theme(shiroko): 重画光环——AI 给的环形状歪、环内还糊着白孔
- 旧环是非白像素的独立连通域(bbox 291,93-584,232,与头发不连通),整块抹白后重画 - 新环:-7° 倾斜椭圆,100x34,线宽 10px,4 倍超采样 + LANCZOS 求平滑,外加 45% 模糊柔光 - 关键:环是在 alpha 建好之后再画的,环心天然透明,不再需要给封闭白孔补洞 - 压白 16% 与场景保持一致;静态版本 20261020b,图片另带 ?v=20261020b
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@@ -114,9 +114,13 @@ available = default,sakura,shiroko
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grey pleated skirt, black and teal sneakers`(第一版带了教室窗框,背景处理不掉);
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2. 再把这张图扔回 image-to-image(`input_fidelity: high`)转成"纯色块、无描边、去掉窗框与场景,
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纯白背景",这样既保住姿势,又能拿到和立绘一致的平涂风格;
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3. 抠白底后把 RGB 压白 **16%**(`v*(1-k)+255*k`,alpha 不动)——场景本身压白 38%,
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3. 光环单独重画:AI 给的光环不但形状歪,环内还是一块**封闭的白孔**——floodfill 只从四边漫水,
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闭合区域进水不进去,抠完就是"环里糊着一团白"。做法是先把这个连通域(非白像素从环上一点漫水,
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bbox 291,93–584,232,与头发不连通)整块抹白,抠完 alpha 后再用 PIL 画一个 -7° 倾斜的椭圆环
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(4 倍超采样 + LANCZOS 缩小求平滑 + 一层 45% 的模糊柔光),环心天然是透明的;
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4. 抠白底后把 RGB 压白 **16%**(`v*(1-k)+255*k`,alpha 不动)——场景本身压白 38%,
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人像不压白就是全页对比度最高的一块,必然"突兀";
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4. 裁 bbox、缩到高 460,WebP q86(约 13KB)。
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5. 裁 bbox、缩到高 460,WebP q86(约 14KB)。
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关键经验:**必须是"平涂无描边"**。先试过用手写 SVG 线稿,风格和用户那张立绘(色块、无描边)冲突,
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而且没有真人手感会画得很抽象;用参考图 + image-to-image 出来的四张,角色特征和画风都稳。
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