一、PC 端图表文字被拉伸(bug)
.spark 折线图把 viewBox 写死成 "0 0 300 48" 又带 preserveAspectRatio="none":
移动端元素宽≈300px 时缩放≈1 看不出问题,PC 上卡片宽约 1030px,横轴被放大 3.4 倍
而纵轴仍是 48px,图里的 <text> 被整体拉扁。现在按元素实际宽度算 viewBox 宽度
(取不到时回落 300),并监听 resize 重画;preserveAspectRatio 保留不影响 1:1 显示。
二、新增「转码」分区(transcode.go,第七个 tab)
原来只有「录播 + 弹幕 → 成片」一条路,已有成片想压小、换 HEVC、降分辨率只能手搓命令行。
现在从文件列表多选加入,每个文件一行独立配置:编码器、码率控制(跟随源片 / 目标码率 /
质量 CRF·ICQ / 源片百分比)、编码速度、输出帧率、分辨率(只列不高于源片的档)、
音频(拷贝 / 128k / 192k / 去掉),并实时预估产物大小与整批合计。
- POST /api/transcode/probe | estimate | transcode,都在既有的口令鉴权之后
- 目标码率模式按「码率 × 时长」出准数;质量模式用单调系数表插值并标注是粗估
- 落盘沿用合并那套:先在源文件所在目录生成,完成后再 placeOutput 到输出目录,
失败或中断删临时文件,不留半成品
- 与合并共用同一张进度卡片和任务位(mergeSlot),串行排队,可暂停 / 停止
三、手动合并改成「一次排多个任务」
原来一次只能合一场。现在多选视频后按「文件名里的录制时间 + 主体名」自动归组
(相邻两段间隔 2 小时内算同一场),每组一个任务卡,各自配弹幕、偏移、输出名和
合成参数(码率 / 帧率 / 字号 / 编码器),可拆组、可移除;服务端串行跑,逐个回传结果。
请求体从 {videos,danmu,...} 扩成 {jobs:[{...}]},老的单任务写法继续可用。
四、审阅中一并修掉 / 加固的点
- 容器总码率含音频,直接当视频码率用会错两处:预估体积时又加一遍音轨(算成双份),
「跟随源片」时把音轨码率也编进视频里。现在分开记「视频流码率」与「容器总码率」,
转码侧按「视频流码率 → 容器码率 − 音轨 → 体积 ÷ 时长 − 音轨」三级取值;
合并的自动码率仍按老口径(容器含音频),单独用 streamOrContainerKbps 锁住
- 源片本来没有音轨时,预估不再凭空加 128 kbps 音频
- 目标码率加上界(200 Mbps),单位写错的数在开跑前就被挡住(合并的逐任务码率同理)
- 探测结果加缓存(ffmpeg + 路径 + 体积 + 修改时间),体积估算跟着输入框重发时不再
每次都起一个 ffmpeg;文件一变(录制中追加、换了文件)缓存自然失效
- 只有音轨 / 只有封面图的文件、以及正在写入的文件,排队时就被挡住并说清原因
- probeMedia / parseMediaInfo 合并了原先重复的两套解析(probeDuration 与
probeVideoStream 各起一次 ffmpeg 解析同一段输出),burnDanmu 现在一次探测拿全
- 前端:估算参数非法时把服务端给的原因显示在合计行(原来静默不动,像是没改成功);
估算请求加序号,慢的旧回包不再覆盖新结果;转码下拉刷新时保留已勾选项;
跑完的行标「完成 / 失败」并淡化;删掉没有对应元素、从未使用的 CSS 规则
验证
- gofmt / go vet 干净;go build(windows)与 GOOS=linux go build 均通过
- go test ./... 20.9s 全过;go test -race ./... 26.1s 全过(182 → 206 个用例,
transcode_test.go 新增 20 个)
- 反向验证 C:\OtherFiles\acf-test\reverse_check.py 从 37 项加到 43 项,全过
- 51899 隔离实例 + 真 ffmpeg 冒烟 29 项全过:401 鉴权、probe 的 hasVideo/hasAudio、
ts 容器(不带每流码率)探测到的视频码率 = 容器 429 − 音轨 127、
HEVC 按 0.65 折算、参数非法 400 带原因、只有音轨的文件排队即被拒、
输出目录不存在被拒、两任务队列真转成功并落到指定目录、缩放成片高度确实是 240、
日志里带「第 n/N 个」和参数摘要
- 页面 jsdom 冒烟 37 项全过、无 JS 报错(分组 / 拆组 / 逐任务参数 / 转码行渲染 /
跳过无视频轨文件 / 估算失败提示 / 结果徽标)
370 lines
35 KiB
Markdown
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# acfunlive
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AcFun 直播弹幕和录播助手(免登录,只用 uid 列表指定要录制的主播)
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- [acfunlive](#acfunlive)
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- [依赖](#依赖)
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- [运行依赖](#运行依赖)
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- [编译依赖](#编译依赖)
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- [编译](#编译)
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- [使用 GNU Make](#使用-gnu-make)
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- [不使用 GNU Make](#不使用-gnu-make)
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- [配置文件详解](#配置文件详解)
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- [使用方法](#使用方法)
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- [弹幕合成](#弹幕合成)
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- [自动合并](#自动合并)
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- [Docker](#docker)
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### 依赖
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#### 运行依赖
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- ffmpeg(录制直播视频和合并弹幕需要,可以放在本程序所在文件夹、加入 PATH,或在设置里用`ffmpegPath`指定位置)
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#### 编译依赖
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- go
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- GNU Make(Linux 下可选)
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### 编译
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#### 使用 GNU Make
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# 更新repo需另外运行 git submodule update --remote --merge
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git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
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cd acfunlive
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# 编译GUI版本运行 make build-gui ,编译Windows版本运行 make build-windows-gui 或 make build-windows-cli
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make
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编译好的文件在 bin 文件夹下
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#### 不使用 GNU Make
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```
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# 更新repo需另外运行 git submodule update --remote --merge
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git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
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cd acfunlive
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go build
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web UI 已经内嵌在程序里,不需要另外编译前端。
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交叉编译 Windows 版本:
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GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o acfunlive.exe
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### 配置文件详解
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可以先运行一次本程序以生成配置文件。
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配置文件`config.json`默认保存在本程序所在文件夹内,运行时可用参数`-config`指定配置文件所在文件夹,大部分设置修改后会自动生效,无需重新启动本程序。
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{
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"uids": [ // 要录制的主播列表
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{
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"uid": 23682490, // 主播的 uid
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"danmu": true, // 是否录制弹幕
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"record": true, // 是否录制直播视频
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"qualityPref": "second", // 档位偏好:top(最高档)/ second(第二高)/ lowest(最低档)/ custom(自定义)
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"bitrate": 0, // 只在 qualityPref 为 custom 时有意义:不超过这个码率(Kbps)的最高档
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"qualities": [] // 开播时读到的码率档位列表,缓存下来让没开播时也能显示对应关系
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}
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],
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"directory": "", // 录制文件保存的文件夹,留空是程序运行时的 -record 文件夹
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"webPort": 51880, // web UI 的端口,为 0 时不启动 web UI
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"autoMerge": false, // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播
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"mergeDelVideo": false, // 合并完成后删除源视频
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"mergeDelDanmu": false, // 合并完成后删除弹幕文件(ass、nick.ass、jsonl)
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"mergeOutputDir": "", // 合并完成后成片移动到该文件夹,留空则不移动
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"mergeBitrate": 0, // 合并成片的目标码率(Kbps),0 表示按「源片码率 + 500」自动计算
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"danmuFontSize": 0, // 合并时弹幕文字的字号(像素),0 表示按画面分辨率自动(短边 × 5.56%,横屏取高、竖屏取宽);头像随字号等比缩放
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"defaultQualityPref": "second", // 新添加主播的默认档位偏好,取值同上面的 qualityPref
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"defaultBitrate": 0, // 只在上面为 custom 时有意义:默认的自定义码率上限(Kbps)
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"webExternal": false, // 是否允许外网访问 web UI,false 时只监听本机 127.0.0.1
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"authToken": "…", // web UI 管理接口的访问口令,首次启动自动生成
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"notifyEnabled": true, // QQ 机器人(webhook)推送的渠道开关,关掉后即使填了地址也不推送
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"notifyUrl": "", // 开播/下播等事件推送到该地址(HTTP POST JSON),留空不推送
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"notifyToken": "", // 推送时附带的 Bearer 口令,留空不带
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"notifyGroup": "", // 推送时带上的群号,机器人可以直接用它决定发到哪个群
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"notifyLiveOn": false, // 开播时推送
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"notifyLiveOff": false, // 下播时推送
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"notifyRecordStart": false, // 开始录制直播视频时推送
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"notifyMergeDone": false, // 合并完成时推送(自动合并和手动合并都会推)
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"meowEnabled": false, // MeoW 推送的渠道开关
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"meowNickname": "", // MeoW 昵称,推送地址里的路径参数
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"meowMsgType": "text", // MeoW 消息类型:text(纯文本)或 html
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"meowHtmlHeight": 200, // MeoW 在 msgType 为 html 时的显示高度(像素)
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"meowImgUrl": "", // MeoW 通知图标 URL,建议 216×216 的 PNG,留空用默认图标
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"ffmpegPath": "", // ffmpeg 可执行文件(或它所在文件夹)的路径,留空则自动查找
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"recordFormat": "mp4", // 录播文件的封装格式:mp4、flv、ts、mkv
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"recordSubdir": "record", // 录播原片和弹幕文件存放在保存目录下的子文件夹名
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"mergeSubdir": "merged" // 合并成片存放在保存目录下的子文件夹名
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}
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```
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`uids`也兼容旧的纯数字数组格式,如`"uids": [23682490, 12345]`,此时弹幕和录播都默认开启、码率按实际档位取第二档。
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`qualityPref`是**按档位里的第几档**来选的,不是写死某个码率 —— 因为每场直播的档位表不一定一样(不一定都有`蓝光 8M`):
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| 取值 | 页面上的选项 | 含义 |
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| --- | --- | --- |
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| `top` | 最高档 | 这次能读到的最高档 |
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| `second` | 第二高(默认) | 按实际档位排序自上往下第二高,只有一档时用它 |
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| `lowest` | 最低档 | 这次能读到的最低档 |
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| `custom` | 自定义 | 取不超过`bitrate`(Kbps)的最高档,都比它高时退回最低档 |
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四种偏好**永远都在下拉里**,所以还没开播、连档位表都没读到的时候也能先设好;读到档位表以后,每个选项后面会标出它现在对应哪个档位(例如`第二高(蓝光 4M)`、`自定义(≤2500K = 高清)`),选完立即生效,正在录制时换档会自动重录。选`自定义`时会出现一个码率框,初始值就是当前实际在用的那一档,填完回车即生效。
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档位表要开播后读直播源列表才知道(写在`config.json`的`qualities`里缓存)。没读到过的行,选项后面不会带档位名,旁边的`档位`按钮可以去直播间接一次(主播没开播时会失败并提示,服务端本身要重试三次、约 5 秒,所以点下去会先给一句`正在读取码率档位…`)。读档位的时机是:录制开始取流时、页面上点`档位`按钮、以及发现主播在直播但还没有档位缓存时自动读一次(同一个主播 10 秒内只读一次)。录制始终是原画质直接保存(`-c copy`),不会重新编码,所以只能在这几个档位里挑。
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录播原片和弹幕文件(`.ass`、`.nick.ass`、`.jsonl`)保存在保存目录下的`recordSubdir`子文件夹里(默认`record`),两者同名配对才能自动合并;合并后的成片保存在`mergeSubdir`子文件夹里(默认`merged`),留空则用默认值,两个名字不能相同。如果设置了`mergeOutputDir`,成片优先移动到那里。
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合成**先在录播文件夹里做完,写完了才落到成片文件夹**(同一个盘时是直接改名,几乎瞬时;跨盘会自动拷贝):成片文件夹是网络盘、外接盘或者中途断线时,不会在里面留下一个写到一半、看起来却像正常成片的文件。合成失败或中途强杀程序时,临时文件(`acfunlive_chunk_*`、`*.acfunlive.part`)不会出现在文件管理的列表里,程序下次启动会自动清掉。
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`recordFormat`决定录播原片的封装格式,默认为`mp4`(和原版`config.Output`的默认值一致),也可以改成`flv`、`ts`、`mkv`,在 web UI 的`录制`分区用下拉框修改。录制始终是`-c copy`直接封装直播源、不重新编码,所以四种格式的**画质和码率完全一样,区别只在容器**。
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正常停止(web UI 的停止按钮、`stoprecord`、`Ctrl+C`、`quit`)会先向 ffmpeg 发`q`让它正常收尾,**四种格式都能正常播放**——本机 ffmpeg 6.0 实测录 5 秒后发`q`:mp4 161 KB、flv 163 KB、ts 191 KB、mkv 160 KB,全部可读且时长 5.14 秒。但如果进程被强杀(任务管理器结束进程、断电、系统崩溃),差别就很大了——同样录制 8 秒后强杀:
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| 格式 | 兼容性 | 强杀后 |
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| `mp4`(默认) | 最好,播放器、剪辑软件、手机都认 | **整个文件报废**(48 字节,`moov atom not found`) |
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| `flv` | 一般,浏览器不能直接播 | **整个文件报废**(0 字节,输出还在缓冲区里) |
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| `ts` | 较好,剪辑软件普遍支持 | **能读出已录的部分**(7.06 秒可播) |
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| `mkv` | 一般,部分移动端不支持 | **整个文件报废**(0 字节) |
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也就是说,如果这台机器可能被强制关机、或者你习惯直接结束进程,把`recordFormat`改成`ts`更保险(后续合并、播放都不受影响);追求兼容性就用默认的`mp4`。合并出来的成片始终是`mp4`(弹幕层需要重新编码)。
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**同一主播下播后 20 秒内又上播会被判定为网络波动**:程序不会结束本场录制,而是接着录到同一对文件里,最终只合成一个成片(视频分段会先拼接,弹幕时间轴自动对齐)。超过 20 秒才算真的换场次,会重新开始一场录制,下播通知也是等过了这个窗口确认后才发,避免网络抖动导致误报。
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`webExternal`为 false 时 web UI 只监听`127.0.0.1`,只有本机能打开;设为 true 后监听所有网卡,同一局域网的设备可以用本机 IP 加端口访问。这项设置改动后 web 服务会自动重启。
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`authToken`是管理接口的访问口令,首次启动时自动生成(12 字节随机数的十六进制)并打印在运行日志里,忘记时可以打开`config.json`查看,也能在 web UI 的`设置`分区查看、复制和更换。**所有`/api/`接口都必须带口令**,页面本身可以匿名打开,打开后会要求输入口令并保存在浏览器本地。口令可以用三种方式提供:`X-Auth-Token`请求头、`Authorization: Bearer <口令>`、或者`?token=<口令>`查询参数。口令可以用任意字符,包括中文。注意 HTTP 请求头只接受 ISO-8859-1,浏览器遇到中文口令会直接拒绝发请求,所以页面发给服务端的`X-Auth-Token`是百分号编码过的口令,服务端原样和解码后的都认;用 curl 或脚本调接口时按原样填即可,不用自己编码。同一来源连续输错时每次会增加最多 2 秒延迟,避免被暴力尝试。手工把`config.json`里的`authToken`清空保存后,程序会自动重新生成一个,不会把自己锁在外面。
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`defaultQualityPref`/`defaultBitrate`是新主播的默认档位:在 web UI 里新增主播、且没有单独指定档位时用它,`录制`分区可以随时改,只对新添加的主播生效,已有主播保持各自选的。默认是`第二高`,也就是按主播**实际能用的档位**自上往下取第二档(比如有`蓝光 8M / 蓝光 4M / 高清`就录`蓝光 4M`),只有一档时就用那一档;档位表要开播后才读得到,读到以后会记进`config.json`,没开播时页面也能显示和修改。
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`ffmpegPath`用来指定 ffmpeg 的位置,可以填可执行文件本身(如`D:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe`)或它所在的文件夹,留空时按「PATH → 程序所在文件夹 → 程序所在文件夹的 bin、ffmpeg、ffmpeg/bin 子目录」的顺序自动查找。填相对路径时按程序所在目录解析,不会因为合并时会切换工作目录而失效(这是`ffmpeg.exe`这种只写文件名的写法能正常工作的原因)。录播和弹幕合并都依赖 ffmpeg,找不到时启动日志里会有明确提示。
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每个主播的`danmu`和`record`开关可以在 web UI 里随时修改,也可以用命令行命令修改,输入`help`查看全部命令。
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### 使用方法
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运行时可用参数`-record`指定录制文件保存的文件夹,用`-config`指定配置文件所在文件夹。
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web UI 默认通过`http://localhost:51880`访问(端口对应`webPort`),可以在网页里增删主播、切换每个主播的弹幕和录播开关、选择录制的码率档位、修改保存目录和自动合并设置。
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页面按用途分成七个分区,顶部一条导航切换,地址栏会跟着带上`#分区名`,所以刷新、收藏、直接把链接发给别人都能落到同一个分区:
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| 分区 | 内容 |
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| 监控 | 当前转换任务的进度卡片、添加主播、主播列表(默认打开的分区),以及运行日志 |
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| 录制 | 保存目录和子文件夹、录播格式、默认码率上限、ffmpeg 路径 |
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| 合并 | 自动合并开关、成片输出目录和合成码率、手动合并(可一次排多个任务,每个任务单独配参数) |
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| 转码 | 把录播或成片重新压一遍:每个文件单独配置编码器、码率、帧率、分辨率、音频,并预估产物大小 |
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| 通知 | 推送哪些事件,以及 QQ 机器人 / MeoW 两个渠道的配置和测试连通 |
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| 文件 | 磁盘剩余容量、录播和成片的文件列表 |
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| 设置 | 是否允许外网访问、管理口令的查看与更换 |
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### 转换任务进度
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自动合并、手动合并和转码跑起来之后,`监控`分区顶部会出现一张`转换任务`卡片,页面最顶上还有一条很细的全局进度条,切到哪个分区都能看到。卡片里给的是:
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- **阶段步骤条**:合并是准备 → 分段拼接 → 获取头像 → 画面渲染 → 拼接与落盘,转码是准备 → 转码 → 落盘,走过的打勾、当前的高亮(暂停时变红);一次排了多个任务时标题上还会标`第 n/N 个`;
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- **总进度条和百分比**:渲染阶段按「已渲染时长 ÷ 视频总时长」算,其余阶段按各自的完成比例折算后加权;
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- **实时指标**:渲染倍速、帧率、已处理时长 / 总时长、已用时间、已写出多少;
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- **预计剩余时间**:渲染阶段用「剩余时长 ÷ 当前倍速」,别的阶段按已用时间线性外推;
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- **体积对比条**:源片大小和预计成片大小并排显示两段,预计值先按目标码率估,渲染过 5% 之后换成按已写出字节外推(这时候标注会从`按目标码率估算`变成`按已渲染部分推算`);
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- **渲染速度折线**:最近两分钟、每秒一个采样点,能看出硬件编码和 CPU 渲染有没有被别的任务拖慢。
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任务跑着的时候可以直接**暂停**和**停止**:暂停会挂起 ffmpeg 进程(Windows 用`NtSuspendProcess`、Linux 用`SIGSTOP`),CPU 占用归零、进度冻结,点`继续`从原地接着跑;不在 ffmpeg 环节(比如正在下载头像)时,暂停和停止会在下一个检查点生效。停止会中断这次合并并**丢弃已经渲染的部分**——成片目录不会留下半成品,录播目录里的分块临时文件也会一并清掉,所以需要重新跑一次。
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开关和下拉框改完立即保存;文本框(目录、地址、口令这些)填完按回车或点右上角的`保存设置`才生效,这一条在每个有文本框的分区里也写了提示。
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目录和文件两条路都行:直接在框里填,或者点框右边的`浏览`逐级点选。弹窗里可以一路点进子文件夹、点`C:`/`D:`这类按钮(Linux 上是`/`、`/home`、`/mnt` 这些常用位置)换根位置,地址栏本身也能粘贴路径回车跳转,随时在点选和手填之间切换;选好点`选用这个文件夹`填回设置框,仍然是按回车或点保存才生效。填的是文件时(比如 ffmpeg 路径)列出的是文件,双击即选中并填入。默认不显示以点开头的隐藏项,需要时勾上`显示隐藏项`。
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要选的是一组文件时(`手动合并`里的视频框,一行一个)用的是同一套弹窗,区别只是能多选:点一下文件名即勾选、再点一下取消(手机上也一样点,不用按 Ctrl),可以换到别的文件夹继续勾,底部显示`已选 N 项`、点`清空`能重来,双击某个文件则是「把这一个一起追加进去并关窗」。选完点`选用这 N 个文件`是**追加**到框里,手填的内容和其他已经选好的行都不会被清掉,重复的不会加两遍。填入时**录播目录下的文件只写文件名**(跟着保存目录走,以后改了保存目录也还认得),别的文件夹里的文件写绝对路径。这个视频框和旁边的弹幕框都只服务于一次手动合并,不属于设置项,所以选完不会有`有未保存的修改`提示,也不用去点`保存设置`,直接点`开始合并`即可。
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页面每 3 秒从服务端取一次状态回填表单,但**不会覆盖你改过还没提交的字段**,所以填好的数字不会过几秒又被刷回旧值;有没提交的内容时顶栏会显示`有未保存的修改`(保存按钮右上角也有个红点),此时离开或刷新页面浏览器会再问一次。保存失败(比如成片目录填了个不存在的路径)时提示里会带上原因,并且**输入框里填的内容会保留**,改对了再存即可;开关和下拉框的立即保存不会带上前述还没提交的文本框内容,所以某个框填错也不会连累开关保存失败。
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顶栏右上角一直显示当前状态(`录制中 N` / `直播中 N` / `空闲`)。窄屏上按钮收起成短文案、标题居中,手机上也能正常用;页面跟随系统的深浅色设置,深色模式下日志和表单自动变深色,不用额外配置。
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主播列表每行右侧的`停止`和`重新开始`按钮控制该主播当前的录制:`停止`会结束这一场的弹幕和录播(同时把该主播的弹幕、录播开关关掉,避免被监控循环自动重启),`重新开始`会重新开启开关并立刻开始新的一组录制文件。这两个按钮同时作用于弹幕和录播,只控制其中一项可以用对应的勾选框。
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命令行模式运行时可以输入命令控制本程序,输入`help`查看全部命令的解释,输入`quit`退出程序。
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录制直播视频时用`ffmpeg -c copy`直接保存直播源,不转码,分辨率和码率跟随直播源,档位就是上面说的那个(默认选第二档,而不是吃满最高档)。
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录制弹幕时会同时生成三个文件:
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- `.ass`:原始弹幕字幕
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- `.nick.ass`:带头像占位和`昵称(UID):`前缀的弹幕字幕
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- `.jsonl`:弹幕记录(时间、uid、昵称、头像链接、内容、弹道),供弹幕合成使用
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### 弹幕合成
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录制生成的`jsonl`文件可以合成带头像的弹幕层,需要 ffmpeg:
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```
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# 把弹幕压进录播视频,输出 xxx_弹幕合并.mp4
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acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv
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# 只输出带透明通道的头像弹幕层(ProRes 4444 的 mov),可叠到剪辑软件里
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acfunlive -danmuburn xxx.jsonl
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# 指定输出文件、时间偏移和目标码率(录播比弹幕晚开始 3 秒时用 -offset 对齐)
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acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv -out out.mp4 -offset 3 -vbitrate 2000
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||
# 弹幕文件也可以是上游原版的 .ass,会先自动还原成 jsonl 再合并
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acfunlive -danmuburn "2025-04-09 20-52-05 AC娘本体 标题.ass" -video xxx.flv
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||
# ffmpeg 既不在 PATH 也不在程序目录时,用 -ffmpeg 指定它的位置
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acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv -ffmpeg D:\tools\ffmpeg.exe
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```
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`-danmuburn`的弹幕文件支持`.jsonl`和`.ass`两种。给的是`.ass`时,如果同目录下已经有同名的非空`.jsonl`就直接用,否则按 ASS 里的`PlayResX`/`PlayResY`、字号和`\move`弹道把弹幕还原成 jsonl,并把还原结果写回弹幕文件旁边,下次再合就不用重新解析。`-out`不指定时输出到弹幕文件同目录,重名会自动加`(2)`之类的后缀,不会覆盖已有文件。ffmpeg 的路径除了`-ffmpeg`参数,也会读设置文件里的`ffmpegPath`;填相对路径时按程序所在目录解析,也可以填它所在的文件夹。
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头像会按 uid 缓存到**程序所在目录**下的`avatar_cache`里(不放在录播目录,所以换保存目录、甚至换盘都不用重新下载);程序启动合并时会顺手把旧位置(以前存在录播目录下的`avatar_cache`)里已有的头像搬过来。圆形裁切后的直径与弹幕文字的墨迹高度一致。头像图片支持 jpg、png、gif 和静态 webp:gif(包括多帧动图)取第一帧来裁切,动画 webp 解不开、遇到就只烧文字。上游原版的`.ass`里没有头像链接(`nick.ass`只有昵称和 uid),遇到这种情况会按 uid 向 AcFun 的`userInfo`接口反查头像,查不到的只烧文字。反查走网络且有超时,所以离线环境下合并会退化成纯文字弹幕并给出警告。
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有 Intel 核显时优先用 QSV 硬件编码(`h264_qsv`),不可用或运行失败时自动回退到`libx264`。
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每条带头像的弹幕都要生成一个叠加滤镜,而它们全部塞在同一条 ffmpeg 命令里,命令总长在 Windows 上不能超过 32767 字符(Linux 是单个参数 128KB),弹幕一多就会超限失败。所以弹幕数量超过一定值时会自动**分块渲染**:按时段切成若干块,每块单独渲染成一个小片段,最后拼接成完整成片。断流空档以外的视频不会缺帧,音轨在分块时会重新编码以保证拼接后不跑偏。
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### 自动合并
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开启`autoMerge`后,主播下播且弹幕和录播都自然结束时,会自动把该场录播和弹幕合成为`xxx_弹幕合并.mp4`,之后按设置删除源视频和弹幕文件,并把成片移动到`mergeOutputDir`。
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成片码率默认(`mergeBitrate`填 0)按**源片码率 + 500 Kbps**算 —— 烧进去的文字和头像都是高频细节,和源片同码率会糊,所以多给一点余量;源片码率探不到时退回质量模式(QSV 用 ICQ 22、软编用 CRF 18)。想固定体积就自己填一个值。编码器优先用硬件 **HEVC(hevc_qsv)**,同画质比 H.264 省三成左右体积、耗时几乎一样,成片在 mp4 里打`hvc1`标记以便 Apple 系播放;显卡不支持时依次回退到`h264_qsv`、`libx264`。注意 Windows 自带播放器要装 HEVC 扩展才能放,PotPlayer、VLC、mpv 不用。
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直播流中途中断时录制会自动重连并产生新的视频分段,合并会把**所有分段拼成一个完整视频**,弹幕时间轴也按各段时长重新对齐,断流期间的弹幕挪到下一段开头,所以后半场不会丢弹幕。分段时长探测不到时会退化为只合并第一段并给出提示。
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手动停止录制(web UI 的`停止`按钮或命令行里停止)不会触发自动合并,重新开始录制后新的一组文件仍会在直播结束时自动合并。这一场想补出成片的话,用下面的`手动合并`。合并需要 ffmpeg,且会占用 CPU 或显卡资源,长录播的合并耗时较长。
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弹幕字号默认沿用弹幕文件里记的字号(1080p 下通常是 48~60),嫌大可以调`弹幕字号`,头像会跟着等比缩小。合并前会按最终字号把弹幕重新排一遍弹道:从上游原版的`.ass`还原出来的弹幕,原本是按「只有内容」的宽度占位的,而渲染用的是「昵称(uid):内容 + 头像」的宽度,占位更久,照搬原弹道会追尾叠字——重排按完整宽度重新分配,同一条弹道上不会再有两条弹幕叠在一起。
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弹幕文件里的坐标系(`PlayResX`/`PlayResY`)记的也是录制当时的画面尺寸,老文件常和现在的视频对不上(例如 960x540 的弹幕文件配 720x1280 的竖屏视频)。这种情况下字幕渲染器会按「视频高 ÷ 弹幕高」缩放文字和坐标,而头像叠加用的是视频像素坐标,两边不在一个坐标系里:头像显得小,而且越往下的弹幕错得越多,看起来像和文字分开了。合并时会先探测视频分辨率,不一致就把坐标系统一到视频上(字号按高度比换算,跟画面的相对大小不变;`弹幕字号`填了值就按成片像素直接用),头像和文字因此始终对得上。
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停止录播时会向 ffmpeg 发送正常退出的指令,让它把文件正常收尾(直接杀进程会在文件尾部留下损坏的数据包,mp4 甚至会因为缺少 moov atom 而整个读不出来)。
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`autoMerge`、`mergeDelVideo`、`mergeDelDanmu`三项互不影响,可以同时开启:第一项决定是否自动合并,后两项是合并成功后的清理动作。
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### 手动合并
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web UI 的`合并`分区里的`手动合并`用来自己挑视频和弹幕出片,适合手动停止录制过的一场、或者手里只有零散文件的情况。**可以一次排多个任务,每个任务一套自己的文件和参数。**
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选好视频后会按文件名自动归组:文件名是`2026-09-25 01-00-00 主播名 标题.mp4`这种格式,去掉开头的时间和扩展名后剩下的(主播名 + 标题)相同、而且相邻两段录制时间差在 2 小时以内的算同一场——同一场断流分成的几段归到一个任务里、先拼起来再合,不同场次各排一个任务、依次合出多个成片。归错了(比如同一天连着两场、标题又一样但间隔在 2 小时内)可以点任务行上的`拆成单独任务`把它们拆开。
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每个任务行里能单独改:
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- **视频**:行里列出这一组的文件,可以整组移除或拆成一人一个任务。既可以从录播目录的下拉列表里多选,也可以点`浏览`从别的文件夹挑。填的名字不带路径就按录播目录找,带路径的相对和绝对都能用。
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- **弹幕**:支持`.jsonl`和`.ass`。填`.ass`时会先还原成 jsonl 再合并(规则和`-danmuburn`一样,优先用同名的 jsonl)。**选好视频会自动找同名弹幕文件**(同目录下依次找`.jsonl`、`.ass`、`.nick.ass`,同目录没有再去录播目录找一次),找到就自动填上;找不到就保持空着,用行里的`…`按钮手选。
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- **时间偏移**:留空时按文件名里的录制时间自动推算(视频时间 = 弹幕时间 + 偏移),也可以自己填,比如录播比弹幕晚开始 3 秒就填`3`。
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- **输出文件名**:留空时按弹幕文件名加`_弹幕合并`自动命名,重名会自动加`(2)`之类的后缀;自己填了名字就按填的来(**与已有文件同名时会被覆盖**,注意别填错)。
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- **本次的合成参数**:码率(Kbps)、输出帧率、弹幕字号(像素)、编码器。**留空就沿用`成片输出`里的全局设置**,填了就只对这一个任务生效——比如某一场要压小一点、另一场保持原码率。
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- **先预览再合并**:`检查`按钮会把每个任务的分段顺序、各段时长、总时长、弹幕条数和时间范围、推算出的偏移、以及要用的弹幕文件逐段列出来,确认没问题再点`开始合并`。
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一次只跑一个合并任务,排着的按列表顺序来;重复提交会被拒绝并提示现在这个成片的名字。合并期间成片会标记`写入中`,和录制一样不能删除;合并失败的原因会显示在页面上,不用去翻日志。同一组里的多个视频会按文件名里的录制时间自动排序再拼接,所以下拉里选出来的顺序不影响结果,弹幕时间轴会按各段时长重新对齐。
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### 转码
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`转码`分区用来把录播或成片重新压一遍:体积太大想压小、想换成 HEVC、想降分辨率或帧率、想换音轨,都在这里做。**转码不动原文件**,成片另存到输出目录(留空就是成片文件夹)。
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从文件列表里多选加入之后,每个文件一行,参数各自独立:
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| 参数 | 说明 |
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| 输出文件名 | 默认是`原名_转码.mp4`;这个默认名重名时会自动加`(2)`之类的后缀,自己改成别的名字就按填的来(**与已有文件同名时会被覆盖**) |
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| 编码器 | `自动`按本机可用性挑(优先 Intel QSV 的 HEVC),也可以指定 HEVC 硬件 / H.264 硬件 / H.264 软件;本机没有的编码器会被挡住 |
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| 码率控制 | `源片码率的比例`(默认 60%)/ `指定目标码率` / `质量模式`(CRF 或 ICQ,数值越小画质越好)/ `跟随源片码率` |
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| 编码速度 | veryfast ~ slower,慢一点压得小一点 |
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| 输出帧率 | 0 表示跟随源片;转码场景下可以按填的值升也可以降 |
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| 分辨率 | 按高度缩放,只列出比源片低的档,不会把小图放大 |
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| 音频 | 直接拷贝 / 重编码 128k 或 192k / 去掉音轨 |
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每行下面实时显示**预估产物大小**和相对源片的百分比(体积是服务端按「码率 × 时长」算的,目标码率模式是准数,质量模式只给粗估并标注依据),列表底部还有一整批的合计。调好第一个之后点`把第一个的参数套到全部`可以一次性铺给其它行。
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转码和合并共用同一张进度卡片、同一个任务位,所以一次只跑一个文件,排着的按列表顺序来,也能在`监控`页暂停和停止;停止只丢当前这个,已经在输出目录里落地的成品不受影响。
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### 通知推送
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开播、下播、开始录制、合并完成这四个事件可以推到两个渠道,两个渠道各推各的、互不影响:
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| 渠道 | 接收方 | 需要的配置 |
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| QQ 机器人 | 自己的机器人(NoneBot、Koishi 等)或任何 HTTP 服务 | `notifyUrl`(+ 可选的`notifyToken`、`notifyGroup`) |
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| MeoW | 手机上 MeoW App 的通知 | `meowNickname` |
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「推哪些事件」只有一套勾选(`notifyLiveOn`等四个),两个渠道共用;每个渠道另有自己的开关(`notifyEnabled`、`meowEnabled`)。关掉开关只是暂停推送,地址、昵称这些配置都会留着,随时可以再打开。**没勾选的事件、或两个渠道都没启用时,程序什么都不做。**
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#### 渠道一:QQ 机器人
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填好`notifyUrl`并勾选需要的事件后,程序会把事件以 JSON POST 到该地址。
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推送的请求体:
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"event": "liveOn", // liveOn 开播、liveOff 下播、recordStart 开始录制、mergeDone 合并完成
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"uid": 280178, // 主播 uid
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"name": "Xsphere", // 主播名字
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"title": "今天画点啥", // 直播标题
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"url": "https://…", // 直播间地址
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"file": "…", // 相关文件路径(开始录制时的视频、合并完成时的成片)
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"group": "777163254", // 通知群号(web UI 里配的),机器人可以直接用它决定发到哪个群
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"text": "Xsphere 开播了…", // 已经拼好的文本,机器人可以直接发出去
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"time": "2026/09/25 10:59:29"
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}
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```
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`notifyToken`非空时会以`Authorization: Bearer <口令>`和`X-Auth-Token`两个头一起发出去。推送在后台进行且有 10 秒超时,失败只在日志里记警告,不会影响录制。同一场直播的开播通知只会推送一次。
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`notifyGroup`是随推送下发的群号,留空则不带这个字段。它只是原样透传给机器人,程序自己不做任何判断——好处是群号、口令这些都能在 web UI 里改,不用去动机器人那边的配置。
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接 NoneBot 的例子见`doc/momoko-acfunlive-notify.py`:把这个文件复制到 NoneBot 项目的插件目录即可,收到后直接把`text`发到群里。插件会优先使用推送里的`group`,只有推送没带时才回退到环境变量`ACFUNLIVE_NOTIFY_GROUP`,所以群号在 acfunlive 页面上改完立即生效,不用重启机器人。
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#### 渠道二:MeoW
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[MeoW](https://www.chuckfang.com/MeoW/api_doc.html) 是个消息推送 App,手机上装好、注册自己的昵称后,把昵称填进`meowNickname`打开开关,就能直接收到通知,不用自己架机器人。
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- 消息内容用事件正文(就是上面 webhook 里的`text`),标题按事件取「开播提醒 / 下播提醒 / 开始录制 / 合并完成」
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- 开播、开始录制这类事件会带上直播间地址,MeoW 里点通知就能跳回直播间;合并完成带的是本地成片路径,手机上打不开,所以不带跳转链接
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- `meowMsgType`为`html`时会渲染成 HTML(第一行加粗、链接可点),`meowHtmlHeight`控制显示高度(默认 200,范围 40–2000);为`text`时就是纯文本,也是默认值
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- `meowImgUrl`可以换掉通知图标,官方建议用 216×216 的 PNG
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**注意 MeoW 的频控和封禁规则**:非会员是 3 秒 1 条、每分钟 15 条、每小时 60 条,超了返回 429;更麻烦的是**一天内累计 3 次推给不存在的昵称,它会把你的 IP 封掉**。所以程序做了保护:一旦某个昵称被 MeoW 判定为「昵称未注册」,就不再向它推送,页面上会红字提示原因,改掉昵称(或重启程序)才恢复。请先把昵称填对再打开开关。
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#### 测试连通
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两个渠道各有一个`测试连通`按钮,就在各自的配置下面:
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- 用**页面上当前填的值**直接测,不用先保存;留空的项自动用已保存的值补齐
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- 测试不受渠道开关和事件勾选影响,关着开关也能测(本来就是为了在打开之前先确认配置对不对)
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- 成功后会显示实际结果:QQ 渠道显示 webhook 返回的 HTTP 状态码和耗时,MeoW 渠道显示它返回的`status`和耗时;失败则显示具体原因,比如`MeoW 返回 status 404(昵称未注册)`
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webhook 返回 200 只代表**地址和口令没问题**,能不能真的收到还要看机器人那边有没有正常处理——这一点测试结果里也会写明。
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### 文件管理
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web UI 的`文件`分区可以列出录播文件夹和成片文件夹里的文件(名称、大小、修改时间),并显示保存目录所在磁盘的剩余和总容量。
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- `下载`:以附件形式下载,中文文件名用 RFC 5987 编码,不会乱码
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- `播放`:只对浏览器能直接播的格式(mp4、m4v、webm、ogv)显示,在新标签页里内联播放;`.flv` 浏览器放不了,只提供下载
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- `删除`:会二次确认,删除后不可恢复
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- 正在录制或正在合并的文件会标记`写入中`且不显示删除按钮,后端也会拒绝删除这类文件(返回 409),避免删掉还没写完的录播或成片。录制侧和接口侧的路径会先归一成绝对路径再比较,所以`-record .`这类相对路径的部署方式下判断同样有效
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文件管理只暴露这两个文件夹,接口不接受带路径分隔符的文件名,也不能用相对路径跳出文件夹。下载链接带`?token=`,因为浏览器直接跳转无法携带请求头,页面响应已设置`Referrer-Policy: no-referrer`避免口令随来源页泄露。
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### Docker
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git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
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cd acfunlive
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docker build -t acfunlive .
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# configDir是配置文件所在文件夹,recordDir是录播和弹幕保存所在文件夹
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docker run -i -v configDir:/acfunlive/config -v recordDir:/acfunlive/record -p 51880:51880 -u `id -u`:`id -g` acfunlive:latest
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