修 shiroko 单车/步枪素材「白色没抠」:白上白只能全白转透明
根因不是抠图参数:素材是白底+白车架,车架涂装与背景白是同一个值(都是 #f9f9f9), 颜色上无法分离。四角 floodfill 只吃掉外圈,轮圈内、车架三角、车筐、枪与车架之间的白整块留着, 量化就是不透明像素里近白(>240) 占 50%。 - 处置:min(r,g,b)≥238 软过渡 + 饱和度>14 保留彩色 → 白全透明。近白降到 0.0%, 不透明率 19.4%,29KB;轮辐/车架/车筐成为描边,粉轮圈、蓝枪托、接触阴影保留 - 试过「按近白厚度区分白洞与白涂装」(腐蚀测厚度)→ 失败:轮辐间扇形白楔 9~13px 与车架管 5~10px 重叠,阈值怎么调都会留白楔,比原图更难看 - 画布保持 397×259 不裁:deco-size 是 auto 259px,宽度按比例算,裁了锚点会漂 - css 图片 ?v= → 20261021a;StaticVersion 20261021c → 20261021d(css 内容变了必须换缓存键) - docs:assets-spec 补「白上白」取舍与验收项「不透明像素近白占比≈0」,theme-shiroko 素材表同步
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@@ -52,3 +52,9 @@
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删主题只需删文件:`build()` 读不到 css 会打 warning 并忽略,已选该主题的用户静默回退站点默认。
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`static/images/shiroko-cutout.png` 也一并删除(2026-10-21):它从不进 embed,只是 docs 里的图生图参考图,
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仓库不存这类大图。
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- ⚠️ **白上白素材无法用颜色分开**:白底 + 白主体(如自行车)时,车身与背景是同一个白
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(实测都 `#f9f9f9`),floodfill 只吃外圈,轮圈内/车架三角/车筐整块留下 = 看着"没抠干净"。
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自检:`不透明像素里近白(>240) 占比`,正常应≈0(修复前 50%)。要么全部转透明(成品变线稿风),
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要么重出绿幕/透明背景素材。细节见 `docs/theme-shiroko-assets-spec.md` 的「白上白」。
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- ⚠️ 换 `props/*.webp` 时**不要裁画布**:`--tb-deco-size` 是 `auto 259px`,宽度按原图比例算,
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裁完锚点 `left calc(50% - 612px)` 会漂;四周透明边留着不影响观感。
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