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tamabox/dev/theme-builder
tamakyi 937a8901b2 fix(theme-builder): 图层换不了图、背景关不掉、草稿清不掉
三个问题都是交互设计造成的,核心逻辑其实没坏(实测换图是生效的):

1. 「每层都只有这张图、换不了」
   - 加层时 l.asset 默认绑 S.assets[0],连加三层全是同一张;
   - 换图的下拉只在「选中那一层」的编辑器里,用户根本看不出每层能各自换。
   改为:新层不自动绑图(素材池只剩一张时才绑),每行带缩略图 + 「图片」下拉直接换。

2. 「背景图一直保留、关不掉」
   - 「跟随全局」状态下背景下拉是 disabled,用户在箱主页看到背景还在又点不动。
   改为:一律可点,一改就自动把这一页切成独立配置,并把全局当前值复制过来当起点
   (改背景不会顺带把图案和图层弄丢;图层重新发 id,避免两个作用域共用一批 id)。

3. 「上次的数据关闭后还在」
   - 之前只能靠隐藏参数 ?fresh=1 绕过 localStorage 草稿,UI 上没有出口。
   顶栏加「新建」:清空工程 + 删草稿,二次确认。

顺带:
- 「加一层」不再因 inherit 而 disabled(点了自动切独立),改为独立后若全局层数已达 10 会明确提示;
- 跟随全局时不给拖拽框 —— 那时 cfgOf 返回的是 global 对象,一拖就改到全局去了;
- 编辑器里删掉重复的图片下拉,只留尺寸。

回归:?dump=layers 全绿 —— 加层后 asset 为 [null,null]、行内下拉 2 个、
换第 2 层后 [null,blue] 且 CSS 只出现 blue;box 页 inherit 时 addDisabled/bgDisabled 均为 false;
在 box 加层后 inherit=false、本页 3 层而 **全局仍是 2 层**(没被污染);
新建后 assets 0、层 0、草稿删除、scope 回 global。
另外 ?dump=fx 13 项、?dump=validate 空、生成的 CSS 过 TestThemeCSSComplete + TestDecoSlotCount。
2026-10-20 15:56:59 +08:00
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主题生成器

一个可视化编辑主题的小工具:以项目真实页面为画布,按页面分别摆装饰,导出 zip 解压即用。

它替换了早先那版「单文件、仿制预览」的生成器 —— 那一版的问题很直接:预览是我自己画的 示意图,跟真实页面长得不一样;而且只能配「背景 + 人物 + 道具」三件套。

为什么需要起一个本地服务

生成器要把 outputs/preview-*.html(由 go test 渲染出来的真实页面)放进 iframe 当画板, 再往里注入正在编辑的主题 CSS。file:// 下浏览器不允许父页面访问 iframe 的 DOM(即使同目录), 预览就只能退回示意图。起本地服务后父子同源,拖拽、注入、实时改令牌都能工作。

# 1) 先渲染真实页面快照(改了模板/数据后要重跑)
TEST_PREVIEW=1 go test ./templates -run TestGenPreview

# 2) 起服务(只读,不改项目任何文件)
python dev/theme-builder/serve.py          # 默认 8777

# 3) 打开
http://127.0.0.1:8777/dev/theme-builder/

不想用脚本也行:在项目根跑 python -m http.server 8777,效果一样。

它和线上是同一条链路

环节 生成器 线上
画板 outputs/preview-*.html(真模板渲染) 同一套模板
作用域 iframe 里设 data-page-scope internal/context.pageScope() 输出到 <html>
装饰层 固定 10 槽 base.css 的 12 层背景(pattern 1 + deco 10 + image 1)
位置 `calc(0% 50%

因为是同一套机制,工具里拖出来的位置换视口不会跑位,也不会出现「预览好看、实机错位」。

三块面板

页面 —— 每个页面作用域可以单独配,各有一份背景与装饰:

作用域 对应路径
全局 所有页面默认
box /_/{domain} 箱主页
question /_/{domain}/{id} 单题页
admin /user/questions 题目列表
profile /user/* 设置页
vote /vote/{token} 投票页

默认全部「跟随全局」;勾掉就变成独立配置,导出时才会产出覆盖块。 没配的页面自动沿用全局,不会出现「某页装饰消失」。

以前「跟随全局」时背景下拉和「加一层」都是 disabled —— 用户在箱主页看到背景还在、 又点不动,这就是「背景图关不掉」的来源。现在:

  • 「加一层」「改背景」永远可点,一改就自动把这一页切成独立配置,并把全局当前值复制过来当起点 (改背景不会顺带把图案和图层弄丢;图层重新发 id,避免两个作用域共用一批 id,拖拽/高亮会串);
  • 这种状态下图层列表不展示全局的层、也不给拖拽框 —— 否则一拖就改到全局去了;
  • 想主动切换用「跟随全局」复选框,或用列表里的「改为独立配置」按钮。

(首页 / 与 /explore 不列出来 —— 全站公开页不注入 ThemeSlug,不加载主题 css,配了也没效果。)

装饰图层 —— 每个作用域最多 10 层,三种类型:

  • 图片:从图片池选,按高度定尺寸(宽度自动等比),选中后可直接在画板上拖动;
  • 光斑:radial-gradient,给空白一点体积,不占位、不会变成贴纸;
  • 线性光:linear-gradient,做窗光/压深。

锚点用 9 宫格 + 像素偏移,生成 calc(0% + 40px) calc(100% - 36px) 这种两值形式。

每一行都能直接换图:行里带缩略图 + 「图片」下拉,一眼看到这层用的是哪张。 之前换图的下拉只出现在「选中那一层」的编辑器里,加上新层又默认绑第一张素材, 连加三层就全是同一张图,看起来像「每层只能显示这张、换不了」。 现在新加的层不会自动绑第一张(只有素材池只剩一张时才绑),行里显示「(选图片)」等你选。

↑ / ↓ 调层级。顺序就是层级:background-image 的第一层画在最上面, 所以「谁挡住谁」是靠顺序定的(shiroko 里自行车被人挡住就是这么来的)。

窄屏 —— 手机上卡片几乎占满屏幕,桌面那套 16:9 场景会被 cover 裁成一条无意义纹理, 固定 px 的人物会被卡片盖住。这一栏可以:指定一张竖版背景图、决定装饰是否退场、 改断点(默认 900px)。导出时生成对应的 @media 块,只写浅色规则 (深色块特异性更高,本来就压住它)。

图片池 —— 上传任意张,浏览器本地转 WebP,画布尺寸 = 原图尺寸(不缩放、不留透明边)。 导出时只打包实际用到的图。每张图左上角有 fx 按钮,进处理面板(处理过的会高亮)。

图片处理

功能 说明
不透明度 0~100%。CSS 背景图没法单独设 opacity,只能烘焙进像素
压白 / 雾度 v×(1-k)+255×k。场景压白 38% 时人物常用 12~26%,否则是全页对比度最高的一块
去色 往灰度混。彩色素材压不住素场景时用
裁掉透明边 生成图四周留白多时裁掉,否则按高度定尺寸会让主体看着比实际小
去白底 四边漫水 + 封闭白孔检测,默认容差 16
边缘收 1px 去白底后把残留的半透明白边收掉,代价是轮廓缩一圈

非破坏:原文件字节存在 orig 里,fx 只存参数,每次处理都从 orig 重算。 所以「压白 16% → 改成 20%」不会叠加两次压缩,反复调参也不会把边缘越磨越糊。 打开面板看一眼就关,一个像素都不会动(参数没变就跳过重编码)。

去白底的两个关键点(都是踩过的):

  • 封闭白孔:手内侧、两腿之间那种被轮廓包住的白色,四边漫水根本进不去, 必须单独按连通域掏(面积 ≥ 24 才掏,更小的多半是眼睛高光)。可以关掉。
  • 容差别贪:背景常见 253,白袜子 237,只差 16。容差 16 保得住袜子,30 就吃穿了。 实测白底立绘去白底后透明占比 46.3%,与手写 floodfill 抠出来的 46.6% 差 0.3%。

工程文件与草稿

调主题是连续几十次的活,所以配置必须留得住:

  • 新建:顶栏按钮,清空当前工程并删掉浏览器草稿(有二次确认)。 之前只有 ?fresh=1 这个隐藏参数 —— 用户看到「上次的数据」一直在,就会以为关不掉。
  • 自动草稿:每次改动后 700ms 存进 localStorage,下次打开自动恢复。 图片多到顶破 5MB 配额时会提示改用 json(只提示一次)。
  • 保存工程 / 打开工程:theme-<slug>.json,图片以 base64 内嵌,一个文件就能带走; 可以进版本库,也可以发给别人接着改。
  • 不想恢复草稿就加 ?fresh=1。

导出

点「导出 zip」得到:

static/css/themes/<slug>.css
static/images/themes/<slug>/*.webp
INSTALL-<slug>.txt

点导出时会先跑一遍校验(slug 合法、图片层是否选了图、有没有引用已删除的素材、 装饰是否超过 10 层、生成出来的 CSS 每处装饰是不是真的 10 个值),有问题直接列出来, 不会让你导出后再去等 go test。

解压到项目根,然后按 INSTALL-<slug>.txt 做三步:

  1. conf/app.ini 的 [theme] available 加上 slug;
  2. internal/conf/static.go 的 StaticVersion +1;
  3. go build(模板与静态资源都是编译期 embed,只重启不重编不会变)。

它不做什么

  • 不做复杂修图:没有笔刷、蒙版、自由裁切、调色曲线 —— 这些该在专门的工具里做完再进来。
  • 不做调色:想统一「雾度」(人物压白 16%、场景 30~38%)得在生成端做, 见 docs/theme-shiroko-assets-spec.md。
  • 不写配置:[theme] available 只给要粘贴的那一行。
  • 不碰深色的图片:深色块一律 --tb-page-image: none + 装饰全关(白天场景压在深底上会脏)。 想在深色下也放图,需要手工加深色块。

自检

没有 UI 也能回归,两个钩子:

?demo=1            载入示例素材(canvas 画的背景 + 剪影人物)
?rows=2           加 2 层并依次绑到不同素材(截图多图层效果用)
?scope=admin       直接落在某个作用域
?fresh=1           忽略 localStorage 草稿,从空白开始
?dump=css          把最终 CSS 写进 <pre id="dump">
?dump=zip          把 zip 的 base64 写进 <pre id="dump">
?dump=validate     把 validate() 的结果写进 <pre id="dump">
?dump=install      把安装说明写进 <pre id="dump">
?dump=fx           跑处理算法自检(13 个断言,输出 JSON)
?dump=fxpipe       跑弹窗链路冒烟(打开→改参→预览→落盘→无改动不重编码)
?dump=layers       图层/作用域回归(加层默认不绑图、行内换图、自动切独立、新建清空)
?dump=fxkey        端到端去白底:载入白底图,统计透明像素比例
?loadurl=/static/images/x.webp&fx=x
                   直接把项目里的图当素材载入(不必先下载再上传),fx= 打开处理面板
?fxjson={"key":{"on":true}}
                   配合 loadurl 给初始处理参数
chrome --headless=old --virtual-time-budget=6000 \
  --dump-dom "http://127.0.0.1:8777/dev/theme-builder/?demo=1&dump=css"

把抓到的 CSS 存成 static/css/themes/<slug>.css,可跑:

go test ./internal/theme -run "TestThemeCSSComplete|TestDecoSlotCount"

TestDecoSlotCount 是这次新增的:它会逐个检查 base.css 与所有主题 css 里每一处 --tb-deco* 声明是否都有 10 个值。少写一个不会报错,只会让图层与 size/position 错位 (表现为整页重复同一张插画,或人物跑到左上角),靠注释守不住。