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tamakyi e8b455dfe8 合并时把弹幕坐标系统一到视频分辨率;修「改设置会删掉正在合并的临时文件」
用户手动合并一场竖屏录播(视频 720x1280,弹幕文件 960x540、字号 30)时发现:
字号改大以后文字变大了,但头像还是小小的,而且越往下的弹幕头像和文字错得越远。

原因:弹幕文件里的 PlayResX/PlayResY 是录制当时的画面尺寸,和现在的视频对不上时,
libass 会按「视频高 ÷ PlayResY」缩放文字和它的坐标(这里 1280/540 ≈ 2.37),
而头像叠加用的是视频像素坐标(头像直径 = 字号×4/5、行位置 = 字号×弹道号),
两者不在同一个坐标系里。实测同一帧(720x1280 竖屏):

  修复前:文字墨迹高 54px、头像直径 24px,第 4 行文字在 y=226 而它的头像在 y=92
  修复后:文字墨迹高 54px、头像直径 56px,头像与对应文字行一一对齐

做法是合并前探测视频分辨率,不一致就把 PlayRes 改成视频宽高:跟随弹幕文件时字号
按高度比换算(占画面的比例不变),用户填了 danmuFontSize 就按成片像素直接用 ——
因为用户看到的本来就是成片上的像素。只在有视频时做,透明头像层模式不变;
探测不到分辨率就保持原样。坐标系一致时(1920x1080 配 1920x1080)完全不改动,
所以正常录播的合并结果和以前一样。验证方式是拿一份「原生就对」的弹幕文件做对照,
自动统一后的成片与它在文字行位置、头像直径和位置上逐项相同。

顺带修一个真 bug(上一轮引入):checkConfig() 里清了合成临时文件,而改设置会重新
读取配置并调用 checkConfig(),于是合并途中改任何设置都会把正在用的分块字幕/临时
成片删掉,合并当场失败(日志:清理上次留下的临时文件 acfunlive_chunk_single.ass
→ Unable to open ...)。清理挪到只在启动时执行的 cleanLeftoverTempFiles()。

新增 config_test.go(改设置不能删掉在用的临时文件,反向验证过:把清理塞回
checkConfig 会让它失败)和 unifyDanmuSpace / 分辨率解析的用例。
2026-09-25 19:03:21 +08:00
tamakyi 9c94a72c4d 合并前重排弹道并支持自定义弹幕字号
用户反馈两件事:弹幕想再小些;某场合并的 1:19:25 处弹幕糊在一起(把成片抽帧
出来一看,是同一弹道上两条弹幕追尾叠字)。

重叠的根因:弹幕从上游原版的 .ass 还原成 jsonl 时,lane 是按「只有内容」的
宽度反推的(原格式的 x/y 就是这么摆的),而渲染用的是「昵称(uid):内容 + 头像」
的完整宽度 —— 后者占位时间长得多,照搬原弹道必然追尾。用用户那份 3011 条的真实
jsonl 验过:按渲染公式统计,重排前 960 条(31.9%)追尾,重排后 0 条。

- 新增 relayoutLanes:渲染前按最终字号统一重排弹道并重算宽度,公式和录制时的
  placeLane 完全一致,所以录制下来的 jsonl 重排后弹道不变(已加用例覆盖)。
- 空弹道用 math.MinInt64 占位:placeLane 的条件是「本条出现时间晚于上一条的让位
  时刻」,零值下 0 > 0 不成立,第一条弹幕(还原出来的时间可能正好是 0)会占不上
  弹道、占用状态丢失,后面又跟着乱排。录制的弹幕时间总大于 0,所以原逻辑没暴露。
- 弹道全满(100 条都占着)时退到最早让出来的那条:录制时是直接不写这条,合并时
  丢一条等于凭空少一句弹幕,压一点也比丢了强。
- 新增 danmuFontSize 设置(合并分区,0 = 跟随弹幕文件):覆盖渲染字号,头像按
  同一比例缩放;改了字号会在重排时一并生效,不会因为宽度变了又追尾。

验证:layout_test.go 5 个用例;用新 ffmpeg(用户已自行升级到 n9.0.2)在隔离实例上
跑了真合并 —— 字号 95 以上的对照(60px → 42px:抽帧量到的弹幕墨迹高度 48px → 36px)、
按 1:19:00 裁出的 130 秒片段合并前后追尾 25 条 → 0 条;重跑 verify_settings.py
(新增第 8 节覆盖字号字段)、verify_pick.py、verify_streamer_br.py 无回归;
go test ./...、gofmt、go vet 干净。
2026-09-25 18:18:30 +08:00
tamakyi e35a4f7cef 合并先在本地做完再落到成片目录;头像支持 gif 和静态 webp
起因是核查合并落盘和头像处理时发现的两处问题:

1) 成片落盘:ffmpeg 原来是直接写目标目录(automerge.go 里那句注释「不再事后再
   移动一次」)。成片目录可能是网络盘或外接盘,写到一半失败会在那里留下一个
   看起来正常的半成品。现在改成先本地合成、完成后再落盘:
   - 输出先写到弹幕文件所在目录(本地)的 acfunlive_chunk_merging_*
   - 写完后由 placeOutput 落盘:同盘直接 os.Rename(瞬时),跨盘退回拷贝;
     拷贝中途失败留下的是 *.acfunlive.part,一眼看得出不是成品
   - 成功或失败都会清掉本地临时文件,失败时两个目录都不留东西
   - 临时文件沿用 chunkTempPrefix,不再出现在文件管理的列表里(listFiles 过滤)
   - 启动时清理上次残留;删不掉时提示一句 —— 强杀程序不会连带杀掉 ffmpeg
     子进程,它可能还在写这个文件,这种情况下次启动会再清一次

2) 头像:downloadAvatar 只注册了 jpeg 和 png 解码器,AcFun 上的 gif 头像必然
   解码失败,静态 webp 同样。加上 _ "image/gif"(多帧取第一帧)和
   _ "golang.org/x/image/webp"(x/image 本来就是直接依赖,零新增模块)。
   动画 webp 两条路都解不开(x/image 报 invalid format,ffmpeg 5.0 也不行),
   保持只烧文字。解码失败时错误信息带上 Content-Type,方便排查是哪张图。

在隔离实例上用真 ffmpeg 跑了真合并验证:gif 头像和 webp 头像都进了缓存并烧进
画面(抽帧确认圆形头像);日志里 ffmpeg 的输出是 record 下的临时文件,完成后
才出现在 merged;坏视频合成失败后成片目录没有半成品、录播目录零残留;合并
中途强杀留下的临时文件在下次启动时被清掉。

新增 output_test.go(7 个)和 avatar_test.go(3 个);go test ./...、gofmt、
go vet 干净。
2026-09-25 17:34:31 +08:00
tamakyi be8ec5f953 通知推送拆成两个渠道:QQ 机器人和 MeoW,各自带开关和测试连通
用户要求两件事:① QQ bot 推送要能测连通、并加一个开关;② 照 MeoW 的接口
文档(https://www.chuckfang.com/MeoW/api_doc.html)加一个推送渠道,同样要有
测试和开关。确认过的三个决定:QQ bot 就是现有 webhook;事件勾选两个渠道
共用、开关按渠道分开;MeoW 只填一个昵称。

1) 通知推送改成「共享事件勾选 + 每渠道一个开关」
   - notify.go: notifySetting 扩成两个渠道,新增 qqReady()/meowReady();
     sendNotify 按渠道各自起后台 goroutine 分发,事件没勾选、或两个渠道都
     没启用时什么都不做
   - config.go: 新增 notifyEnabled(QQ 机器人渠道开关)、meowEnabled、
     meowNickname、meowMsgType、meowHtmlHeight、meowImgUrl
   - 关掉开关只是暂停推送,地址、昵称这些配置都留着,随时能再打开

2) 老配置的兼容(重要)
   - notifyEnabled 是普通 bool,老 config.json 里没有这个字段会解成 false,
     升级后会把已经配好的推送静默关掉
   - 解法:loadConfig() 里先置 true 再 json.Unmarshal(Unmarshal 只覆盖文件里
     出现的字段),默认值里也写 true;文件里显式写 false 的仍然会关掉
   - 已加回归测试 TestNotifyEnabledBackwardCompat 覆盖三种写法

3) MeoW 渠道(新增 meow.go)
   - 按文档走 POST {昵称},title/msg/url/imgUrl 放 json body,
     msgType/htmlHeight 是 query 参数(文档明确说这两个不属于 JSON 参数)
   - 文档自己前后矛盾:响应格式那节写 msg,示例写 message,两个字段都解析
   - 空字段一律不放进 body:body 里的 title 优先级高于路径参数,
     传空串会把 MeoW 的默认标题顶掉
   - 业务状态码翻成中文(400 参数错、403 内容被拦、404 昵称未注册、
     429 频控、500 服务器错误),失败信息直接显示在页面上
   - msgType 为 html 时渲染成 HTML(首行加粗、链接可点、内容转义),
     高度默认 200、范围 40-2000;事件正文复用 webhook 的那份 text

4) MeoW 的错误昵称会封 IP,所以加了保护(踩出来的)
   - 实测用不存在的昵称打真实接口,返回的提示是「一天之内累计3次输错对方
     昵称您的IP将被封禁」。而开播+开始录制+下播+合并完成一天轻松触发 4 次,
     昵称配错就会把用户 IP 封了
   - meow.go: 新增 meowBadNick 记录,pushMeow 收到 404 就记下这个昵称;
     sendNotify 和测试接口命中记录时直接跳过/拒绝并说明原因,
     改掉昵称或重启程序即恢复
   - 只有 404 触发拦截:429 是频控、400 是参数问题,都应该继续尝试
   - 已加测试 TestMeowBadNickGuard(404 要拦、429/400 不能拦、不影响别的昵称)

5) 测试连通
   - /api/notify/test 合并成一个接口,用 channel 区分 qq / meow,
     每个渠道的配置下面各有一个「测试连通」按钮
   - 用页面上当前填的值直接测、不用先保存,留空的项自动用已保存的值补齐;
     测试不受渠道开关和事件勾选影响(本来就是为了打开之前先确认配置)
   - 成功返回 {ok, detail},detail 就是页面上的结论:QQ 渠道显示 webhook 的
     HTTP 状态码和耗时,MeoW 渠道显示它返回的 status 和耗时;
     webhook 返回 200 只代表地址口令没问题,能不能收到要看机器人那边,
     这点也写在结果里
   - /api/status 新增 meowBlocked,页面上红字显示「当前推不出去:…」
     (昵称没填、格式不对、或已被判过未注册)

6) 页面
   - 通知区分成「事件勾选 / 渠道一 QQ 机器人 / 渠道二 MeoW」三块,
     每块用一条带标题的细线隔开,两个渠道各带开关和测试按钮
   - 消息类型选 text 时自动收起 HTML 高度那一行

另外:README 的通知推送一节重写(两个渠道的对比表、MeoW 的频控与封禁提醒、
测试连通的说明),配置文件详解补上新字段;doc/webapi.md 补 /api/notify/test
和 meowBlocked。doc/momoko-acfunlive-notify.py 本来就处理 event="test",不用改。

已验证:新增 notify_test.go,15 个用例全部通过(URL 拼接与转义、昵称校验、
消息类型与高度归一、HTML 渲染与转义、接口成功/失败/空字段处理、6 种业务状态码
的文案、404 拦截保护、老配置兼容、测试接口各分支),其中 TestSendNotifyFanOut
是端到端分发测试:两个渠道都开→各收到 1 条、关掉任一个→只剩另一个、
两个都关→0 条、事件没勾→0 条。真机冒烟两轮:页面控件齐全、老配置默认开启、
QQ 渠道实测本地 webhook 收到完整推送(含 Authorization 和 X-Auth-Token 头与群号)、
空值回退到已保存配置、6 种非法输入全 400、开关能落盘且关开关不清地址、
MeoW 真实接口返回的 404 被正确翻成中文。全量 34 个测试通过,
Windows/Linux 双平台构建、go vet、gofmt 全干净。
2026-09-25 13:42:49 +08:00
tamakyi ed4e47e305 init 2026-09-25 13:16:54 +08:00