tamakyi ecc560c1f0 web UI 按用途分成六个分区,整体改版并跟随系统深浅色
需求是「界面比较杂乱,做一下分类,UI 也现代化一些」。原来所有设置挤在一张
「设置」卡片里,从保存目录一路排到管理口令,加上通知推送的两个渠道,一屏
拉不到底,找东西全靠翻。

1) 分成六个分区,顶部一条导航切换
   - 监控:添加主播 + 主播列表 + 运行日志(默认打开的就是这里)
   - 录制:保存目录、录播/弹幕和成片子文件夹、录播格式、默认码率上限、ffmpeg 路径
   - 合并:自动合并的三个开关、成片输出目录和合成码率、手动合并
   - 通知:推送哪些事件、QQ 机器人渠道、MeoW 渠道
   - 文件:磁盘容量 + 文件列表
   - 设置:外网访问、管理口令
   - 分区只靠 class 切显示,所有元素始终在 DOM 里,所以原来按 id 取值的
     那一大堆逻辑一行都不用改;「监控」是默认页,因为看录制状态是最高频的操作

2) 地址栏带上 #分区名
   - 用 replaceState 写,不往历史里塞记录,但刷新、收藏、把链接发给别人
     都能落到同一个分区;也顺便记住了上次看的是哪一页(localStorage 兜底)

3) 大改样式(都在同一个模板里,没有引入任何外部依赖)
   - 颜色、圆角、阴影收进 CSS 变量,卡片改成柔和阴影 + 大圆角,输入框加了
     hover 和 focus 光晕,按钮分主次两级
   - 勾选框改成开关样式(隐藏原生 input + 兄弟节点画轨道,所以 el.checked
     和 :focus 判断照旧能用);主播列表的「弹幕/录播」改成小圆片
   - 把原来那个行内的小 #msg 文案换成右下角提示条:成功 2.6 秒、失败 6 秒
     自动消失,最多同时留 4 条,报错信息不会再一闪而过
   - 顶栏常驻状态摘要(录制中 N / 直播中 N / 空闲),「保存设置」也挪到顶栏,
     一直可见——文本框可能在别的分区里,按钮跟着分区走会找不到
   - 跟随系统深浅色(prefers-color-scheme),配套改了 color-scheme 元信息;
     日志面板在两种模式下都是深色终端风格
   - 手机上标题居中、右侧按钮收成两个字(「保存」),分区导航横向滚动;
     顶栏用 1fr auto 1fr 的网格,两侧等宽才是真的居中
   - 文件列表里的文件名原来被 max-width:200px 截成「2026-09-24 20-00-00 Xsp…」,
     文件名本来就是用来认文件的,改成不截断、允许换行

4) 顺手修的两个真问题
   - 口令里有中文时,页面彻底用不了:HTTP 请求头只接受 ISO-8859-1,浏览器
     遇到非 ASCII 的 X-Auth-Token 会直接抛 TypeError
     (Failed to read the 'headers' property…),请求根本发不出去,页面只显示
     「无法连接到服务器」,用户既进不去也没法在页面上把口令改回来。
     现在页面统一把口令 encodeURIComponent 之后再放进头里,服务端
     authTokenCandidates() 把原样和解码后的都作为候选逐个定长比较
     (不提前返回,避免响应时间泄露是哪一种对上了),所以中文口令能用,
     curl / 脚本按文档原样发中文口令也照样能过
   - 删「正在写入」的文件返回 500 而不是 409,见上一个提交

5) 文档
   - README 的「使用方法」补分区表、保存规则(开关立即生效 / 文本框点保存)、
     顶栏状态和深浅色说明;各处「设置区」改成对应的分区名
   - doc/webapi.md 补口令编码那段,说明脚本侧按原样填即可

已验证:新增 webui_test.go 5 个用例(ASCII 口令、含 % 的口令、中文口令的
编码与原样两种写法、Bearer 与 ?token= 三个来源、以及错口令/空口令/口令未配
一律拒绝、候选顺序与非 Bearer 的 Authorization 不算数),全量 39 个用例通过。
真机用 Edge 无头浏览器跑了两轮共 40 项断言,覆盖:自动登录、六个分区逐一点开
(只显示该分区、页签高亮、hash 跟着变)、六个分区 + 深色 + 三个移动端截图、
开关点了立刻落盘并能点回来、顶栏保存写到配置文件、在别的分区保存不会把隐藏
表单的值清空、刷新后仍在原分区、MeoW 红字提示的显示与隐藏、合并中按钮禁用
并改文案、口令弹窗的失败与重试,桌面/深色/移动端三处控制台零报错。
中文口令另做了端到端验证:配置里放中文口令能直接进、换口令后接口继续可用、
重开页面用新口令能进、旧口令被拒;把客户端编码去掉后同一个测试立刻失败,
确认这个修复是必需的而不是想当然。Windows/Linux 双平台构建、go vet、
gofmt 全干净。51880 的上游原版全程未动。
2026-09-25 14:19:44 +08:00
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acfunlive

AcFun 直播弹幕和录播助手(免登录,只用 uid 列表指定要录制的主播)

依赖

运行依赖

  • ffmpeg(录制直播视频和合并弹幕需要,可以放在本程序所在文件夹、加入 PATH,或在设置里用ffmpegPath指定位置)

编译依赖

  • go
  • GNU Make(Linux 下可选)

编译

使用 GNU Make

# 更新repo需另外运行 git submodule update --remote --merge
git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
cd acfunlive
# 编译GUI版本运行 make build-gui ,编译Windows版本运行 make build-windows-gui 或 make build-windows-cli
make

编译好的文件在 bin 文件夹下

不使用 GNU Make

# 更新repo需另外运行 git submodule update --remote --merge
git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
cd acfunlive
go build

web UI 已经内嵌在程序里,不需要另外编译前端。

交叉编译 Windows 版本:

GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o acfunlive.exe

配置文件详解

可以先运行一次本程序以生成配置文件。

配置文件config.json默认保存在本程序所在文件夹内,运行时可用参数-config指定配置文件所在文件夹,大部分设置修改后会自动生效,无需重新启动本程序。

{
    "uids": [                   // 要录制的主播列表
        {
            "uid": 23682490,    // 主播的 uid
            "danmu": true,      // 是否录制弹幕
            "record": true,     // 是否录制直播视频
            "bitrate": 0        // 录制的直播源最高码率(Kbps),0 表示码率最高的直播源
        }
    ],
    "directory": "",            // 录制文件保存的文件夹,留空是程序运行时的 -record 文件夹
    "webPort": 51880,           // web UI 的端口,为 0 时不启动 web UI

    "autoMerge": false,         // 直播结束后自动把弹幕层合并进录播
    "mergeDelVideo": false,     // 合并完成后删除源视频
    "mergeDelDanmu": false,     // 合并完成后删除弹幕文件(ass、nick.ass、jsonl)
    "mergeOutputDir": "",       // 合并完成后成片移动到该文件夹,留空则不移动
    "mergeBitrate": 0,          // 合并成片的目标码率(Kbps),0 表示使用默认质量
    "defaultBitrate": 0,        // 新添加主播的默认 bitrate,0 表示码率最高的直播源

    "webExternal": false,       // 是否允许外网访问 web UI,false 时只监听本机 127.0.0.1
    "authToken": "…",           // web UI 管理接口的访问口令,首次启动自动生成

    "notifyEnabled": true,      // QQ 机器人(webhook)推送的渠道开关,关掉后即使填了地址也不推送
    "notifyUrl": "",            // 开播/下播等事件推送到该地址(HTTP POST JSON),留空不推送
    "notifyToken": "",          // 推送时附带的 Bearer 口令,留空不带
    "notifyGroup": "",          // 推送时带上的群号,机器人可以直接用它决定发到哪个群
    "notifyLiveOn": false,      // 开播时推送
    "notifyLiveOff": false,     // 下播时推送
    "notifyRecordStart": false, // 开始录制直播视频时推送
    "notifyMergeDone": false,   // 自动合并完成时推送

    "meowEnabled": false,       // MeoW 推送的渠道开关
    "meowNickname": "",         // MeoW 昵称,推送地址里的路径参数
    "meowMsgType": "text",      // MeoW 消息类型:text(纯文本)或 html
    "meowHtmlHeight": 200,      // MeoW 在 msgType 为 html 时的显示高度(像素)
    "meowImgUrl": "",           // MeoW 通知图标 URL,建议 216×216 的 PNG,留空用默认图标

    "ffmpegPath": "",           // ffmpeg 可执行文件(或它所在文件夹)的路径,留空则自动查找
    "recordFormat": "mp4",      // 录播文件的封装格式:mp4、flv、ts、mkv
    "recordSubdir": "record",   // 录播原片和弹幕文件存放在保存目录下的子文件夹名
    "mergeSubdir": "merged"     // 合并成片存放在保存目录下的子文件夹名
}

uids也兼容旧的纯数字数组格式,如"uids": [23682490, 12345],此时弹幕和录播都默认开启、码率取最高。

bitrate为 0 时录制码率最高的直播源,设置为其他数字时录制码率不超过该值的最高档(如 2000 大约是超清档),可以在 web UI 的主播列表里随时修改。录制始终是原画质直接保存(-c copy),不会重新编码,所以bitrate只能在这几个档位里挑选。

录播原片和弹幕文件(.ass、.nick.ass、.jsonl)保存在保存目录下的recordSubdir子文件夹里(默认record),两者同名配对才能自动合并;合并后的成片保存在mergeSubdir子文件夹里(默认merged),留空则用默认值,两个名字不能相同。如果设置了mergeOutputDir,成片优先移动到那里。

recordFormat决定录播原片的封装格式,默认为mp4(和原版config.Output的默认值一致),也可以改成flv、ts、mkv,在 web UI 的录制分区用下拉框修改。录制始终是-c copy直接封装直播源、不重新编码,所以四种格式的画质和码率完全一样,区别只在容器。

正常停止(web UI 的停止按钮、stoprecord、Ctrl+C、quit)会先向 ffmpeg 发q让它正常收尾,四种格式都能正常播放——本机 ffmpeg 6.0 实测录 5 秒后发q:mp4 161 KB、flv 163 KB、ts 191 KB、mkv 160 KB,全部可读且时长 5.14 秒。但如果进程被强杀(任务管理器结束进程、断电、系统崩溃),差别就很大了——同样录制 8 秒后强杀:

格式 兼容性 强杀后
mp4(默认) 最好,播放器、剪辑软件、手机都认 整个文件报废(48 字节,moov atom not found)
flv 一般,浏览器不能直接播 整个文件报废(0 字节,输出还在缓冲区里)
ts 较好,剪辑软件普遍支持 能读出已录的部分(7.06 秒可播)
mkv 一般,部分移动端不支持 整个文件报废(0 字节)

也就是说,如果这台机器可能被强制关机、或者你习惯直接结束进程,把recordFormat改成ts更保险(后续合并、播放都不受影响);追求兼容性就用默认的mp4。合并出来的成片始终是mp4(弹幕层需要重新编码)。

同一主播下播后 20 秒内又上播会被判定为网络波动:程序不会结束本场录制,而是接着录到同一对文件里,最终只合成一个成片(视频分段会先拼接,弹幕时间轴自动对齐)。超过 20 秒才算真的换场次,会重新开始一场录制,下播通知也是等过了这个窗口确认后才发,避免网络抖动导致误报。

webExternal为 false 时 web UI 只监听127.0.0.1,只有本机能打开;设为 true 后监听所有网卡,同一局域网的设备可以用本机 IP 加端口访问。这项设置改动后 web 服务会自动重启。

authToken是管理接口的访问口令,首次启动时自动生成(12 字节随机数的十六进制)并打印在运行日志里,忘记时可以打开config.json查看,也能在 web UI 的设置分区查看、复制和更换。所有/api/接口都必须带口令,页面本身可以匿名打开,打开后会要求输入口令并保存在浏览器本地。口令可以用三种方式提供:X-Auth-Token请求头、Authorization: Bearer <口令>、或者?token=<口令>查询参数。口令可以用任意字符,包括中文。注意 HTTP 请求头只接受 ISO-8859-1,浏览器遇到中文口令会直接拒绝发请求,所以页面发给服务端的X-Auth-Token是百分号编码过的口令,服务端原样和解码后的都认;用 curl 或脚本调接口时按原样填即可,不用自己编码。同一来源连续输错时每次会增加最多 2 秒延迟,避免被暴力尝试。手工把config.json里的authToken清空保存后,程序会自动重新生成一个,不会把自己锁在外面。

defaultBitrate是下载码率的默认值:在 web UI 里新增主播、且不单独指定码率时使用它,也可以在 web UI 的录制分区随时修改,只对新添加的主播生效,已有主播保持各自的值。

ffmpegPath用来指定 ffmpeg 的位置,可以填可执行文件本身(如D:\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe)或它所在的文件夹,留空时按「PATH → 程序所在文件夹 → 程序所在文件夹的 bin、ffmpeg、ffmpeg/bin 子目录」的顺序自动查找。填相对路径时按程序所在目录解析,不会因为合并时会切换工作目录而失效(这是ffmpeg.exe这种只写文件名的写法能正常工作的原因)。录播和弹幕合并都依赖 ffmpeg,找不到时启动日志里会有明确提示。

每个主播的danmu和record开关可以在 web UI 里随时修改,也可以用命令行命令修改,输入help查看全部命令。

使用方法

运行时可用参数-record指定录制文件保存的文件夹,用-config指定配置文件所在文件夹。

web UI 默认通过http://localhost:51880访问(端口对应webPort),可以在网页里增删主播、切换每个主播的弹幕和录播开关、修改码率上限、修改保存目录和自动合并设置。

页面按用途分成六个分区,顶部一条导航切换,地址栏会跟着带上#分区名,所以刷新、收藏、直接把链接发给别人都能落到同一个分区:

分区 内容
监控 添加主播、主播列表(默认打开的分区),以及运行日志
录制 保存目录和子文件夹、录播格式、默认码率上限、ffmpeg 路径
合并 自动合并开关、成片输出目录和合成码率、手动合并
通知 推送哪些事件,以及 QQ 机器人 / MeoW 两个渠道的配置和测试连通
文件 磁盘剩余容量、录播和成片的文件列表
设置 是否允许外网访问、管理口令的查看与更换

开关和下拉框改完立即保存;文本框(目录、地址、口令这些)填完点右上角的保存设置才生效,这一条在每个有文本框的分区里也写了提示。

顶栏右上角一直显示当前状态(录制中 N / 直播中 N / 空闲)。窄屏上按钮收起成短文案、标题居中,手机上也能正常用;页面跟随系统的深浅色设置,深色模式下日志和表单自动变深色,不用额外配置。

主播列表每行右侧的停止和重新开始按钮控制该主播当前的录制:停止会结束这一场的弹幕和录播(同时把该主播的弹幕、录播开关关掉,避免被监控循环自动重启),重新开始会重新开启开关并立刻开始新的一组录制文件。这两个按钮同时作用于弹幕和录播,只控制其中一项可以用对应的勾选框。

命令行模式运行时可以输入命令控制本程序,输入help查看全部命令的解释,输入quit退出程序。

录制直播视频时用ffmpeg -c copy直接保存直播源,不转码,分辨率和码率跟随直播源,默认取码率最高的源。

录制弹幕时会同时生成三个文件:

  • .ass:原始弹幕字幕
  • .nick.ass:带头像占位和昵称(UID):前缀的弹幕字幕
  • .jsonl:弹幕记录(时间、uid、昵称、头像链接、内容、弹道),供弹幕合成使用

弹幕合成

录制生成的jsonl文件可以合成带头像的弹幕层,需要 ffmpeg:

# 把弹幕压进录播视频,输出 xxx_弹幕合并.mp4
acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv
# 只输出带透明通道的头像弹幕层(ProRes 4444 的 mov),可叠到剪辑软件里
acfunlive -danmuburn xxx.jsonl
# 指定输出文件、时间偏移和目标码率(录播比弹幕晚开始 3 秒时用 -offset 对齐)
acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv -out out.mp4 -offset 3 -vbitrate 2000
# 弹幕文件也可以是上游原版的 .ass,会先自动还原成 jsonl 再合并
acfunlive -danmuburn "2025-04-09 20-52-05 AC娘本体 标题.ass" -video xxx.flv
# ffmpeg 既不在 PATH 也不在程序目录时,用 -ffmpeg 指定它的位置
acfunlive -danmuburn xxx.jsonl -video xxx.flv -ffmpeg D:\tools\ffmpeg.exe

-danmuburn的弹幕文件支持.jsonl和.ass两种。给的是.ass时,如果同目录下已经有同名的非空.jsonl就直接用,否则按 ASS 里的PlayResX/PlayResY、字号和\move弹道把弹幕还原成 jsonl,并把还原结果写回弹幕文件旁边,下次再合就不用重新解析。-out不指定时输出到弹幕文件同目录,重名会自动加(2)之类的后缀,不会覆盖已有文件。ffmpeg 的路径除了-ffmpeg参数,也会读设置文件里的ffmpegPath;填相对路径时按程序所在目录解析,也可以填它所在的文件夹。

头像会按 uid 缓存到录制文件夹下的avatar_cache里,圆形裁切后的直径与弹幕文字的墨迹高度一致。上游原版的.ass里没有头像链接(nick.ass只有昵称和 uid),遇到这种情况会按 uid 向 AcFun 的userInfo接口反查头像,查不到的只烧文字。反查走网络且有超时,所以离线环境下合并会退化成纯文字弹幕并给出警告。

有 Intel 核显时优先用 QSV 硬件编码(h264_qsv),不可用或运行失败时自动回退到libx264。

每条带头像的弹幕都要生成一个叠加滤镜,而它们全部塞在同一条 ffmpeg 命令里,命令总长在 Windows 上不能超过 32767 字符(Linux 是单个参数 128KB),弹幕一多就会超限失败。所以弹幕数量超过一定值时会自动分块渲染:按时段切成若干块,每块单独渲染成一个小片段,最后拼接成完整成片。断流空档以外的视频不会缺帧,音轨在分块时会重新编码以保证拼接后不跑偏。

自动合并

开启autoMerge后,主播下播且弹幕和录播都自然结束时,会自动把该场录播和弹幕合成为xxx_弹幕合并.mp4,之后按设置删除源视频和弹幕文件,并把成片移动到mergeOutputDir。mergeBitrate大于 0 时成片使用指定目标码率,可以明显减小成片体积。

直播流中途中断时录制会自动重连并产生新的视频分段,合并会把所有分段拼成一个完整视频,弹幕时间轴也按各段时长重新对齐,断流期间的弹幕挪到下一段开头,所以后半场不会丢弹幕。分段时长探测不到时会退化为只合并第一段并给出提示。

手动停止录制(web UI 的停止按钮或命令行里停止)不会触发自动合并,重新开始录制后新的一组文件仍会在直播结束时自动合并。这一场想补出成片的话,用下面的手动合并。合并需要 ffmpeg,且会占用 CPU 或显卡资源,长录播的合并耗时较长。

停止录播时会向 ffmpeg 发送正常退出的指令,让它把文件正常收尾(直接杀进程会在文件尾部留下损坏的数据包,mp4 甚至会因为缺少 moov atom 而整个读不出来)。

autoMerge、mergeDelVideo、mergeDelDanmu三项互不影响,可以同时开启:第一项决定是否自动合并,后两项是合并成功后的清理动作。

手动合并

web UI 的合并分区里的手动合并用来自己挑视频和弹幕出片,适合手动停止录制过的一场、或者手里只有零散文件的情况。

  • 视频:既可以在文本框里一行一个地填,也可以从录播目录的下拉列表里多选(选完自动填进文本框)。填的名字不带路径就按录播目录找,带路径的相对和绝对都能用,所以录播目录以外的文件也合得来。粘贴路径时带上的引号会被自动去掉。
  • 弹幕:支持.jsonl和.ass。填.ass时会先还原成 jsonl 再合并(规则和-danmuburn一样,优先用同名的 jsonl),还原结果写回录播目录,页面的下拉列表里也会出现。
  • 时间偏移:留空时按文件名里的录制时间自动推算(视频时间 = 弹幕时间 + 偏移),也可以自己填,比如录播比弹幕晚开始 3 秒就填3。
  • 输出文件名:可以改,重名时自动加(2)之类的后缀,不会覆盖已有文件。
  • 先预览再合并:预览按钮会先把分段顺序、各段时长、总时长、弹幕条数和时间范围、推算出的偏移、以及要用的弹幕文件列出来,确认没问题再点开始合并。

一次只允许跑一个手动合并任务,重复提交会被拒绝并提示现在这个成片的名字。合并期间成片会标记写入中,和录制一样不能删除;合并失败的原因会显示在页面上,不用去翻日志。多个视频会按文件名里的录制时间自动排序再拼接,所以下拉里选出来的顺序不影响结果,弹幕时间轴会按各段时长重新对齐。

通知推送

开播、下播、开始录制、合并完成这四个事件可以推到两个渠道,两个渠道各推各的、互不影响:

渠道 接收方 需要的配置
QQ 机器人 自己的机器人(NoneBot、Koishi 等)或任何 HTTP 服务 notifyUrl(+ 可选的notifyToken、notifyGroup)
MeoW 手机上 MeoW App 的通知 meowNickname

「推哪些事件」只有一套勾选(notifyLiveOn等四个),两个渠道共用;每个渠道另有自己的开关(notifyEnabled、meowEnabled)。关掉开关只是暂停推送,地址、昵称这些配置都会留着,随时可以再打开。没勾选的事件、或两个渠道都没启用时,程序什么都不做。

渠道一:QQ 机器人

填好notifyUrl并勾选需要的事件后,程序会把事件以 JSON POST 到该地址。

推送的请求体:

{
    "event": "liveOn",          // liveOn 开播、liveOff 下播、recordStart 开始录制、mergeDone 合并完成
    "uid": 280178,              // 主播 uid
    "name": "Xsphere",          // 主播名字
    "title": "今天画点啥",       // 直播标题
    "url": "https://…",         // 直播间地址
    "file": "…",                // 相关文件路径(开始录制时的视频、合并完成时的成片)
    "group": "777163254",       // 通知群号(web UI 里配的),机器人可以直接用它决定发到哪个群
    "text": "Xsphere 开播了…",   // 已经拼好的文本,机器人可以直接发出去
    "time": "2026/09/25 10:59:29"
}

notifyToken非空时会以Authorization: Bearer <口令>和X-Auth-Token两个头一起发出去。推送在后台进行且有 10 秒超时,失败只在日志里记警告,不会影响录制。同一场直播的开播通知只会推送一次。

notifyGroup是随推送下发的群号,留空则不带这个字段。它只是原样透传给机器人,程序自己不做任何判断——好处是群号、口令这些都能在 web UI 里改,不用去动机器人那边的配置。

接 NoneBot 的例子见doc/momoko-acfunlive-notify.py:把这个文件复制到 NoneBot 项目的插件目录即可,收到后直接把text发到群里。插件会优先使用推送里的group,只有推送没带时才回退到环境变量ACFUNLIVE_NOTIFY_GROUP,所以群号在 acfunlive 页面上改完立即生效,不用重启机器人。

渠道二:MeoW

MeoW 是个消息推送 App,手机上装好、注册自己的昵称后,把昵称填进meowNickname打开开关,就能直接收到通知,不用自己架机器人。

  • 消息内容用事件正文(就是上面 webhook 里的text),标题按事件取「开播提醒 / 下播提醒 / 开始录制 / 合并完成」
  • 开播、开始录制这类事件会带上直播间地址,MeoW 里点通知就能跳回直播间;合并完成带的是本地成片路径,手机上打不开,所以不带跳转链接
  • meowMsgType为html时会渲染成 HTML(第一行加粗、链接可点),meowHtmlHeight控制显示高度(默认 200,范围 40–2000);为text时就是纯文本,也是默认值
  • meowImgUrl可以换掉通知图标,官方建议用 216×216 的 PNG

注意 MeoW 的频控和封禁规则:非会员是 3 秒 1 条、每分钟 15 条、每小时 60 条,超了返回 429;更麻烦的是一天内累计 3 次推给不存在的昵称,它会把你的 IP 封掉。所以程序做了保护:一旦某个昵称被 MeoW 判定为「昵称未注册」,就不再向它推送,页面上会红字提示原因,改掉昵称(或重启程序)才恢复。请先把昵称填对再打开开关。

测试连通

两个渠道各有一个测试连通按钮,就在各自的配置下面:

  • 用页面上当前填的值直接测,不用先保存;留空的项自动用已保存的值补齐
  • 测试不受渠道开关和事件勾选影响,关着开关也能测(本来就是为了在打开之前先确认配置对不对)
  • 成功后会显示实际结果:QQ 渠道显示 webhook 返回的 HTTP 状态码和耗时,MeoW 渠道显示它返回的status和耗时;失败则显示具体原因,比如MeoW 返回 status 404(昵称未注册)

webhook 返回 200 只代表地址和口令没问题,能不能真的收到还要看机器人那边有没有正常处理——这一点测试结果里也会写明。

文件管理

web UI 的文件分区可以列出录播文件夹和成片文件夹里的文件(名称、大小、修改时间),并显示保存目录所在磁盘的剩余和总容量。

  • 下载:以附件形式下载,中文文件名用 RFC 5987 编码,不会乱码
  • 播放:只对浏览器能直接播的格式(mp4、m4v、webm、ogv)显示,在新标签页里内联播放;.flv 浏览器放不了,只提供下载
  • 删除:会二次确认,删除后不可恢复
  • 正在录制或正在合并的文件会标记写入中且不显示删除按钮,后端也会拒绝删除这类文件(返回 409),避免删掉还没写完的录播或成片。录制侧和接口侧的路径会先归一成绝对路径再比较,所以-record .这类相对路径的部署方式下判断同样有效

文件管理只暴露这两个文件夹,接口不接受带路径分隔符的文件名,也不能用相对路径跳出文件夹。下载链接带?token=,因为浏览器直接跳转无法携带请求头,页面响应已设置Referrer-Policy: no-referrer避免口令随来源页泄露。

Docker

git clone --recursive https://github.com/orzogc/acfunlive.git
cd acfunlive
docker build -t acfunlive .
# configDir是配置文件所在文件夹,recordDir是录播和弹幕保存所在文件夹
docker run -i -v configDir:/acfunlive/config -v recordDir:/acfunlive/record -p 51880:51880 -u `id -u`:`id -g` acfunlive:latest
S
Description
No description provided
Readme GPL-3.0
11 MiB
Languages
Go 99.8%
Dockerfile 0.1%
Makefile 0.1%