNs(getFFmpeg(), videos[0])
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||
}
|
||
}
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||
if videoStart == 0 {
|
||
return 0, "无法确定视频的开始时间,偏移按 0 处理"
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||
}
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off := float64(danmuStart-videoStart) / 1e9
|
||
note := "按文件名里的录制时间推算"
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||
if fromMeta {
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||
note = "视频按文件名时间、弹幕按 jsonl 里记录的开始时间推算"
|
||
}
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||
if math.Abs(off) > 60 {
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||
note += ";偏移偏大,请确认选的是同一场录制"
|
||
}
|
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return off, note
|
||
}
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||
// 准备弹幕源:.jsonl 直接用;.ass / .nick.ass 还原成 jsonl
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||
// write 为 false 时只解析不落盘(页面上的「检查」用)
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type danmuSource struct {
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jsonlPath string
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||
meta danmuMeta
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count int
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first float64
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last float64
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||
hasAvatar bool
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||
source string // 来源说明
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// 从 .ass 还原出来的结果写不进原目录、退到系统临时目录时置位:
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||
// 这种文件调用方用完必须删掉,别在临时目录里越攒越多
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||
tempJsonl bool
|
||
}
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||
func prepareDanmuSource(path string, write bool) (danmuSource, error) {
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||
if strings.EqualFold(filepath.Ext(path), ".jsonl") {
|
||
sum, err := scanJsonlSummary(path)
|
||
if err != nil {
|
||
return danmuSource{}, err
|
||
}
|
||
return danmuSource{jsonlPath: path, meta: sum.meta, count: sum.count,
|
||
first: sum.first, last: sum.last, hasAvatar: sum.hasAvatar,
|
||
source: "jsonl 弹幕数据"}, nil
|
||
}
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||
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||
// 旁边已经有同名的 jsonl(本程序录制的就有),它带着头像链接,比从 .ass 还原更好
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||
jsonlPath := assSiblingJsonl(path)
|
||
if info, err := os.Stat(jsonlPath); err == nil && info.Size() > 0 {
|
||
if sum, err := scanJsonlSummary(jsonlPath); err == nil && sum.count > 0 {
|
||
lPrintf("发现同名的弹幕数据文件 %s,直接用(比 .ass 多了头像链接)", filepath.Base(jsonlPath))
|
||
return danmuSource{jsonlPath: jsonlPath, meta: sum.meta, count: sum.count,
|
||
first: sum.first, last: sum.last, hasAvatar: sum.hasAvatar,
|
||
source: "同名的 jsonl 弹幕数据"}, nil
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
meta, records, err := parseAssFile(path)
|
||
if err != nil {
|
||
return danmuSource{}, err
|
||
}
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||
src := danmuSource{jsonlPath: jsonlPath, meta: meta, count: len(records),
|
||
first: records[0].Time, last: records[len(records)-1].Time,
|
||
source: "由 " + filepath.Base(path) + " 还原"}
|
||
if !write {
|
||
return src, nil
|
||
}
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||
|
||
if err := writeJsonlFile(jsonlPath, meta, records); err != nil {
|
||
// 目录只读等情况退到临时目录,不影响这次合并
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||
tmp := filepath.Join(os.TempDir(), chunkTempPrefix+"converted.jsonl")
|
||
if err2 := writeJsonlFile(tmp, meta, records); err2 != nil {
|
||
return src, fmt.Errorf("还原弹幕数据失败:%v", err)
|
||
}
|
||
lPrintWarnf("无法把还原结果写入 %s(%v),改用临时文件 %s", jsonlPath, err, tmp)
|
||
src.jsonlPath = tmp
|
||
src.tempJsonl = true
|
||
return src, nil
|
||
}
|
||
lPrintf("已把 %s 还原成 %s", filepath.Base(path), filepath.Base(jsonlPath))
|
||
return src, nil
|
||
}
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||
|
||
// .ass 还原结果退到系统临时目录时,用完就删。只删标记过的临时文件:
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||
// 正常情况 jsonlPath 是用户录播目录里的同名 jsonl,删了就是丢数据
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func dropTempDanmu(src danmuSource) {
|
||
if src.tempJsonl {
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||
_ = os.Remove(src.jsonlPath)
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||
}
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||
}
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||
|
||
// 输出文件名只能是文件名本身,且固定为 mp4
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func sanitizeOutName(name string) (string, error) {
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||
name = strings.TrimSpace(name)
|
||
if name == "" {
|
||
return "", errors.New("输出文件名不能为空")
|
||
}
|
||
if name == "." || name == ".." || strings.ContainsAny(name, "\x00\r\n") ||
|
||
name != filepath.Base(filepath.FromSlash(name)) || strings.ContainsAny(name, `/\`) {
|
||
return "", errors.New("输出文件名不合法,只能填文件名本身")
|
||
}
|
||
if !strings.EqualFold(filepath.Ext(name), ".mp4") {
|
||
name += ".mp4"
|
||
}
|
||
return name, nil
|
||
}
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||
|
||
// 找一个不冲突的输出路径,不默默覆盖上一次的成片
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||
func freeOutPath(dir, base string) string {
|
||
cand := filepath.Join(dir, base+".mp4")
|
||
if _, err := os.Stat(cand); err != nil {
|
||
return cand
|
||
}
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||
for i := 2; i < 1000; i++ {
|
||
p := filepath.Join(dir, fmt.Sprintf("%s(%d).mp4", base, i))
|
||
if _, err := os.Stat(p); err != nil {
|
||
return p
|
||
}
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}
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return cand
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}
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// 解析请求、检查文件并算出合并参数
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func buildMergePlan(req mergeRequest) (mergePlan, error) {
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var plan mergePlan
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// 视频:一行一个,允许夹带空行
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var values []string
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for _, v := range req.Videos {
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for _, p := range strings.FieldsFunc(v, func(r rune) bool { return r == '\n' || r == '\r' }) {
|
||
if t := strings.TrimSpace(p); t != "" {
|
||
values = append(values, t)
|
||
}
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||
}
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||
}
|
||
if len(values) == 0 {
|
||
return plan, errors.New("请先选择要合并的视频文件")
|
||
}
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||
for _, v := range values {
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||
full, err := resolveMergeInput(v)
|
||
if err != nil {
|
||
return plan, err
|
||
}
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||
if _, ok := mergeVideoExts[strings.ToLower(filepath.Ext(full))]; !ok {
|
||
return plan, fmt.Errorf("不支持的视频格式 %s,支持 %s", filepath.Ext(full), extListText(mergeVideoExts))
|
||
}
|
||
if isFileActive(full) {
|
||
return plan, fmt.Errorf("%s 正在录制或写入中,等它结束再合并", filepath.Base(full))
|
||
}
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plan.videos = append(plan.videos, full)
|
||
}
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||
|
||
if strings.TrimSpace(req.Danmu) == "" {
|
||
return plan, errors.New("请先选择弹幕文件")
|
||
}
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||
danmuPath, err := resolveMergeInput(req.Danmu)
|
||
if err != nil {
|
||
return plan, err
|
||
}
|
||
if _, ok := mergeDanmuExts[strings.ToLower(filepath.Ext(danmuPath))]; !ok {
|
||
return plan, fmt.Errorf("不支持的弹幕格式 %s,支持 %s", filepath.Ext(danmuPath), extListText(mergeDanmuExts))
|
||
}
|
||
if isFileActive(danmuPath) {
|
||
return plan, fmt.Errorf("%s 正在录制或写入中,等它结束再合并", filepath.Base(danmuPath))
|
||
}
|
||
plan.danmu = danmuPath
|
||
|
||
// 先只解析不落盘,检查阶段不应该产生文件
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||
src, err := prepareDanmuSource(danmuPath, false)
|
||
if err != nil {
|
||
return plan, err
|
||
}
|
||
if src.count == 0 {
|
||
return plan, errNoDanmu
|
||
}
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||
plan.meta = src.meta
|
||
|
||
// 按录制的开始时间排序,用户填反了也能自动纠正
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||
sort.SliceStable(plan.videos, func(i, j int) bool {
|
||
si, sj := nameStartNs(plan.videos[i]), nameStartNs(plan.videos[j])
|
||
if si == 0 || sj == 0 {
|
||
return plan.videos[i] < plan.videos[j]
|
||
}
|
||
return si < sj
|
||
})
|
||
|
||
info := mergeInfo{
|
||
DanmuName: filepath.Base(danmuPath),
|
||
DanmuCount: src.count,
|
||
DanmuFirst: src.first,
|
||
DanmuLast: src.last,
|
||
DanmuHasAvatar: src.hasAvatar,
|
||
Source: src.source,
|
||
}
|
||
ffmpegFile := getFFmpeg()
|
||
for _, f := range plan.videos {
|
||
fi, err := os.Stat(f)
|
||
if err != nil {
|
||
return plan, fmt.Errorf("读不到文件信息:%s", filepath.Base(f))
|
||
}
|
||
d := 0.0
|
||
if ffmpegFile != "" {
|
||
d = probeDuration(ffmpegFile, f)
|
||
}
|
||
info.Duration += d
|
||
info.Videos = append(info.Videos, mergeVideoInfo{
|
||
Name: filepath.Base(f), Size: fi.Size(), Duration: d, InUse: isFileActive(f),
|
||
})
|
||
}
|
||
if ffmpegFile == "" {
|
||
return plan, errors.New("找不到 ffmpeg,请先在设置里填写 ffmpeg 路径")
|
||
}
|
||
|
||
info.Offset, info.OffsetNote = guessOffset(plan.videos, danmuPath, src.meta)
|
||
if req.Offset != nil {
|
||
plan.offset = req.Offset
|
||
info.Offset = *req.Offset
|
||
info.OffsetNote = "按你填写的偏移"
|
||
}
|
||
|
||
mergeDir := mergeSaveDir()
|
||
if strings.TrimSpace(req.OutName) == "" {
|
||
plan.out = freeOutPath(mergeDir, danmuBaseName(danmuPath)+"_弹幕合并")
|
||
} else {
|
||
name, err := sanitizeOutName(req.OutName)
|
||
if err != nil {
|
||
return plan, err
|
||
}
|
||
plan.out = filepath.Join(mergeDir, name)
|
||
}
|
||
info.OutName = filepath.Base(plan.out)
|
||
|
||
if !src.hasAvatar {
|
||
info.Warnings = append(info.Warnings,
|
||
"这个弹幕文件里没有头像链接,合成时会按 uid 向 AcFun 反查头像;个别查不到的只烧文字")
|
||
}
|
||
if info.Duration > 0 && src.last+info.Offset >= info.Duration {
|
||
info.Warnings = append(info.Warnings, fmt.Sprintf(
|
||
"最后一条弹幕在 %.1f 秒,加上偏移后已超出视频总长 %.1f 秒,超出的弹幕会被丢掉;"+
|
||
"如果这个视频只是整场的一段,请把同场的其它分段一起加进来",
|
||
src.last+info.Offset, info.Duration))
|
||
}
|
||
if info.Duration == 0 {
|
||
info.Warnings = append(info.Warnings, "读不出视频时长,合成时无法裁掉超出视频的弹幕")
|
||
}
|
||
|
||
plan.info = info
|
||
return plan, nil
|
||
}
|
||
|
||
// 真正执行合并,进度既打到运行日志里,也同步给 web UI 的任务卡片
|
||
func runManualMerge(plan mergePlan) error {
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||
ffmpegFile := getFFmpeg()
|
||
if ffmpegFile == "" {
|
||
return errors.New("找不到 ffmpeg,请先在设置里填写 ffmpeg 路径")
|
||
}
|
||
|
||
// 先把任务的输入大小和总时长登记下来,界面在 ffmpeg 跑起来之前就有东西可显示
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||
inputBytes := int64(0)
|
||
for _, v := range plan.info.Videos {
|
||
inputBytes += v.Size
|
||
}
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||
if !jobStart("手动合并", plan.info.OutName, inputBytes, plan.info.Duration) {
|
||
return errors.New("已经有别的合并任务在跑,请先等它结束")
|
||
}
|
||
|
||
src, err := prepareDanmuSource(plan.danmu, true)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
// 还原结果写不进原目录时用的是系统临时目录里的文件,合并完就删掉
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||
defer dropTempDanmu(src)
|
||
|
||
// 每一段的录制开始时刻取自文件名,用来算偏移和拼接后的时间轴
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||
segs := make([]recordSegment, 0, len(plan.videos))
|
||
for _, f := range plan.videos {
|
||
start := nameStartNs(f)
|
||
if start == 0 {
|
||
start = estimateStartNs(ffmpegFile, f)
|
||
}
|
||
if start == 0 {
|
||
start = time.Now().UnixNano()
|
||
}
|
||
segs = append(segs, recordSegment{file: f, startNs: start})
|
||
}
|
||
if len(segs) > 1 {
|
||
lPrintf("手动合并:%d 个分段按录制时间顺序拼成一个视频后再合成", len(segs))
|
||
}
|
||
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||
danmuStartNs := nameStartNs(plan.danmu)
|
||
if danmuStartNs == 0 {
|
||
danmuStartNs = src.meta.StartTime
|
||
}
|
||
if danmuStartNs == 0 {
|
||
danmuStartNs = segs[0].startNs
|
||
}
|
||
|
||
// 复用自动合并那条链路:多段会先拼接并把弹幕时间重映射到拼接后的时间轴
|
||
// (手动合并不删源视频,所以这里用不上「实际参与合并的文件」)
|
||
video, jsonl, autoOffset, _, cleanup, err := prepareForMerge(ffmpegFile, segs, src.jsonlPath, danmuStartNs)
|
||
defer cleanup()
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
offset, note := autoOffset, "按文件名里的录制时间自动推算"
|
||
if plan.offset != nil {
|
||
offset, note = *plan.offset, "按你填写的偏移"
|
||
}
|
||
if math.Abs(offset) > 60 {
|
||
lPrintWarnf("偏移 %.1f 秒偏大,如果弹幕整体对不上画面,调整偏移后重新合并", offset)
|
||
}
|
||
|
||
if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(plan.out), 0755); err != nil {
|
||
return fmt.Errorf("创建成片文件夹失败:%v", err)
|
||
}
|
||
if _, err := os.Stat(plan.out); err == nil {
|
||
lPrintWarn("成片已存在,将被覆盖:" + plan.out)
|
||
}
|
||
// 先在本地(弹幕所在的录播目录)合成,完成后再落到成片目录:
|
||
// 成片目录可能是网络盘或外接盘,直接往里写、写到一半失败会在那里留个半成品
|
||
tmpOut := tempMergeOutput(plan.danmu, filepath.Base(plan.out))
|
||
|
||
lPrintf("手动合并开始:视频 %s,弹幕 %s,偏移 %.3f 秒(%s)",
|
||
filepath.Base(video), filepath.Base(jsonl), offset, note)
|
||
lPrintf("先在本地合成 %s,完成后落到 %s", filepath.Base(tmpOut), plan.out)
|
||
|
||
// 标记成正在写入,避免在文件管理里把还没写完的成片删掉
|
||
markFileActive(tmpOut, true)
|
||
burnErr := burnDanmu(jsonl, video, tmpOut, offset)
|
||
markFileActive(tmpOut, false)
|
||
if burnErr != nil {
|
||
_ = os.Remove(tmpOut)
|
||
return burnErr
|
||
}
|
||
jobSetPhase(jobPhasePlace)
|
||
if err := placeOutput(tmpOut, plan.out); err != nil {
|
||
_ = os.Remove(tmpOut)
|
||
return err
|
||
}
|
||
|
||
lPrintln("手动合并完成:" + plan.out)
|
||
// 通知:手动合并没有 uid,能从文件名对上哪个主播就带上名字,对不上就用通用文案
|
||
uid := guessUIDByFileName(plan.out)
|
||
if uid == 0 {
|
||
uid = guessUIDByFileName(video)
|
||
}
|
||
text := "手动合并完成\n" + plan.out
|
||
if uid > 0 {
|
||
text = longID(uid) + " 的录播和弹幕(手动合并)完成\n" + plan.out
|
||
}
|
||
sendNotify(notifyEventMergeDone, uid, nameForLog(uid), "", "", plan.out, text)
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// 检查合并参数,回显时长、弹幕条数和推测的偏移,不做实际合成
|
||
func mergeInfoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||
var req mergeRequest
|
||
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
|
||
http.Error(w, "请求不是合法的 json:"+err.Error(), http.StatusBadRequest)
|
||
return
|
||
}
|
||
plan, err := buildMergePlan(req)
|
||
if err != nil {
|
||
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
|
||
return
|
||
}
|
||
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
|
||
if err := json.NewEncoder(w).Encode(plan.info); err != nil {
|
||
lPrintErrf("输出合并检查结果失败:%v", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 开始手动合并:立刻返回,合成在后台进行
|
||
func mergeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||
var req mergeRequest
|
||
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
|
||
http.Error(w, "请求不是合法的 json:"+err.Error(), http.StatusBadRequest)
|
||
return
|
||
}
|
||
plan, err := buildMergePlan(req)
|
||
if err != nil {
|
||
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
mergeRun.Lock()
|
||
if mergeRun.busy {
|
||
busyOut := mergeRun.outName
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
http.Error(w, "已经有一个手动合并在进行("+busyOut+"),等它结束再说", http.StatusConflict)
|
||
return
|
||
}
|
||
// 任务卡片只有一份:自动合并也可能占着它,那时手动的也得等
|
||
if !tryTakeMergeSlot() {
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
busy := jobBusyName()
|
||
if busy == "" {
|
||
busy = "另一个合并任务"
|
||
}
|
||
http.Error(w, "已经有一个合并在进行("+busy+"),等它结束再说", http.StatusConflict)
|
||
return
|
||
}
|
||
mergeRun.busy = true
|
||
mergeRun.outName = plan.info.OutName
|
||
mergeRun.lastErr = ""
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
|
||
safeGo("手动合并", func() {
|
||
defer releaseMergeSlot()
|
||
defer func() {
|
||
mergeRun.Lock()
|
||
mergeRun.busy = false
|
||
mergeRun.doneAt = time.Now().Unix()
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
}()
|
||
err := runManualMerge(plan)
|
||
// 任务卡片挂在这条链路上,无论成败都要收尾,否则进度会一直留在界面上
|
||
jobFinish(jobErrText(err))
|
||
if err == nil {
|
||
return
|
||
}
|
||
msg := err.Error()
|
||
switch err {
|
||
case errNoDanmu:
|
||
msg = "弹幕文件里没有弹幕"
|
||
lPrintWarn("弹幕文件里没有弹幕,取消手动合并")
|
||
case errJobStopped:
|
||
// 手动停止不是失败,别让界面弹「合并失败」
|
||
lPrintWarn("手动合并已被手动停止")
|
||
mergeRun.Lock()
|
||
mergeRun.lastErr = ""
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
return
|
||
default:
|
||
lPrintErrf("手动合并失败:%v", err)
|
||
notifyMergeFailure(guessUIDByFileName(plan.out), plan.out, err)
|
||
}
|
||
mergeRun.Lock()
|
||
mergeRun.lastErr = msg
|
||
mergeRun.Unlock()
|
||
})
|
||
|
||
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
|
||
_, _ = w.Write([]byte(`{"outName":` + strconv.Quote(plan.info.OutName) + `}`))
|
||
}
|