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tamabox/dev
tamakyi c3d34b53d2 feat(theme-builder): 图片处理——透明度 / 压白 / 去色 / 裁边 / 去白底
素材卡片左上角 fx 按钮进处理面板,非破坏:
- orig 存上传时的原始字节(不重编码),fx 只存参数,每次从 orig 重算。
  「压白 16% → 20%」不会叠加两次压缩;打开看一眼就关一个像素都不动
  (参数没变直接跳过,有损编码反复走会累积模糊)。
- 预览按 420px 宽算(滑杆要跟手),完成时用全分辨率重算;加了序号丢弃过期结果,
  否则快速拖动时旧渲染会覆盖新的。

功能:
- 不透明度 0~100%(CSS 背景图没法单独设 opacity,只能烘焙)
- 压白 v×(1-k)+255×k,与主题里场景的雾度同一公式
- 去色、裁掉透明边
- 去白底:四边漫水 + 封闭白孔检测 + 可选 1px 收边

去白底两个坑(都写进注释了):
- 手内侧 / 两腿之间是闭合白区,四边漫水进不去,得按连通域单独掏(面积≥24)
- 容差默认 16 而不是 22:背景 253、白袜子 237 只差 16,
  容差 30 会把袜子吃穿成一个透明洞

验证(都是跑出来的,不是看缩略图):
- ?dump=fx 13 项算法断言全过:封闭孔开/关、容差 16 保袜子/30 吃穿、
  收边后轮廓 1px、alpha 50%→128、压白 20% 时 237→241、去色后 R=G=B、裁边 80×40
- ?dump=fxpipe 链路:弹窗开关、预览 300×960、参数重开后仍在、
  改参后 dataURL 变、无改动时 dataURL 一个字节不变
- ?dump=fxkey 端到端:白底立绘去白底后透明占比 46.3%,
  与手写 floodfill 抠的 46.6% 差 0.3%
- 生成 CSS 仍通过 TestThemeCSSComplete + TestDecoSlotCount

顺带:工程文件升到 v3(存 orig + fx,未处理时不重复存 dataURL),
读 v2 旧工程时把 dataURL 当 orig 用。新增 ?loadurl= 把项目里的图直接当素材载入。
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