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# 2026-10-20
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## 01:10 shiroko 主题补「空气层」
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- 用户问「还有没有其他元素,贴合主题又不突兀」。结论:场景压白 38% 后整页亮度只有 235~246,
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再摆物件(书包/粉笔/纸飞机)一定会像贴纸,所以走**纯渐变造光**路线。
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- 做了 4 个候选截图(A 纯窗光 / B 白散景 / C 光环符号 / D 组合),用户选 D。
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⚠️ **B 是反面教材**:白色散景叠在已经压白的场景上,实测差异 0.14 级,肉眼完全不可见。
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要"提亮"必须先有暗部,真正起作用的是「底部压深 + 暖色光斑」的组合。
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- 最终 `--tb-deco` 后 4 槽:左窗光柱(112deg)、右侧 120px 暖散景(88% 30%)、
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脚下 560×170 地面光斑(28% 94%)、底部 24% 压深。亮度差 3~9 级。
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- 验证手段(本轮**模型读不了图**,全靠数值):留白区差分(与候选 D 差 0.0)、
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分区亮度表、横向扫描相邻像素差 max 4(判色阶断层)、PNG 体积比对。
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- ⚠️ 造预览页两个坑:① 覆盖块必须包在 `<style>` 里,裸写会被当正文渲染,整页布局炸掉;
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② `--tb-deco` 各层之间**漏逗号**会让整条声明失效 → 人物和所有背景层全没,且各变体看起来"完全一样"。
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以后先 diff 两个变体的 CSS 文本再截图。
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- `StaticVersion` → `20261020a`;提交 `fb94b8c` 已推送。文档 `docs/theme-shiroko.md` 加「空气层」一节。
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## 08:30 重画光环
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- 用户反馈「光环变形太奇怪,而且中间没有扣干净」。根因两条:
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① AI 画的环本身歪(bbox 291,93–584,232,比头还宽、偏移到左边);
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② 环内是**封闭白孔**(面积 5190px 的包围区域),四角 floodfill 进不去 → 抠完环里糊着一团白。
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- 做法:非白像素从环上一点漫水拿到独立连通域(与头发不连通,头部顶端在 y≈265,环只到 232),
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整块抹白;**先把 alpha 建好,再在 RGBA 上画新环**——环心天然就是透明的,不用给封闭孔补洞。
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- 新环参数:中心 (515,160)、100×34、线宽 10、-7° 倾斜、4 倍超采样后 LANCZOS 缩小、
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外加 45% 模糊柔光;颜色 (127,211,220),压白 16% 后实测环心 (164,220,224)。
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- 坑:擦除矩形右边界要绕开**灰色狼耳**(x>630,y 190-260,颜色 (139,140,146) 不是青色),
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差点一起抹掉。判据是连通域 bbox 而不是"上方全是空白"。
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- 验证:alpha 字符图确认环闭合、环心 alpha=0;渲染后页面里青色像素 bbox (201,467)-(271,649),
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环在 y 468-486,头顶约 505,间距正常。
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- `StaticVersion` → `20261020b`,图片 `?v=20261020b`;提交 `2e9bd6b` 已推送。
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## 09:40 部署反馈三修 + 自行车/步枪
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- **狼耳顶端被削平**:上一版用矩形 `(281,83)-(594,242)` 抹旧光环,右下角正好切到左耳尖
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(耳尖在 y≈185、x 420-480)。改成只抹光环的**非白连通域**(bbox 291,93-584,232,与头发不连通)。
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- **手内侧 / 大腿内侧白没抠干净**:那是**闭合**的白色区域,四角 floodfill 进不去。
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加封闭白孔检测(>=246 且不与边缘连通、面积>=40)整块掏成透明。
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⚠️ 阈值必须 >=251 才能当"背景":背景恒为 (253,253,253),而**白袜子是 237**,
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用 246 当背景阈值会把袜子一起吃掉(第一版就吃穿了一只袜子)。
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- **人物像站在课桌上**:原场景前景全是课桌,根本没有地面。重出场景:
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前景留空地、课桌退到右后方,人物脚下才是地板。
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- **自行车 + 步枪**:独立素材 `props/bike.webp`(镜像成车头朝右、与人同向、压白 26%、
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自带接触阴影),放在**人物身后偏左**。deco 层顺序 = 画在上面的在前,所以第一层是人、
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第三层是车,车天然被她挡住。
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- ⚠️ **`background-position` 的百分比是相对 `(定位区宽 - 图片宽)`**,不是相对视口宽。
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人(117px)和车(397px)用同一个 `calc(50% - 901px)` 会差出 280px,车直接跑出屏幕只剩一片轮圈。
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按各自宽度反解后:人 `calc(50% - 524px)`、车 `calc(50% - 612px)`。
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- ⚠️ 道具**不能烘焙进背景**:背景走 `cover`,视口一变裁切量就变,和固定 px 的人物必然分家。
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- 场景重出后色调用「逐通道均值/方差对齐旧场景」保持同一雾度;移动端从同图竖裁,避免两个房间。
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- `StaticVersion` → `20261020d`;提交 `15aebd6` 已推送。
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## 09:55 素材规格书
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- 用户打算换工具自己生成素材 → 写了 `docs/theme-shiroko-assets-spec.md`:
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画布/导出/显示尺寸、比例(人 1:3.41、道具 1.53:1、背景 16:9)、雾度(人 16%、车 26%、场景 30~38%+模糊 1.2~1.4px)、
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构图硬约束(左侧 22% 前景必须是空地,否则又回到"站在课桌上")、换图清单与定位公式。
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- 配色给的是**压白后的显示值** + 反算公式 `原色=(显示值-40.8)/0.84`,并特别标注袜子要用 `#ededed`
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而不是纯白(纯白会和背景粘连,抠图必然吃穿)。
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## 10:40 主题生成器(dev/theme-builder)
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- 单文件 `dev/theme-builder/index.html`:上传背景/人物/道具 → 拖拽调位置 → 导出 zip,
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解压到项目根即可新增主题。不联网、不起服务、图片全在浏览器本地转 WebP。
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- 预览用**和线上同一套机制**渲染(pattern + deco 6 层 + page-image,size/position 对齐),
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不是另画示意图;拖出来的「左沿像素」反解成 `calc(50% - Npx)`,换视口不跑位。
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- 导出包:`static/css/themes/<slug>.css` + `static/images/themes/<slug>/*.webp` + `INSTALL-<slug>.txt`。
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CSS 同时写浅色/深色两块,10 个必需令牌齐全——**实测通过 `TestThemeCSSComplete`**。
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- zip 自己实现(STORE + CRC32,约 40 行),不引 CDN;`unzip -t` 无错。
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- 踩坑:① 面板里 `c.text2` 写成 undefined(light 对象里才算出来的派生色,要用 `light.text2`);
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② `contain` 模式如果不按内容裁画布,会留大片透明边 → 导出宽高比全错;
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③ 预览容器 `grid-template-columns:340px 1fr` 会被 1512px 的 frame 撑破 → `minmax(0,1fr)`;
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④ 无头 Chrome 下 `canvas.toBlob` 的回调在 `--dump-dom` 前不触发 → 全部改 `toDataURL` 同步化,
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自检才能跑(`?selftest=1` 输出 CSS/zip 字节,`?demo=1` 载入示例素材)。
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- ⚠️ 预览里深色必须走「暗色渐变 + deco none」,否则会拿白天场景图压深底(和导出结果不一致)。
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## 11:05 主题生成器重做:真实页面画布 + 按页面作用域
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用户原话:旧生成器「只针对当前遇到的问题,需要更通用」「示例页面和我的项目完全不一样」
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「想针对箱主页面、问题页面、问题列表、设置页面分别配置」。
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**机制层(新)**
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- `internal/context.pageScope()` 按路径归类,`<html data-page-scope>`:
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`box`(/_/{domain}) / `question`(/_/{domain}/{id}) / `admin`(/user/questions,/user/votes*)
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/ `profile`(/user/*) / `vote`(/vote/{token})。首页与 `/explore` 返回了值但**不加载主题 css**,
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所以生成器里不列它们(列了就是骗人)。
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- ⚠️ 深色覆盖必须是**三重选择器** `html[data-theme="dark"][data-theme-style][data-page-scope]`:
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浅色作用域块特异性 0,2,1 与深色块相同、且写在后面,二重选择器会被它盖掉。
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- 装饰槽位 **6 → 10**(base.css 背景 8 → 12 层 = pattern1 + deco10 + image1)。
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`TestDecoSlotCount` 逐文件逐声明检查,变异验证有效(写 6 个会 FAIL)。
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**生成器(重写)**
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- 画板 = iframe 加载 `outputs/preview-*.html`(真模板渲染)。**必须起本地服务**:
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file:// 下父页面读不到 iframe 的 DOM(即使同目录),预览只能退回示意图。
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`dev/theme-builder/serve.py` 把项目根当静态目录(只读)。
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- 每个作用域独立「整页背景 + 最多 10 层装饰」,默认跟随全局;不产覆盖块就自动回退。
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- 图层 = 图片 / 径向光斑 / 线性光;9 宫格锚点 + 像素偏移;图片层可在画板上直接拖。
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- ⚠️ 位置统一 `calc(0%|50%|100% ± Npx)` 两值:百分比是相对 (容器 − 图片)。
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**不要** `left/bottom` 关键字混搭 —— 「水平居中 + 垂直贴底」是三值语法,非法时整条声明作废
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→ 图层静默掉到左上角(这是之前踩过的坑,这次直接规避)。
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- ⚠️ 配色只让填 6 个基础色,另 4 个必需令牌派生:`surface-2` 往 **text** 混(浅色下变深、
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深色下变亮,方向自动对),`text-secondary/muted` 往 bg 混,`primary-weak` 加 alpha。
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漏了 `--tb-primary-weak` 时 `TestThemeCSSComplete` 只报「缺少」,页面看着没问题,很容易混过去。
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- 自检钩子:`?dump=css` / `?dump=zip`(写进 `<pre id="dump">`),配合 `--dump-dom` 回归。
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**验证**(都是实测,不是推断)
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- 生成器导出的 CSS 放进 `static/css/themes/` → `TestThemeCSSComplete` + `TestDecoSlotCount` 双绿;
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删掉深色块做变异 → FAIL,说明测试真的在查。
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- 真实箱主页计算样式:image/size/position/repeat/attachment **各 12 层**,前几层尺寸与 shiroko 一致
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(auto 400 / 96x13 / auto 259 / 100%×3),确认扩槽没打乱顺序。
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- 临时主题 `zztest` 验证:box 页有人物、question 页 `--tb-deco: none×10` 后人物消失;
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不写覆盖块时回退全局(人物仍在)。
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**顺手发现**:`.gitignore` 写的是 `./outputs`(无效写法),导致 247 个 outputs 文件被跟踪,
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每次跑 `TestGenPreview` 都会产生一堆 M。没擅自改(会让人以为要清理历史产物),留待用户决定。
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## 12:20 outputs 不再纳入版本控制
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- 根因:`.gitignore` 里写的是 `./outputs`,**gitignore 不认 `./` 前缀**,整条规则等于失效,
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247 个产物(预览快照、截图、历史 review 报告)一直被跟踪,每次跑 `TestGenPreview` 都产生一堆 M。
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- 改成 `/outputs/` + `git rm -r --cached outputs`:索引删除 247 个,**磁盘文件一个没动**。
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`git check-ignore -v outputs/x` 确认命中。
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- 另两条同样无效的规则没动:`./workbuddy`(目录根本不存在,笔误)、`./scripts`(有 1 个文件被跟踪)。
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用户只要求 outputs;要清理得单独确认。
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## 13:10 生成器能力盘点(含实测)
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用户问「有什么改进建议」,顺手实测了一个之前没验证过的点:**窄屏(390 宽)**。
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- 没有 `@media` 规则的主题,在 390×844 下:16:9 桌面背景被 `cover` 裁成一条无意义纹理,
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人物被占满屏的卡片完全盖住 —— 等于白配。
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- shiroko 因为手写了 `@media (max-width:900px)`(换 `scene-mobile.webp` + deco 全关),
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同一视口下背景是协调的竖版、装饰退场。
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- 结论:**生成器导出的主题没有窄屏段**,这是真实缺口,不是理论问题。
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其它已确认的缺口(grep 过,不是猜):无 localStorage / 无 json 导入导出(关掉全丢)、
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无图层上移下移(遮挡关系由顺序决定,只能删了重加)、无导出前校验、无既有主题导入。
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⚠️ 测窄屏时必须让 **iframe 宽度**一起变(`verify.html?w=390`)。第一次只改外层 window,
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iframe 内部仍是 1512,媒体查询按 1512 判定 → 结论是错的。
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## 14:20 生成器补 P0 四项
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用户问建议 → 我给了 P0/P1 清单 → 他选「P0 四条一起做」。已实现并推送。
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1. **配置留得住**:`localStorage` 自动草稿(renderAll 后 700ms debounce)+ `theme-<slug>.json`
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保存/打开(图片 base64 内嵌,单文件带走);zip 里也塞一份 json;`?fresh=1` 跳过恢复。
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2. **图层 ↑↓**:顺序即层级(`background-image` 第一层画在最上)。
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3. **窄屏段**:竖版背景图 + 隐藏装饰 + 断点(默认 900),导出 `@media` 块。
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⚠️ **只写浅色规则**:深色块特异性 0,2,1 > 浅色 0,1,1,本来就压住它;多写一份反而容易出错。
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4. **导出前校验**:slug / 图片层缺图 / 引用已删素材 / 超 10 层 /
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生成 CSS 每处装饰是否真 10 个值(与 Go `TestDecoSlotCount` 同规则,给工具自身兜底)。
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**实测**
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- 390 视口首层装饰 `url(char.webp)` → `none`,1512 下不变;两种视口都 12 层对齐。
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- 草稿往返:带 `?demo=1` 保存 → 不带 demo 打开,`validate` 仍为空(说明恢复成功)。
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- 示例 CSS 过 `TestThemeCSSComplete` + `TestDecoSlotCount`(27 处声明)。
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**踩到的小坑**
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- `makeDemo()` 里 `S.assets.push` 不检查重复 → 重复点「载入示例」会撞 id(`assetById` 取第一个),
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导出时静默用错图。改成开头 `S.assets = []`。
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- 拖拽标签写 `top:-17px` 会贴到画板边缘被压线/裁切,改成放在框内左上角;
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整块半透明填充会把人物罩成一层米色(看着像"框住空气"),改为纯虚线 + 角标签。
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- 面板一多左栏就滚不到底:按使用频率重排(图层 → 背景 → 窄屏 → 图片池 → 配色)。
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## 15:20 生成器:图片处理(透明度 / 压白 / 去色 / 裁边 / 去白底)
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用户问「图片的透明度或者一些简单的处理能否安排上」。已实现并推送 `c3d34b5`。
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**非破坏模型(关键设计)**
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- `orig` 存上传时的**原始字节**(`FileReader.readAsDataURL`,不重编码),`fx` 只存参数,
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每次处理都从 orig 重算 → 「压白 16% → 20%」不会叠加两次 webp 压缩。
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- 打开面板看一眼就关:参数没变就**跳过重编码**,一个像素都不动(`fxSnapshot` 比对)。
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这条不加,用户点开看看就会把图越磨越糊。
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- 预览按 420px 宽算(滑杆跟手),完成时全分辨率重算;用序号 `fxSeq` 丢弃过期结果,
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否则快速拖动时旧渲染覆盖新的。
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**去白底两个坑(都实测过)**
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- 手内侧 / 两腿之间是**闭合**白区,四边漫水进不去 → 按连通域单独掏,面积 ≥ 24 才掏
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(更小的多是眼睛高光,掏了变透明洞)。
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- **容差默认 16,不是 22**:背景 253、白袜子 237 只差 16。容差 30 实测把袜子吃穿(alpha 0)。
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**验证(跑出来的)**
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- `?dump=fx` 13 项断言全过:封闭孔开/关、容差 16 保袜子 / 30 吃穿、收边后轮廓 1px、
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alpha 50%→128、压白 20% 时 237→241、去色后 R=G=B、裁边 200×160→80×40。
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- `?dump=fxpipe` 链路:弹窗开关、预览 300×960、参数重开后仍在、改参后 dataURL 变、
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**无改动时 dataURL 一字节不变**(这条是防回归的关键)。
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- `?dump=fxkey` 端到端:把 shiroko 立绘合成到 253 白底再去白底,透明占比 46.3%,
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与手写 floodfill 抠出来的 46.6% 差 0.3%。
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- 生成的 CSS 仍过 `TestThemeCSSComplete` + `TestDecoSlotCount`。
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**顺带**
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- 工程文件升 v3:存 `orig` + `fx`,未处理时不重复存 dataURL(否则 json 平白翻倍);
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读 v2 旧工程把 dataURL 当 orig 用。
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- 新增 `?loadurl=` 把项目里的图直接当素材载入(不必先下载再上传),`?fxjson=` 给初始参数。
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- 截图看出两个 UI 问题:拖拽标签 `top:-17px` 贴到画板边缘被压线、半透明填充把人物罩成米色
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→ 改框内左上角标签 + 纯虚线(上一轮已修,本轮沿用)。
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## 16:10 生成器:图层换不了图 / 背景关不掉 / 草稿清不掉
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用户反馈三条,都是**交互设计**问题,核心逻辑其实没坏(实测换图是生效的)。已推送 `937a890`。
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- **「每层都只有这张图、换不了」**:`add-layer` 里 `l.asset = S.assets[0].id`,连加三层全是同一张;
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而且换图的下拉只在「选中那一层的编辑器」里,用户看不出每层能各自换。
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→ 新层不再自动绑图(素材池只剩一张时才绑);**每行带缩略图 + 「图片」下拉**直接换。
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- **「背景关不掉」**:`inherit` 时背景下拉 `disabled` —— 用户在箱主页看到背景还在又点不动。
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→ 一律可点,一改自动 `ensureOwn(true)`:切成独立配置 + **把全局当前值复制过来当起点**
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(否则改背景会顺带把图案弄丢);复制图层要**重发 id**,不然两个作用域共用一批 id,拖拽/高亮会串。
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- **「上次的数据一直在」**:`localStorage` 草稿只有隐藏参数 `?fresh=1` 能绕过,UI 无出口。
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→ 顶栏加「新建」(清空 + 删草稿 + 二次确认)。
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⚠️ **跟随全局时不能给拖拽框**:那时 `cfgOf(S.scope)` 返回的是 global 对象,一拖就改到全局去了。
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`syncOverlay` 里已加提前 return。同理 `ensureOwn()` 是「任何写操作前」的必调项。
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回归(`?dump=layers`):加层后 `[null,null]`、行内下拉 2 个、换第 2 层后 `[null,blue]` 且 CSS 只出现 blue;
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box 页 inherit 时 `addDisabled/bgDisabled` 都 false;在 box 加层后本页 3 层而**全局仍 2 层**;
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新建后 assets 0、层 0、草稿已删、scope 回 global。
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## 17:5x 生成器:视口自适应 + 导出画质
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用户两个问题:插入素材后不同屏幕被裁、导出的 webp 太大。都在 `dev/theme-builder/index.html` 里解决。
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**尺寸单位 4 档**(`l.unit`):`fit`(按视口高,人物)/ `fitw`(按视口宽,横幅)/ `px` / `vh`。
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输出 `auto clamp(min(calc(100vh - 24px), 231px), 46.67vh, 420px)` 这种。
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- 关键点 1:**内层 `min(视口 - 24px, 基准×55%)`** —— 下限让位给视口,自适应单位因此永不溢出。
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写死 55% 下限的话,390 竖屏放不下 1067 宽的图,照样裁。
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- 关键点 2:**必须有 `fitw`**。`fit` 只按高度缩,宽幅素材宽度按比例涨:1920×1080 素材 h=600 在
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390 视口下 fit 出 1001px 宽(裁),fitw 出 366px(完整)。实测见 `?dump=fit` 的 `fitw` 数组。
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- 关键点 3:`layerSize()`(出 CSS)与 `unitGeom()`(出预览框/溢出检测)**必须共用一套换算**,
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两套各算迟早漂成「框没超、图已裁」。
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- ⚠️ 下拉 value 要用 `l.unit`,不能用 `unitOf()`(把 fit 归一成 vh → 选了 fit 却显示「按视口高比例」)。
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**视口预设带高度**(`VIEWPORTS` 改成 `{w,h,label}`,加了 390×844)。原来只有宽度、iframe 恒 900 高,
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768 的旧笔电和 844 手机根本模拟不出来 —— 而裁切几乎全由高度决定。
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**溢出检测 + 一键修好**:`layerMetrics(l,a,VW,VH)` 给 overL/R/T/B,图层编辑区显示
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「1512×900 下显示 131×420,完整可见」或橙色「⚠ 左右各 88px 越界」+「按当前视口修好」按钮
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(切 px 并算刚好放下的尺寸)。导出前 `overflowReport()` 再扫一遍,只提醒不拦。
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**窄屏每层策略** `l.mob`(inherit/scale/hide)+ 全局 `S.narrow.scale`(默认 0.62)。
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⚠️ 顺手修了一个既有 bug:`@media` 块原来只写 `html[data-theme-style]`(0,1,1),
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被页面覆盖块 (0,2,1) 压住 → **独立配置的页面在手机上从来没生效过**。现在每个独立 scope 各写一条。
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⚠️ 竖版图只替换 `cfg.bg` 非空的页面(否则给纯色页塞图 = 改了他的设计)。
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**背景焦点** `cfg.bgPos` → `--tb-page-position`;base.css 里 `var(--tb-page-position, center center)` 兜底
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(旧主题不写也不坏),StaticVersion → `20261020f`。
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**导出画质**:`S.export = {quality: 0.88, maxSide: 1600}`,改完全量 `rebakeAll()`(从 orig 重算,不叠加压缩)。
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- ⚠️ **`toDataURL('image/webp', 1)` 是坑**:Skia 在 q=1 切无损,输出反常 —— 实测同一张噪声图
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q=1 只有 52KB、q=0.95 是 440KB。`canvasAsset` 与滑块都夹到 0.95。
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- ⚠️ 平涂/线稿降 q 可能**变大**(有损引入噪点;实测平涂图各档都是 1KB,噪声图 0.6→0.95 涨 75%)。
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所以文案写「先砍长边再降质量」,不承诺「降 q 一定更小」。
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- 缩小加 `imageSmoothingQuality='high'`。
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**自检**:新增 `?dump=fit`(视口占用/溢出/fitw/旧工程兼容/@media 覆盖各 scope)与
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`?dump=quality`(q 单调性、q=1 被夹、长边真压像素),两项 `ok:true`;`?dump=validate` 空、layers/fx/fxpipe 全绿。
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生成 CSS 临时存成 `static/css/themes/gentest.css` 跑 `go test ./internal/theme` → 30 处声明全过(`clamp` 里的逗号没被当层分隔符)。
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⚠️ 顺带发现 **`//go:embed` 的 `*` 不匹配 `_` 开头文件** —— `_scaffold.css` 与 `_gentest.css` 都不进 embed,
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所以那个校验一开始"跑了但数字没变",改名后才真正生效。
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UI 踩坑:面板仅 ~240px,`input[type=range]` 有固有宽度 → 必须 `flex:1 1 0;width:0;min-width:0`,
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且质量数值要放进 label 里(作第三个 flex 项会被顶出可视区,表现为"滑块没有数字")。
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## 18:2x 排查用户部署的 test01:窄屏素材消失 + 主题名显示成 key
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用户自己导出 test01 部署到 box-dev-api(admin6),报两个问题。**两个都复现了,都不是"环境坏了"。**
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**测试环境体检(都正常)**:`/_/admin6` 200、`test01.css` 200 且与本地 md5 一致、
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`base.css?v=20261020f`(新版,含 `--tb-page-position`)、`<html data-theme-style="test01" data-page-scope="box">`。
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部署本身是干净的。
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**问题 1:窄屏素材消失** = 工程里「窄屏隐藏全部装饰层」勾着 → 导出 CSS 的 `@media` 把 10 槽全写 `none`。
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桌面完全不受影响,所以只看桌面发现不了。定位过程绕了两步弯路,记下来:
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- 先怀疑 CSS 表达式非法(`clamp(min(calc(...)),…)`)→ 最小复现页证明**表达式没问题**,图能显示。
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- 再怀疑层级:其实素材位置 `calc(50% - 0.67vh)` 正好在**卡片正下方**,卡片 `rgba(255,255,255,0.86)`
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只剩 14% 可见,本来就非常淡。
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- ⚠️ **本地 preview 快照没有 `data-page-scope`**(TestGenPreview 不走 Contexter),所以
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`[data-page-scope="question"]` 覆盖块在快照里根本不生效,读到的是 global 的 `--tb-deco: none`。
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本地验证主题必须手动给 `<html>` 补 `data-page-scope`,否则会误判成"主题没生效"。
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- 修:删掉 test01.css 的 @media 段(装饰是 fit 单位,浏览器自己会缩)。390 截图确认素材回来了。
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- 生成器侧:勾选时橙色警告(几层会消失)+ 图层行标「窄屏隐藏」+ 加层/导出提醒 +
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「窄屏」下拉被覆盖时标注;新增 `?narrow=hide` 复现。
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**问题 2:设置页显示 `theme.name.test01`** = 模板直接 `{{t .LangCode (printf "theme.name.%s" .Slug)}}`,
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`i18n.T` 缺词条返回 key。修:`theme.DisplayName(lang, slug)` 缺词条回退 slug,模板函数 `themeName`。
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加了 `TestDisplayName`(自建主题必须回退 slug,不能返回 key)。这样自建主题依旧零改代码。
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StaticVersion → `20261020g`(主题 css 内容变了,不换缓存键浏览器 1 天内还是旧文件)。
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