fix(correctness): 三处幂等缺陷、私聊首条事务化、验证码失败不再丢正文

四处都属于「并发/失败路径下状态不一致」,用户侧表现为「点了没反应」「发了没收到」。

1) 删除会话重复回退配额
   MarkDeletedByOwner 是 check-then-act:双击时两个请求都读到 is_deleted_by_owner=false,
   都执行 UPDATE、都执行一次 IncrementQuota(-1)。计数不会变负,但会白吃掉其他会话的额度,
   表现为定量收集提前关闭,箱主重置计数也校准不回来。
   → 改条件更新 + RowsAffected 决定是否回退。

2) 双击产生两条重复追问
   「上一条追问必须先被回复」原来只在 handler 里判断(事务外):两个请求都能通过那次检查,
   随后被 CreateIfBelowLimit 的问题行锁串行化,各自 count 都 < 3 —— 两条相同追问都建成,
   吃掉 2/3 名额,箱主还收两封邮件。
   → 判定挪进事务,新增 ErrFollowUpAwaitingReply;handler 的预检查保留作为快速失败。

3) 双击置顶结果与预期相反
   SetPinned(id, !question.IsPinned) 是 read-modify-write:两个请求都读到 false 都写 true,
   用户点两次期望「置顶后取消」,实际仍是「置顶」。
   → 新增 SetPinnedIfCurrent(current, next),第二次因状态已变而 0 行,语义是「只切换一次」。

4) 私聊首条三步写入无事务
   建会话 → 写首条消息 → 计数是三次独立写入,第二步失败会留下 message_count=0 的空会话,
   箱主列表里能点进去却什么都没有;而 BeforeCreate 已占掉一个 6 字符 token(唯一索引),
   孤儿会话永久占用它。
   → 新增 CreateWithFirstMessage,三步收进一个事务。

5) 验证码失败丢正文
   该分支原来走 SetErrorFlash + Redirect,而其它失败分支都是 SetError + Success 回填表单。
   验证码失败恰恰是最常见的失败(token 过期、网络抖动),结果用户写好的正文整段丢失。
   → 改为同请求渲染并回填;错误文案不再透传 err.Error()(可能含上游原始信息)。

6) 5 处裸类型断言改带 ok(share.go ×3 / context.go ×1 / user/vote.go ×1),
   断言失败时丢弃脏缓存并走重建,而不是 panic 掉整个请求。share.go 的 ttlCache 补 Delete。

验证:内部 DB 测试 3 项(并发删除只回退一次配额 5→4、双击只产生一条追问、
双击只切换一次置顶);verify_round3.py 6/6(验证码失败 200+正文回填+不建提问、
私聊首条 message_count 与实际消息数一致)。
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2026-10-29 16:28:34 +08:00
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+4 -1
View File
@@ -66,7 +66,10 @@ func (c *Context) HasError() bool {
if !ok {
return false
}
return hasErr.(bool)
// 带 ok 的断言:Data 是 map[string]interface{},任何写入方都可能塞进非 bool 值,
// 裸断言遇到那种情况会直接 panic 掉整个请求。非 bool 一律视为「无错误」。
v, isBool := hasErr.(bool)
return isBool && v
}
func (c *Context) SetError(err error, f ...interface{}) {
+64 -2
View File
@@ -19,6 +19,9 @@ var Conversations ConversationStore
type ConversationStore interface {
Create(ctx context.Context, opts CreateConversationOptions) (*Conversation, error)
// CreateWithFirstMessage 事务化地建会话 + 首条消息 + 消息计数。
// 单独写首条消息(用于「发第一条私聊」这类一次性动作),避免失败时留下空会话。
CreateWithFirstMessage(ctx context.Context, opts CreateConversationOptions, senderID uint, content string) (*Conversation, *Message, error)
GetByID(ctx context.Context, id uint) (*Conversation, error)
GetByToken(ctx context.Context, token string) (*Conversation, error)
GetByIDAndOwner(ctx context.Context, id, ownerID uint) (*Conversation, error)
@@ -83,6 +86,52 @@ func (db *conversations) Create(ctx context.Context, opts CreateConversationOpti
return conversation, nil
}
// CreateWithFirstMessage 在一个事务里完成「建会话 + 写首条消息 + 消息计数」。
//
// 原来这三步是三次独立写入:第二步失败时会话已经提交,于是留下一条
// message_count=0、没有任何消息的「空会话」——箱主的私聊列表里能看到它,
// 点进去什么都没有;更麻烦的是 Conversations.Create 的 BeforeCreate 已经
// 生成并占用了一个 6 字符 token(唯一索引),孤儿会话会永久占着这个 token。
func (db *conversations) CreateWithFirstMessage(
ctx context.Context, opts CreateConversationOptions, senderID uint, content string,
) (*Conversation, *Message, error) {
var conv *Conversation
var msg *Message
err := db.WithContext(ctx).Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
conv = &Conversation{
OwnerID: opts.OwnerID,
AskerID: opts.AskerID,
MaxMessages: opts.MaxMessages,
}
// 走 tx 而不是 db:BeforeCreate 里生成 token 的 hook 同样会被触发。
if err := tx.Create(conv).Error; err != nil {
return errors.Wrap(err, "create conversation")
}
msg = &Message{
ConversationID: conv.ID,
SenderID: senderID,
Content: content,
}
if err := tx.Create(msg).Error; err != nil {
return errors.Wrap(err, "create first message")
}
// 原子自增,与 IncrementMessageCount 保持同一写法
if err := tx.Model(&Conversation{}).
Where("id = ?", conv.ID).
UpdateColumn("message_count", gorm.Expr("message_count + 1")).Error; err != nil {
return errors.Wrap(err, "increment message count")
}
return nil
})
if err != nil {
return nil, nil, err
}
return conv, msg, nil
}
func (db *conversations) GetByID(ctx context.Context, id uint) (*Conversation, error) {
var conv Conversation
if err := db.WithContext(ctx).First(&conv, id).Error; err != nil {
@@ -216,8 +265,21 @@ func (db *conversations) MarkDeletedByOwner(ctx context.Context, id uint) error
return nil
}
if err := db.WithContext(ctx).Model(&Conversation{}).Where("id = ?", id).Update("is_deleted_by_owner", true).Error; err != nil {
return errors.Wrap(err, "mark conversation deleted by owner")
// 用「条件更新 + RowsAffected」代替纯 Update:
// 原来的写法是 check-then-act,双击「删除会话」或前端重复提交时,两个请求
// 都能读到 is_deleted_by_owner=false,于是都执行 UPDATE、都执行一次
// IncrementQuota(-1)。IncrementQuota 有 quota_count>0 兜底不会变负,
// 但会白吃掉本用户其他会话的计数 —— 表现为定量收集提前关闭,
// 而箱主重置计数也校准不回来。
res := db.WithContext(ctx).Model(&Conversation{}).
Where("id = ? AND is_deleted_by_owner = ?", id, false).
Update("is_deleted_by_owner", true)
if res.Error != nil {
return errors.Wrap(res.Error, "mark conversation deleted by owner")
}
if res.RowsAffected == 0 {
// 并发里被另一个请求抢先删掉了:它已经做过配额回退,这里不能再来一次。
return nil
}
// 回退定量收集计数:删除私聊会话等价于少一条已收集内容,
+20
View File
@@ -18,6 +18,9 @@ var (
ErrFollowUpLimitReached = errors.New("follow up limit reached")
ErrFollowUpNotFound = errors.New("follow up not found")
ErrFollowUpAlreadyAnswered = errors.New("follow up already answered")
// ErrFollowUpAwaitingReply 上一条追问尚未被箱主回复,不允许继续追问。
// 由 CreateIfBelowLimit 在事务内判定(见该方法的注释)。
ErrFollowUpAwaitingReply = errors.New("previous follow up awaiting reply")
)
var FollowUps FollowUpsStore
@@ -84,6 +87,23 @@ func (db *followUps) CreateIfBelowLimit(ctx context.Context, opts CreateFollowUp
return ErrFollowUpLimitReached
}
// 「上一条追问必须先被回复」也必须在事务内判断。
//
// 这段校验原来只在 handler 里做(事务外):双击提交时两个请求都读到
// 「最新一条还没回复」,随后被这行 FOR UPDATE 串行化,各自 count 都 < 3,
// 于是两条内容相同的追问都创建成功 —— 吃掉 2/3 名额,箱主还会收两封邮件。
// 行锁只保护「条数」,不保护「业务前置条件」,所以判断必须挪进来。
var latest FollowUp
if err := tx.Where("question_id = ?", opts.QuestionID).
Order("id DESC"). // 用 id 而非 created_at:同毫秒写入时时间排序不稳定
Limit(1).
Find(&latest).Error; err != nil {
return errors.Wrap(err, "get latest follow up for reply check")
}
if latest.ID != 0 && latest.Answer == "" {
return ErrFollowUpAwaitingReply
}
f := &FollowUp{
QuestionID: opts.QuestionID,
Content: opts.Content,
+162
View File
@@ -0,0 +1,162 @@
// Copyright 2026 tamakyi. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT-style
// license that can be found in the LICENSE file.
package db
import (
"context"
"sync"
"testing"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
// TestSetPinnedIfCurrentOnlyAppliesOnce 覆盖「双击置顶」这个场景。
//
// 原来的 handler 是 read-modify-write:SetPinned(id, !question.IsPinned)。
// 双击时两个请求都读到 is_pinned=false,都写 true,于是用户点了两次、期望
// 「置顶后取消」,结果仍是「置顶」。现在加 current 条件,第二次会因为状态
// 已变而影响 0 行 —— 语义变成「只切换一次」,符合用户本意(手抖点两下)。
func TestSetPinnedIfCurrentOnlyAppliesOnce(t *testing.T) {
database, cleanup := newTestDB(t)
ctx := context.Background()
t.Cleanup(func() {
if err := cleanup("questions"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
})
store := NewQuestionsStore(database)
q, err := store.Create(ctx, CreateQuestionOptions{
FromIP: "114.5.1.4",
UserID: 1,
Content: "试试置顶",
})
require.NoError(t, err)
require.False(t, q.IsPinned)
// 第一次切换:false -> true,生效
applied, err := store.SetPinnedIfCurrent(ctx, q.ID, false, true)
require.NoError(t, err)
require.True(t, applied, "第一次切换应生效")
// 第二次切换:请求方仍然以为当前是 false(它读到的旧值),写入 true
// 此时数据库已经是 true,条件不成立 -> 0 行
applied, err = store.SetPinnedIfCurrent(ctx, q.ID, false, true)
require.NoError(t, err)
require.False(t, applied, "状态已变,第二次切换不应再生效")
got, err := store.GetByID(ctx, q.ID)
require.NoError(t, err)
require.True(t, got.IsPinned, "最终状态应仍是置顶,而不是被双击反转")
// 正常取消置顶(条件匹配)
applied, err = store.SetPinnedIfCurrent(ctx, q.ID, true, false)
require.NoError(t, err)
require.True(t, applied)
got, err = store.GetByID(ctx, q.ID)
require.NoError(t, err)
require.False(t, got.IsPinned)
}
// TestFollowUpRejectsSecondWhilePreviousUnanswered 覆盖「追问必须等主人回复」。
//
// 这条规则原来只在 handler 里判断(事务外)。双击提交时两个请求都能通过那次检查,
// 随后被 CreateIfBelowLimit 的问题行锁串行化,各自 count 都 < 3 —— 两条内容相同的
// 追问都创建成功,吃掉 2/3 名额,箱主还会收到两封邮件。
// 现在判定挪进事务,第二个请求会拿到 ErrFollowUpAwaitingReply。
func TestFollowUpRejectsSecondWhilePreviousUnanswered(t *testing.T) {
database, cleanup := newTestDB(t)
ctx := context.Background()
t.Cleanup(func() {
if err := cleanup("follow_ups", "questions"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
})
qStore := NewQuestionsStore(database)
q, err := qStore.Create(ctx, CreateQuestionOptions{
FromIP: "114.5.1.4",
UserID: 1,
Content: "允许我追问吗",
})
require.NoError(t, err)
fStore := NewFollowUpsStore(database)
created, err := fStore.CreateIfBelowLimit(ctx, CreateFollowUpOptions{
QuestionID: q.ID,
Content: "第一次追问",
})
require.NoError(t, err)
require.True(t, created)
// 第一条还没被回复:第二次追问必须被拒
_, err = fStore.CreateIfBelowLimit(ctx, CreateFollowUpOptions{
QuestionID: q.ID,
Content: "第一次追问", // 内容相同,模拟双击
})
require.ErrorIs(t, err, ErrFollowUpAwaitingReply)
// 确认库里只有一条(没有因为双击写入两条)
list, err := fStore.GetByQuestionID(ctx, q.ID)
require.NoError(t, err)
require.Len(t, list, 1, "双击不应产生两条追问")
// 主人回复后,允许继续追问
require.NoError(t, fStore.AnswerByID(ctx, q.ID, list[0].ID, "答:可以"))
created, err = fStore.CreateIfBelowLimit(ctx, CreateFollowUpOptions{
QuestionID: q.ID,
Content: "第二次追问",
})
require.NoError(t, err)
require.True(t, created, "上一条已回复后应允许继续追问")
}
// TestMarkDeletedByOwnerConcurrentDecrementsQuotaOnce 覆盖并发删除会话时的配额回退。
//
// 原来是 check-then-act:两次并发请求都读到 is_deleted_by_owner=false,
// 都执行 UPDATE、都执行一次 IncrementQuota(-1)。计数不会变负,但会白吃掉
// 其他会话的额度,表现为定量收集提前关闭。
func TestMarkDeletedByOwnerConcurrentDecrementsQuotaOnce(t *testing.T) {
database, cleanup := newTestDB(t)
ctx := context.Background()
t.Cleanup(func() {
if err := cleanup("conversations", "feature_controls"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
})
const ownerID = 7
// 先把私聊配额计数做到 5
fcStore := NewFeatureControlsStore(database)
require.NoError(t, fcStore.IncrementQuota(ctx, ownerID, FeatureChat, 5))
before, err := fcStore.Get(ctx, ownerID, FeatureChat)
require.NoError(t, err)
require.EqualValues(t, 5, before.QuotaCount)
convStore := NewConversationStore(database)
conv, err := convStore.Create(ctx, CreateConversationOptions{OwnerID: ownerID})
require.NoError(t, err)
// 并发两次删除(模拟双击 / 前端重复提交)
var wg sync.WaitGroup
errs := make([]error, 2)
for i := 0; i < 2; i++ {
wg.Add(1)
go func(idx int) {
defer wg.Done()
errs[idx] = convStore.MarkDeletedByOwner(ctx, conv.ID)
}(i)
}
wg.Wait()
require.NoError(t, errs[0])
require.NoError(t, errs[1])
after, err := fcStore.Get(ctx, ownerID, FeatureChat)
require.NoError(t, err)
require.EqualValues(t, 4, after.QuotaCount,
"两个并发删除请求只应回退一次配额(5 -> 4),而不是两次(5 -> 3)")
}
+18
View File
@@ -42,6 +42,13 @@ type QuestionsStore interface {
SetPrivate(ctx context.Context, id uint) error
SetPublic(ctx context.Context, id uint) error
SetPinned(ctx context.Context, id uint, pinned bool) error
// SetPinnedIfCurrent 仅在「当前置顶状态 == current」时才写成 pinned,返回是否真的写入。
//
// 用于「切换」这类 read-modify-write:handler 拿到的 is_pinned 是本次请求早期读的,
// 双击或并发提交时两个请求都会算出「取反」并写同一个值,状态机不是原子的
// (用户点两次期望「置顶后又取消」,实际仍是「置顶」)。
// 加上 current 条件后,第二次会因为状态已变而 0 行 —— 语义上「只切换一次」。
SetPinnedIfCurrent(ctx context.Context, id uint, current, pinned bool) (bool, error)
SetRead(ctx context.Context, id uint) error
SetUnread(ctx context.Context, id uint) error
// NextUnread 取该用户最早的一条未读提问(未读 = is_read=false 且未回答)。
@@ -512,6 +519,17 @@ func (db *questions) SetPinned(ctx context.Context, id uint, pinned bool) error
return db.WithContext(ctx).Model(&Question{}).Where("id = ?", id).Update("is_pinned", pinned).Error
}
// SetPinnedIfCurrent 条件更新置顶状态(详见接口注释)。
func (db *questions) SetPinnedIfCurrent(ctx context.Context, id uint, current, pinned bool) (bool, error) {
res := db.WithContext(ctx).Model(&Question{}).
Where("id = ? AND is_pinned = ?", id, current).
Update("is_pinned", pinned)
if res.Error != nil {
return false, errors.Wrap(res.Error, "set question pinned if current")
}
return res.RowsAffected > 0, nil
}
func (db *questions) SetPublic(ctx context.Context, id uint) error {
return db.WithContext(ctx).Model(&Question{}).Where("id = ?", id).Update("is_private", false).Error
}
+9
View File
@@ -82,6 +82,9 @@ func PublishFollowUp(ctx context.Context, pageUser *db.User, question *db.Questi
// 服务端校验"等主人回复":模板仅在前一条被回复后才展示追问表单,
// 但 POST 可被直接构造绕过,因此必须检查最新一条追问是否已回复。
//
// 这一段只是「快速失败」省掉一次事务开销;并发/双击下的正确性由
// db.FollowUps.CreateIfBelowLimit 在事务内重新判定(见 ErrFollowUpAwaitingReply)。
latest, err := db.FollowUps.GetLatestByQuestionID(ctx.Request().Context(), question.ID)
if err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to get latest follow up")
@@ -118,6 +121,12 @@ func PublishFollowUp(ctx context.Context, pageUser *db.User, question *db.Questi
ctx.Redirect(fmt.Sprintf("/_/%s/%d?t=%s", pageUser.Domain, question.ID, question.Token))
return
}
if errors.Is(err, db.ErrFollowUpAwaitingReply) {
// 事务层的兜底(并发双击时会走到这里)
ctx.SetErrorFlash(i18n.T(ctx.Lang(), "followup.errWaitReply"))
ctx.Redirect(fmt.Sprintf("/_/%s/%d?t=%s", pageUser.Domain, question.ID, question.Token))
return
}
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to create follow up")
ctx.SetInternalErrorFlash()
ctx.Redirect(fmt.Sprintf("/_/%s/%d?t=%s", pageUser.Domain, question.ID, question.Token))
+21 -23
View File
@@ -518,34 +518,28 @@ func New(ctx context.Context, f form.NewQuestion, pageUser *db.User, recaptcha r
maxMessages = conf.Limits.ChatMaxMessages
}
conv, err := db.Conversations.Create(ctx.Request().Context(), db.CreateConversationOptions{
// 建会话 + 首条消息,一个事务写完。
// 原来三步分开写:第二步失败时会话已经落库,
// 留下一条 message_count=0 、没有任何消息的「空会话」
// (箱主的私聊列表里能看到、点进去什么都没有),
// 而且 BeforeCreate 已经占掉一个 6 字符 token(唯一索引),孤儿会话会永久占用它。
conv, _, err := db.Conversations.CreateWithFirstMessage(
ctx.Request().Context(),
db.CreateConversationOptions{
OwnerID: pageUser.ID,
AskerID: ctx.User.ID,
MaxMessages: maxMessages,
})
},
ctx.User.ID,
f.Content,
)
if err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to create conversation")
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to create conversation with first message")
ctx.SetInternalError(f)
ctx.Success("question/list")
return
}
_, err = db.Messages.Create(ctx.Request().Context(), db.CreateMessageOptions{
ConversationID: conv.ID,
SenderID: ctx.User.ID,
Content: f.Content,
})
if err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to create first message")
ctx.SetInternalError(f)
ctx.Success("question/list")
return
}
if err := db.Conversations.IncrementMessageCount(ctx.Request().Context(), conv.ID); err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to increment message count")
}
// 私聊定量收集:新建会话即计一条(后续往来消息不重复计数)
if err := db.FeatureControls.IncrementQuota(ctx.Request().Context(), pageUser.ID, db.FeatureChat, 1); err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Warn("Failed to increment chat quota")
@@ -607,13 +601,17 @@ func New(ctx context.Context, f form.NewQuestion, pageUser *db.User, recaptcha r
ok, err := captcha.Verify(f.Recaptcha, shared.ResolveClientIP(ctx.Request().Request), ctx.Session, recaptcha, ctx.Lang())
if err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to check captcha")
ctx.SetErrorFlash(err.Error())
ctx.Redirect("/_/" + pageUser.Domain)
// 不把 err.Error() 直接给用户:里面可能带上游返回的原始信息。
ctx.SetError(errors.New(i18n.T(ctx.Lang(), "captcha.error")), f)
ctx.Success("question/list")
return
}
if !ok {
ctx.SetErrorFlash(i18n.T(ctx.Lang(), "captcha.error"))
ctx.Redirect("/_/" + pageUser.Domain)
// 验证码失败是这里最常见的失败(token 过期、网络抖动)。
// 原来走 Flash + Redirect 会把用户已经写好的正文整段丢掉;
// 这里与其他失败分支一致,用 SetError + Success 回填表单。
ctx.SetError(errors.New(i18n.T(ctx.Lang(), "captcha.error")), f)
ctx.Success("question/list")
return
}
+6 -1
View File
@@ -370,7 +370,12 @@ func TogglePin(ctx context.Context, pageUser *db.User, question *db.Question, ca
return
}
if err := db.Questions.SetPinned(ctx.Request().Context(), question.ID, !question.IsPinned); err != nil {
// 条件更新:只有当前状态仍是这次读到的值时才写入。
// 原来直接 SetPinned(!question.IsPinned) 是 read-modify-write,双击时两个请求
// 都读到 false、都写 true,结果停在「置顶」与用户预期的「取消」
// 相反。现在第二次会因状态已变而影响 0 行,即「只切换一次」。
if _, err := db.Questions.SetPinnedIfCurrent(
ctx.Request().Context(), question.ID, question.IsPinned, !question.IsPinned); err != nil {
logrus.WithContext(ctx.Request().Context()).WithError(err).Error("Failed to toggle question pinned")
ctx.SetInternalError()
ctx.Success("question/item")
+23 -3
View File
@@ -369,6 +369,15 @@ func (c *ttlCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
return item.value, true
}
// Delete 移除单条缓存。
// 用于读到「类型不符的脏数据」时丢弃这一条 —— 没有它就只能等下次 Set 覆盖,
// 而重建路径万一再次失败,这条脏数据会一直留在缓存里被反复读到。
func (c *ttlCache) Delete(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
delete(c.items, key)
}
func (c *ttlCache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
@@ -447,9 +456,14 @@ func ShareCard(ctx context.Context) {
// 命中缓存直接返回,避免重复下载图片与重新绘制
cacheKey := shareCardCacheKey(user)
if cached, ok := shareCardCache.Get(cacheKey); ok {
writeShareCardResponse(ctx, cached.([]byte))
if data, isBytes := cached.([]byte); isBytes {
writeShareCardResponse(ctx, data)
return
}
// 类型不符:理论上不会发生(key 由本文件独占写入),但裸断言遇到不符就是 panic。
// 丢弃这条脏缓存,走下面重新绘制。
shareCardCache.Delete(cacheKey)
}
canvas := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, CardWidth, CardHeight))
@@ -712,7 +726,10 @@ func loadImage(url string, w, h int) (image.Image, error) {
key := fmt.Sprintf("%s|%dx%d", url, w, h)
if cached, ok := imageCache.Get(key); ok {
return cached.(image.Image), nil
if img, isImage := cached.(image.Image); isImage {
return img, nil
}
imageCache.Delete(key)
}
resp, err := shareHTTPClient.Get(url)
@@ -1087,9 +1104,12 @@ func QuestionShareCard(ctx context.Context) {
cacheKey := questionShareCardCacheKey(user, question)
if cached, ok := questionShareCache.Get(cacheKey); ok {
writeShareCardResponse(ctx, cached.([]byte))
if data, isBytes := cached.([]byte); isBytes {
writeShareCardResponse(ctx, data)
return
}
questionShareCache.Delete(cacheKey)
}
canvas := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, CardWidth, CardHeight))
innerRect := image.Rect(QContentX, QContentY, QContentX+QContentW, QContentY+QContentH)