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tamakyi 15aebd6d19 theme(shiroko): 换前景空地的场景,补自行车/步枪,修耳朵与白孔
部署反馈三个问题:
1. 狼耳顶端被削平——上一版用矩形抹光环,矩形右下角切到了左耳尖。
   改成只抹光环的非白连通域(与头发不连通,bbox 291,93-584,232),耳朵完整。
2. 手内侧 / 大腿内侧白没抠干净——那是环状闭合的白色区域,四角 floodfill 进不去。
   新增封闭白孔检测(>=246 且不与边缘连通,面积 >=40)整块掏空,袜子(237)不受影响。
3. 人物像站在课桌上——原场景前景全是课桌,脚下没有地面。
   重出场景:前景是空地,课桌退到右后方;人物脚下是地板 + 接触阴影。

同时补上她的自行车与步枪:独立素材 props/bike.webp,镜像成车头朝右与人同向,
放在人物身后偏左(第一层是人,车在第三层,天然被她遮住),视口变化时两者同步移动。
静态版本 20261020d
2026-10-20 09:29:09 +08:00
tamakyi 33e31cf4dc theme(shiroko): 按二次元官网构图重做——整页场景 + 悬浮磨砂 UI
参考蔚蓝档案 JP 首页(bluearchive.jp)的做法:整个视口是一张场景插画,UI 浮在场景之上,
而不是"白底 + 留白里贴几个人物"。之前几版反复调摆位都显得怪,根源就是缺了这层场景——
人物没有环境,怎么摆都是贴纸。

- 新增教室场景两张(1920×1080 / 720×1003,共 28KB):生成后裁掉右下角水印、
  混白 38%、模糊 1.4px,保证白卡片仍有对比度;
- 卡片与顶栏改半透明白 + backdrop-filter 磨砂(深色关闭,背后没场景时半透明只会变浑);
- 人物站在场景左侧地面(340px,离底边 36px)+ 椭圆接触阴影;
- 浅色不再叠平铺纹样(压在实景上会变噪点),pattern.svg 删除,深色保留 pattern-dark;
- 顺带修 ruleBody 不剥 CSS 注释的缺陷:令牌前写注释会让 tokenValue 取到粘连键,
  色块预览静默失效(新增 TestRuleBodyIgnoresComments 守住);
- StaticVersion → 20261019q
2026-10-19 23:01:55 +08:00