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tamabox/dev/theme-builder

主题生成器

一个可视化编辑主题的小工具:以项目真实页面为画布,按页面分别摆装饰,导出 zip 解压即用。

它替换了早先那版「单文件、仿制预览」的生成器 —— 那一版的问题很直接:预览是我自己画的 示意图,跟真实页面长得不一样;而且只能配「背景 + 人物 + 道具」三件套。

为什么需要起一个本地服务

生成器要把 outputs/preview-*.html(由 go test 渲染出来的真实页面)放进 iframe 当画板, 再往里注入正在编辑的主题 CSS。file:// 下浏览器不允许父页面访问 iframe 的 DOM(即使同目录), 预览就只能退回示意图。起本地服务后父子同源,拖拽、注入、实时改令牌都能工作。

# 1) 先渲染真实页面快照(改了模板/数据后要重跑)
TEST_PREVIEW=1 go test ./templates -run TestGenPreview

# 2) 起服务(只读,不改项目任何文件)
python dev/theme-builder/serve.py          # 默认 8777

# 3) 打开
http://127.0.0.1:8777/dev/theme-builder/

不想用脚本也行:在项目根跑 python -m http.server 8777,效果一样。

它和线上是同一条链路

环节 生成器 线上
画板 outputs/preview-*.html(真模板渲染) 同一套模板
作用域 iframe 里设 data-page-scope internal/context.pageScope() 输出到 <html>
装饰层 固定 10 槽 base.css 的 12 层背景(pattern 1 + deco 10 + image 1)
位置 `calc(0% 50%

因为是同一套机制,工具里拖出来的位置换视口不会跑位,也不会出现「预览好看、实机错位」。

三块面板

页面 —— 每个页面作用域可以单独配,各有一份背景与装饰:

作用域 对应路径
全局 所有页面默认
box /_/{domain} 箱主页
question /_/{domain}/{id} 单题页
admin /user/questions 题目列表
profile /user/* 设置页
vote /vote/{token} 投票页

默认全部「跟随全局」;勾掉就变成独立配置,导出时才会产出覆盖块。 没配的页面自动沿用全局,不会出现「某页装饰消失」。

以前「跟随全局」时背景下拉和「加一层」都是 disabled —— 用户在箱主页看到背景还在、 又点不动,这就是「背景图关不掉」的来源。现在:

  • 「加一层」「改背景」永远可点,一改就自动把这一页切成独立配置,并把全局当前值复制过来当起点 (改背景不会顺带把图案和图层弄丢;图层重新发 id,避免两个作用域共用一批 id,拖拽/高亮会串);
  • 这种状态下图层列表不展示全局的层、也不给拖拽框 —— 否则一拖就改到全局去了;
  • 想主动切换用「跟随全局」复选框,或用列表里的「改为独立配置」按钮。

(首页 / 与 /explore 不列出来 —— 全站公开页不注入 ThemeSlug,不加载主题 css,配了也没效果。)

装饰图层 —— 每个作用域最多 10 层,三种类型:

  • 图片:从图片池选,选中后可直接在画板上拖动;
  • 光斑:radial-gradient,给空白一点体积,不占位、不会变成贴纸;
  • 线性光:linear-gradient,做窗光/压深。

锚点用 9 宫格 + 像素偏移,生成 calc(0% + 40px) calc(100% - 36px) 这种两值形式。

尺寸单位 × 视口(「换个屏幕就被裁」的根因)

装饰层是视口固定层(background-attachment: fixed),所以同一个 400px 在 900 高的屏幕上占 44%、在 768 的旧笔电上占 52%,窄屏上直接被切掉。尺寸单位就是回答「屏幕变小的时候这张图怎么办」:

单位 生成 适合 低于 100% 视口时的兜底
fit 自适应·按高度 auto clamp(min(calc(100vh - 24px), 231px), 46.67vh, 420px) 人物立绘、竖幅道具 下限让位给视口,永远不纵向溢出
fitw 自适应·按宽度 clamp(min(calc(100vw - 24px), 587px), 70.57vw, 1067px) auto 横幅、整屏插画 下限让位给视口,永远不横向溢出
px 固定 auto 420px 需要绝对尺寸(如对齐某个 UI 元素) 不缩,会裁
vh 视口比例 auto 46.67vh 一定要占同样屏高的元素 无下限

为什么必须有两种自适应:fit 只按高度缩,宽度跟着比例涨 —— 一张 16:9 场景 h=600 在 1024 宽下 是 910px 刚好,在 390 的竖屏上按高度缩完还有 1001px,照样裁两侧。宽幅素材只能按宽度缩。 fitw 就是干这个的。实测同一张 1920×1080 素材:

视口 px 600 fit(按高) fitw(按宽)
1512×900 1067 宽 1067 宽 1067 宽
1024×768 1067 宽 910 宽 723 宽
390×844 1067 宽(裁) 1001 宽(裁) 366 宽(完整)

min(calc(100vh - 24px), 231px) 这一段是关键:clamp() 的下限如果固定成「基准的 55%」, 屏幕小到连 55% 都放不下时还是会溢出。让下限与视口取小值,自适应单位就不会把图撑出屏幕。

每个图层底部有一行实测:1512×900 下显示 131×420,完整可见(源 300×960), 溢出时会变成橙色 ⚠ 1024×768:左 88px / 右 88px 越界,并给一个「按 1024×768 修好」按钮 (改成固定 px 并算出刚好放下的尺寸)。视口栏可以切 1512/1280/1024/820/390 五档 —— 都是真视口高, 不是只改宽度,因为裁切几乎全由高度决定。

导出前还会再扫一遍,把「哪些层在哪些视口下越界」附在结果里(只提醒,不阻止 —— 故意让插画出血也是合法设计)。

每一行都能直接换图:行里带缩略图 + 「图片」下拉,一眼看到这层用的是哪张。 之前换图的下拉只出现在「选中那一层」的编辑器里,加上新层又默认绑第一张素材, 连加三层就全是同一张图,看起来像「每层只能显示这张、换不了」。 现在新加的层不会自动绑第一张(只有素材池只剩一张时才绑),行里显示「(选图片)」等你选。

↑ / ↓ 调层级。顺序就是层级:background-image 的第一层画在最上面, 所以「谁挡住谁」是靠顺序定的(shiroko 里自行车被人挡住就是这么来的)。

窄屏 —— 手机上卡片几乎占满屏幕,桌面那套 16:9 场景会被 cover 裁成一条无意义纹理。 三段优先级从高到低:

  1. 隐藏全部装饰层(急停) —— 一键全关,最省事;
  2. 每层的窄屏策略:原样 / 缩小到 N%(缩放系数默认 62%)/ 隐藏。缩小是把高度与偏移 一起乘系数,锚点不变,所以「贴底靠左」的构图缩完还在原位;
  3. 尺寸单位:fit / fitw 的层浏览器会自己按视口缩,不依赖这段规则。

这一栏还能指定竖版背景图、改断点(默认 900px)。导出时生成 @media 块,只写浅色规则 (深色块特异性更高,本来就压住它)。

⚠️ @media 里每个独立配置的页面都要各写一条 html[data-theme-style][data-page-scope="x"]: 页面覆盖块特异性是 (0,2,1),只写 html[data-theme-style](0,1,1)的话, 独立配置的页面在手机上根本不生效(旧版本就是这个 bug)。

⚠️ 竖版图只替换本来就有背景图的页面。某页故意配成纯色(--tb-page-image: none), 手机上新塞一张竖图等于改了他的设计。

整页背景 · 焦点 —— 背景图是 cover,宽高比不匹配就必裁。九宫格焦点决定裁哪一边: 16:9 场景在竖屏上只剩中间一条,人物偏一侧时把焦点挪过去才不会裁到脸。 生成 --tb-page-position(base.css 里以 var(--tb-page-position, center center) 兜底, 旧主题不写这个令牌也不会坏)。

图片池 —— 上传任意张,浏览器本地转 WebP。导出时只打包实际用到的图。 每张图左上角有 fx 按钮,进处理面板(处理过的会高亮)。

图片处理

功能 说明
不透明度 0~100%。CSS 背景图没法单独设 opacity,只能烘焙进像素
压白 / 雾度 v×(1-k)+255×k。场景压白 38% 时人物常用 12~26%,否则是全页对比度最高的一块
去色 往灰度混。彩色素材压不住素场景时用
裁掉透明边 生成图四周留白多时裁掉,否则按高度定尺寸会让主体看着比实际小
去白底 四边漫水 + 封闭白孔检测,默认容差 16
边缘收 1px 去白底后把残留的半透明白边收掉,代价是轮廓缩一圈

非破坏:原文件字节存在 orig 里,fx 只存参数,每次处理都从 orig 重算。 所以「压白 16% → 改成 20%」不会叠加两次压缩,反复调参也不会把边缘越磨越糊。 打开面板看一眼就关,一个像素都不会动(参数没变就跳过重编码)。

去白底的两个关键点(都是踩过的):

  • 封闭白孔:手内侧、两腿之间那种被轮廓包住的白色,四边漫水根本进不去, 必须单独按连通域掏(面积 ≥ 24 才掏,更小的多半是眼睛高光)。可以关掉。
  • 容差别贪:背景常见 253,白袜子 237,只差 16。容差 16 保得住袜子,30 就吃穿了。 实测白底立绘去白底后透明占比 46.3%,与手写 floodfill 抠出来的 46.6% 差 0.3%。

导出画质

WebP 体积 ≈ 像素数 × 质量。真正的大头是像素:CSS 里只显示 400px 高的立绘, 2 倍屏也只要 800px,上传 3000px 的图纯属白扛。所以顺序是:先砍长边,再降质量。

设置 默认 说明
质量 0.88 0.85~0.9 肉眼几乎看不出差别,低于 0.8 才明显糊
长边上限 1600 只缩不放。整页背景建议 1920/不限制;装饰人物 1200 够用

面板底部实时显示 3 张,共 19KB;最大一张 bg.webp 7KB(1920×1080)。 改完立刻按「原图 + fx 参数」重编码全部素材,并报出省了多少 —— 与图片处理同一条非破坏原则, 来回试不会叠加压缩。

⚠️ 两个反直觉的实测结论(都在 ?dump=quality 里做了断言):

  • quality = 1 不能用。Skia 在这个值会切到 WebP 无损模式,输出反常:同一张噪声图 q=1 只有 52KB,q=0.95 是 440KB。滑块上限卡 0.95,canvasAsset 里也夹一道。
  • 平涂/线稿降质量可能变大。有损编码对纯色会引入噪点,噪声图 q 从 0.6 到 0.95 体积涨 75%, 而平涂图怎么调都是 1KB —— 不能承诺「降 q 一定更小」。这类素材优先调长边。

缩小走 imageSmoothingQuality = 'high',一次缩太多也不会糊成一团。

工程文件与草稿

调主题是连续几十次的活,所以配置必须留得住:

  • 新建:顶栏按钮,清空当前工程并删掉浏览器草稿(有二次确认)。 之前只有 ?fresh=1 这个隐藏参数 —— 用户看到「上次的数据」一直在,就会以为关不掉。
  • 自动草稿:每次改动后 700ms 存进 localStorage,下次打开自动恢复。 图片多到顶破 5MB 配额时会提示改用 json(只提示一次)。
  • 保存工程 / 打开工程:theme-<slug>.json,图片以 base64 内嵌,一个文件就能带走; 可以进版本库,也可以发给别人接着改。
  • 不想恢复草稿就加 ?fresh=1。

导出

点「导出 zip」得到:

static/css/themes/<slug>.css
static/images/themes/<slug>/*.webp
INSTALL-<slug>.txt

点导出时会先跑一遍校验(slug 合法、图片层是否选了图、有没有引用已删除的素材、 装饰是否超过 10 层、生成出来的 CSS 每处装饰是不是真的 10 个值),有问题直接列出来, 不会让你导出后再去等 go test。

导出结果会报「几个文件 / 总共多大 / 其中几张图共多大」,并附上「哪些层在哪些视口下越界」—— 看到 其中 4 张图共 3.2MB 就该回去调长边上限了。

解压到项目根,然后按 INSTALL-<slug>.txt 做三步:

  1. conf/app.ini 的 [theme] available 加上 slug;
  2. internal/conf/static.go 的 StaticVersion +1;
  3. go build(模板与静态资源都是编译期 embed,只重启不重编不会变)。

它不做什么

  • 不做复杂修图:没有笔刷、蒙版、自由裁切、调色曲线 —— 这些该在专门的工具里做完再进来。
  • 不做调色:想统一「雾度」(人物压白 16%、场景 30~38%)得在生成端做, 见 docs/theme-shiroko-assets-spec.md。
  • 不写配置:[theme] available 只给要粘贴的那一行。
  • 不碰深色的图片:深色块一律 --tb-page-image: none + 装饰全关(白天场景压在深底上会脏)。 想在深色下也放图,需要手工加深色块。

自检

没有 UI 也能回归,两个钩子:

?demo=1            载入示例素材(canvas 画的背景 + 剪影人物)
?rows=2           加 2 层并依次绑到不同素材(截图多图层效果用)
?scope=admin       直接落在某个作用域
?fresh=1           忽略 localStorage 草稿,从空白开始
?dump=css          把最终 CSS 写进 <pre id="dump">
?dump=zip          把 zip 的 base64 写进 <pre id="dump">
?dump=validate     把 validate() 的结果写进 <pre id="dump">
?dump=install      把安装说明写进 <pre id="dump">
?dump=fx           跑处理算法自检(13 个断言,输出 JSON)
?dump=fxpipe       跑弹窗链路冒烟(打开→改参→预览→落盘→无改动不重编码)
?dump=layers       图层/作用域回归(加层默认不绑图、行内换图、自动切独立、新建清空)
?dump=fit          尺寸自适应回归(五档视口占用、溢出检测、fitw、旧工程兼容、@media 覆盖各作用域)
?dump=quality      画质回归(q 单调性、q=1 被夹到 0.95、长边上限真的压像素)
?dump=fxkey        端到端去白底:载入白底图,统计透明像素比例
?loadurl=/static/images/x.webp&fx=x
                   直接把项目里的图当素材载入(不必先下载再上传),fx= 打开处理面板
?fxjson={"key":{"on":true}}
                   配合 loadurl 给初始处理参数
chrome --headless=old --virtual-time-budget=6000 \
  --dump-dom "http://127.0.0.1:8777/dev/theme-builder/?demo=1&dump=css"

把抓到的 CSS 存成 static/css/themes/<slug>.css,可跑:

go test ./internal/theme -run "TestThemeCSSComplete|TestDecoSlotCount"

TestDecoSlotCount 是这次新增的:它会逐个检查 base.css 与所有主题 css 里每一处 --tb-deco* 声明是否都有 10 个值。少写一个不会报错,只会让图层与 size/position 错位 (表现为整页重复同一张插画,或人物跑到左上角),靠注释守不住。