修 shiroko 单车/步枪素材「白色没抠」:白上白只能全白转透明
根因不是抠图参数:素材是白底+白车架,车架涂装与背景白是同一个值(都是 #f9f9f9), 颜色上无法分离。四角 floodfill 只吃掉外圈,轮圈内、车架三角、车筐、枪与车架之间的白整块留着, 量化就是不透明像素里近白(>240) 占 50%。 - 处置:min(r,g,b)≥238 软过渡 + 饱和度>14 保留彩色 → 白全透明。近白降到 0.0%, 不透明率 19.4%,29KB;轮辐/车架/车筐成为描边,粉轮圈、蓝枪托、接触阴影保留 - 试过「按近白厚度区分白洞与白涂装」(腐蚀测厚度)→ 失败:轮辐间扇形白楔 9~13px 与车架管 5~10px 重叠,阈值怎么调都会留白楔,比原图更难看 - 画布保持 397×259 不裁:deco-size 是 auto 259px,宽度按比例算,裁了锚点会漂 - css 图片 ?v= → 20261021a;StaticVersion 20261021c → 20261021d(css 内容变了必须换缓存键) - docs:assets-spec 补「白上白」取舍与验收项「不透明像素近白占比≈0」,theme-shiroko 素材表同步
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@@ -75,7 +75,7 @@ available = default,sakura,shiroko
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| 文件 | 用途 | 尺寸 | 体积 |
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| `chibi/window.webp` | **当前使用**:侧后方视角、双手背在身后望向箱内,压白 16% | 135×460 | 13KB |
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| `props/bike.webp` | 自行车 + 步枪(镜像后车头朝右),压白 26%,自带接触阴影 | 397×259 | 22KB |
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| `props/bike.webp` | 自行车 + 步枪(车头朝右),压白 26% 后**只剩描边**(车身白填色已去掉,见下),自带接触阴影 | 397×259 | 29KB |
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| `chibi/wave.webp` | 备用:正面挥手 | 324×620 | 27KB |
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| `chibi/cheer.webp` | 双手欢呼 | 354×620 | 27KB |
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| `chibi/think.webp` | 托腮 | 283×620 | 26KB |
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