docs(memory): 二次元站构图参考与 ruleBody 注释修复
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@@ -582,3 +582,21 @@ P1 剩余两项(首屏跟随系统深色、首页 Waline 懒加载)用户明
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128×15px,垫在脚下一格(deco 第 2 个槽位,绘制顺序在人物之下)。没有它,抬高 26px 会读成悬空。
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128×15px,垫在脚下一格(deco 第 2 个槽位,绘制顺序在人物之下)。没有它,抬高 26px 会读成悬空。
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- 纹样 opacity 0.13→0.085(深色 0.09→0.055);`?v=20261019p` 同步改。
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- 纹样 opacity 0.13→0.085(深色 0.09→0.055);`?v=20261019p` 同步改。
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- 剩余素材(wave/cheer/think/doze)保留但不上页面,换姿态只改 `--tb-deco` 的 url。
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- 剩余素材(wave/cheer/think/doze)保留但不上页面,换姿态只改 `--tb-deco` 的 url。
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### shiroko 按二次元官网重做:整页场景 + 悬浮磨砂 UI(v=20261019q)
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用户反馈「还是很怪,去网上学一下布局」。实际去看站:
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- 蔚蓝档案 JP 首页(bluearchive.jp,截图存 outputs/ref/bluearchive_jp_.png):**整屏一张场景插画,
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logo/按钮/横幅浮在画面上**,没有"白卡片"这层东西;
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- marshmallow-qa / peing 这类真正的提问箱服务被 Cloudflare 拦,拿不到参照。
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结论:前几版都卡在"白底 + 留白摆人物"这个结构上,人物没有环境,怎么调位置都像贴纸。
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改法:生成教室场景(ImageGen,1536×1024)→ 裁掉底部 160px 水印 → 混白 38% → 模糊 1.4px →
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WebP 1920×1080(22KB)/ 720×1003 竖版(6KB);卡片与顶栏改 `rgba(255,255,255,.86)` +
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`backdrop-filter: blur(16px)`;人物 340px 站在左侧地面、离底 36px + 椭圆接触阴影;浅色不再叠纹样。
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深色仍用渐变 + pattern-dark(白天教室压在深底上会脏)。
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⚠️ **`ruleBody` 必须剥 CSS 注释**:令牌前写一行注释时,`tokenValue` 按 ";" 切完再按 ":" 取键,
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会拿到 `/* ... */ --tb-surface`,色块预览静默变空、`TestThemeCSSComplete` 报"缺少令牌"。
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已加 `commentRe` + `TestRuleBodyIgnoresComments`。
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⚠️ ImageGen 出的图右下角有 `AI生成 WORKBUDDY` 水印,用作整页背景必须裁掉。
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@@ -203,3 +203,7 @@
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多个人物时要成组(左右各一个是"图钉",同一角一组才像场景)。
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多个人物时要成组(左右各一个是"图钉",同一角一组才像场景)。
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- ⚠️ `background-position` 四值语法必须**先是边关键字**:`left calc(...) bottom 0` 合法,
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- ⚠️ `background-position` 四值语法必须**先是边关键字**:`left calc(...) bottom 0` 合法,
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`calc(...) bottom 0` 非法 → 整条声明作废、回落到 0% 0%(人物跑到左上、背景层错位出现色带)。
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`calc(...) bottom 0` 非法 → 整条声明作废、回落到 0% 0%(人物跑到左上、背景层错位出现色带)。
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- 主题视觉的**结构**比摆位重要:二次元站点的通行做法是「整屏场景插画 + UI 悬浮其上」
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(蔚蓝档案 JP)。在白底上往留白里摆人物,无论多大、几个,都会读成贴纸。
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卡片/顶栏配半透明白 + `backdrop-filter` 才有"浮在画面上"的关系。
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- ⚠️ `ruleBody` 取令牌前要剥 `/* */`:注释会和后面的令牌粘成一个键,色块预览静默失效。
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